Jak Web3 Zmienia Sport, Muzyk臋 i Mod臋
Strona G艂贸wna
Artyku艂y
Jak Web3 Zmienia Sport, Muzyk臋 i Mod臋

Jak Web3 Zmienia Sport, Muzyk臋 i Mod臋

Pocz膮tkuj膮cy
Opublikowane Mar 30, 2023Zaktualizowane Dec 15, 2023
7m

TL;DR

  • Sie膰 Web3 to nowe modele dzia艂alno艣ci i podzia艂u przychod贸w w bran偶y rozrywkowej.聽

  • Wraz ze wzrostem popularno艣ci sieci Web3 arty艣ci, dru偶yny sportowe, marki oraz projektanci odkrywaj膮 nowe sposoby komunikacji z fanami.聽

  • Jednocze艣nie muzycy, sportowcy i projektanci szukaj膮 alternatywnych metod spieni臋偶ania swoich dzie艂.

Wprowadzenie

Web3 to Internet nowej generacji, kt贸rego podstaw膮 jest technologia blockchain, decentralizacja i wi臋ksza kontrola u偶ytkownik贸w nad w艂asnymi danymi. Odk膮d koncepcja pojawi艂a si臋 po raz pierwszy w 2014 roku, gwa艂townie ro艣nie jej upowszechnienie. Wed艂ug przewidywa艅 do roku 2026 nawet oko艂o dw贸ch miliard贸w ludzi na ca艂ym 艣wiecie b臋dzie sp臋dza膰 co najmniej godzin臋 dziennie w metaverse w ramach kontakt贸w towarzyskich, pracy, zakup贸w lub nauki szkolnej.

Marki, znane osoby i kluby widz膮 w tym nowatorsk膮 szans臋, aby nie tylko komunikowa膰 si臋 z fanami w bardziej innowacyjny spos贸b, ale r贸wnie偶 zarabia膰 na swoim rzemio艣le bardziej sprawiedliwie i bez po艣rednik贸w.聽

Dlaczego Wchodz膮 w To Marki?

Stworzona w technologii blockchain sie膰 Web3 daje u偶ytkownikom wi臋ksz膮 przejrzysto艣膰 i niezawodno艣膰 ni偶 Web2, a przy tym nie wymaga takiej dozy zaufania. Daje r贸wnie偶 niepodlegaj膮ce zmianie prawa do posiadania aktyw贸w cyfrowych w postaci token贸w niewymiennych (NFT). Umo偶liwia to markom 艂膮czenie rzeczywistych do艣wiadcze艅 i produkt贸w z cyfrowymi aktywami, kt贸re znajduj膮 si臋 w r臋kach spo艂eczno艣ci.聽

Przyk艂adem jest tu limitowana linia 13 zegark贸w Hublot, kt贸rym towarzyszy 13 token贸w NFT, czy Metaverse Music Festival platformy Decentraland, na kt贸rym w postaci awatar贸w wyst膮pili 艣wiatowej s艂awy arty艣ci Soulja Boy i Ozzy Osbourne.

Web3 daje markom i znanym osobom mo偶liwo艣膰 艂膮czenia si臋 ze swoimi fanami w niespotykany dot膮d spos贸b. Wymy艣lne atrakcje oraz produkty w technologii Web3 i blockchain tworzy si臋 ju偶 zw艂aszcza w trzech bran偶ach 鈥 muzycznej, modowej oraz sportowej.

Web3 w Muzyce

Przemys艂 muzyczny w ostatnich dw贸ch dekadach gwa艂townie si臋 rozwin膮艂 鈥 od s艂uchania p艂yt CD z Discmana do dost臋pu do milion贸w utwor贸w na urz膮dzeniach mobilnych. Web3 idzie o krok dalej i daje muzykom nowe mo偶liwo艣ci kontaktu z fanami, ochrony w艂asnych praw w艂asno艣ci intelektualnej (IP) oraz generowania przychod贸w z w艂asnej pracy.

Prawa w艂asno艣ci intelektualnej oraz prawo do posiadania to podstawa funkcjonowania bran偶y muzycznej, a 偶elazne umowy i dokumenty decyduj膮 o tym, kto ma udzia艂 w wartej 26 miliard贸w $ 艣wiatowej bran偶y muzycznej.

Web3 ma wp艂yw na aspekt prawny bran偶y muzycznej poprzez tworzenie bezpiecznych, przejrzystych i niezmiennych zapis贸w w艂asno艣ci oraz tantiem dla tw贸rc贸w muzyki i posiadaczy praw przy u偶yciu technologii blockchain. Dzi臋ki temu Web3 umo偶liwia artystom, oraz innym zainteresowanym stronom korzystanie z bardziej sprawiedliwego podzia艂u przychod贸w i wi臋kszej kontroli nad w艂asn膮 muzyk膮.

Jedna z platform muzycznych Web3 umo偶liwia wydawanie i zakup utwor贸w instrumentalnych, do kt贸rych autorzy tekst贸w mog膮 do艂膮czy膰 sw贸j g艂os jako NFT. W艂a艣ciciele tych NFT otrzymuj膮 prawa w艂asno艣ci intelektualnej zwi膮zane z zakupion膮 muzyk膮, co daje artystom i tw贸rcom nowe mo偶liwo艣ci w zakresie tworzenia muzyki open-source.

Daje to r贸wnie偶 muzykom mo偶liwo艣膰 obej艣cia po艣rednik贸w, takich jak wytw贸rnie p艂ytowe czy serwisy streamingowe, kt贸re zazwyczaj zgarniaj膮 lwi膮 cz臋艣膰 przychod贸w. Dzi臋ki Web3 muzycy na wszystkich szczeblach kariery maj膮 mo偶liwo艣膰 tworzenia strumieni przychod贸w, kt贸re sami kontroluj膮, poprzez tokenizacj臋 i komunikacj臋 z fanami.

Web3 w Sporcie

Podobnie jak w przypadku przemys艂u muzycznego, Web3 daje dru偶ynom sportowym, sportowcom oraz ich fanom liczne mo偶liwo艣ci anga偶owania si臋 w spos贸b, kt贸ry wcze艣niej by艂 niespotykany. Mo偶na tu wymieni膰 np. cyfrowe sportowe gry fikcyjne z kartami growymi w formie NFT.

Jedna z platform NFT 艂膮czy np. Web3 ze sportem poprzez cyfryzacj臋 kart zawodnik贸w pi艂ki no偶nej, baseballa i koszyk贸wki, dzi臋ki czemu u偶ytkownicy mog膮 tworzy膰 swoje fikcyjne dru偶yny. Gracze mog膮 r贸wnie偶 zg艂asza膰 swoje sk艂ady do globalnych turniej贸w i wzajemnie ze sob膮 rywalizowa膰, co stanowi nowy spos贸b komunikacji z innymi fanami. Dzi臋ki temu mog膮 wirtualnie personalizowa膰 swoje wymarzone mecze na platformach, za kt贸rymi stoj膮 najwi臋ksze nazwiska w 艣wiecie sportu.

Ta wi臋ksza 艂膮czno艣膰 i poczucie wsp贸lnoty z fanami to dopiero pocz膮tek. Web3 ma potencja艂, aby zrewolucjonizowa膰 przemys艂 sportowy poprzez stworzenie wi臋kszej przejrzysto艣ci, w艂asno艣ci i autonomii. Chodzi tu m.in. o sprzeda偶 bilet贸w na imprezy sportowe oraz podpisywanie um贸w sponsorskich na blockchainie z wykorzystaniem smart kontrakt贸w w celu zapewnienia przejrzysto艣ci i niezmienno艣ci.聽

Web3 w Bran偶y Mody

Przejrzysty charakter Web3 daje markom modowym mo偶liwo艣膰 tworzenia nowych modeli dzia艂alno艣ci, wdra偶anie 艣rodk贸w zapobiegaj膮cych podrabianiu oraz interakcj臋 z klientami i spo艂eczno艣ciami poprzez spersonalizowane podej艣cie. Marki uruchamiaj膮 obecnie swoje strategie Web3, przy czym punkt ci臋偶ko艣ci przesuwa si臋 z kr贸tkoterminowych zysk贸w pieni臋偶nych na d艂ugofalow膮 identyfikacj臋 z warto艣ciami firmy przez posiadaczy NFT.

Louis Vuitton, Paco Rabanne, Gucci i Prada to przyk艂adowe marki, kt贸re ju偶 wypu艣ci艂y w艂asne linie NFT. Niekt贸re z tych modowych projekt贸w NFT zosta艂y r贸wnie偶 wydane wraz z egzemplarzami fizycznymi w ramach edycji limitowanych lub kolekcji vintage.聽

Dwucz臋艣ciowa kolekcja SUPERGUCCI NFT Gucci zosta艂a przyj臋ta tak dobrze, 偶e firma Web3 wsp贸艂pracuj膮ca przy jej wprowadzeniu zebra艂a ponad 38 milion贸w $ i zawar艂a umowy z innymi du偶ymi markami, kt贸re chc膮 wprowadzi膰 na rynek swoje w艂asne kolekcje.

Wysokiej klasy marka jubilerska Tiffany and Co. jest doskona艂ym przyk艂adem marki, kt贸ra po艂膮czy艂a 艣wiat NFT z przedmiotami fizycznymi. W艂a艣ciciele popularnych NFT takich jak CryptoPunks posiadaj膮 prawa w艂asno艣ci intelektualnej, kt贸re umo偶liwiaj膮 im spieni臋偶anie swoich aktyw贸w. Wytw贸rnia wykorzysta艂a t臋 okazj臋, projektuj膮c dla w艂a艣cicieli CryptoPunk spersonalizowane wisiorki NFTiff z wizerunkiem konkretnego Punka w formie fizycznej bi偶uterii.

Web3 wychodzi r贸wnie偶 naprzeciw jednemu z najwi臋kszych problem贸w bran偶y modowej: przejrzysto艣ci oraz identyfikowalno艣ci 艂a艅cucha dostaw. Dzi臋ki Web3 ka偶dy etap 艂a艅cucha dostaw mo偶na rejestrowa膰 w odpornej na manipulacje ksi臋dze g艂贸wnej sieci blockchain, co umo偶liwia bezpieczne i zdecentralizowane 艣ledzenie towar贸w od 藕r贸d艂a produkcji po punkt handlowy. Ta niezmienno艣膰 jest kluczem do rozwi膮zania takich kwestii, jak 艂amanie praw cz艂owieka oraz podrabianie.

Ten wy偶szy poziom przejrzysto艣ci oraz identyfikowalno艣ci mo偶e u艂atwi膰 zapobieganie 艂amaniu praw cz艂owieka, niszczeniu 艣rodowiska i innym nieetycznym praktykom powszechnym w bran偶y mody. Zale偶y to jednak od tego, czy wszyscy uczestnicy 艂a艅cucha dostaw b臋d膮 w stanie i b臋d膮 chcieli wprowadza膰 dane do blockchaina.

Ograniczenia

Chocia偶 Web3 mo偶e przynie艣膰 pozytywne zmiany w wy偶ej wymienionych bran偶ach, wi膮偶e si臋 to z kilkoma wyzwaniami i ograniczeniami. Wdro偶enie technologii Web3 i blockchain wymaga poziomu wiedzy technicznej, kt贸ry przekracza mo偶liwo艣ci wielu muzyk贸w, sportowc贸w i projektant贸w mody, a nawet ich zespo艂贸w.

Co wi臋cej, zatrudnianie programist贸w Web3 jest drogie. Mo偶e to stworzy膰 barier臋 wej艣cia, uniemo偶liwiaj膮c mniejszym markom i znanym osobom o ni偶szych bud偶etach pe艂ne korzystanie z dobrodziejstw Web3.聽

Wyzwaniem wci膮偶 pozostaje r贸wnie偶 upowszechnienie sieci Web3, poniewa偶 zdecydowana wi臋kszo艣膰 ludzi nie mia艂a z ni膮 styczno艣ci, co stwarza dwa zasadnicze problemy. Po pierwsze marki i znane osoby, kt贸re chc膮 rozpocz膮膰 projekty zwi膮zane z Web3, b臋d膮 musia艂y oceni膰, czy szacowane przychody z wej艣cia do sieci Web3 uzasadniaj膮 zwi膮zane z tym koszty.

Po drugie, identyfikowalno艣膰 艂a艅cucha dostaw zale偶y od tego, czy wszyscy uczestnicy procesu projektowo-produkcyjnego w og贸le mog膮 i chc膮 korzysta膰 z systemu, kt贸ry rejestruje ten proces w trybie on-chain.聽

Wnioski Ko艅cowe

Web3 ma szans臋 zrewolucjonizowa膰 bran偶臋 mody, muzyki i sportu na niezliczone sposoby. Nie tylko umo偶liwia fanom i spo艂eczno艣ciom bezpo艣redni kontakt z ulubionymi markami oraz znanymi osobami, ale tak偶e daje konsumentom bezprecedensow膮 przejrzysto艣膰 艂a艅cuch贸w dostaw i w spos贸b niezmienny egzekwuje prawa w艂asno艣ci intelektualnej.

Og贸lnie rzecz bior膮c, potencja艂 Web3 w modzie, muzyce i sporcie jest ogromny, a my na razie widzimy jedynie zarys mo偶liwo艣ci. W miar臋 rozwoju Web3 mo偶emy si臋 spodziewa膰 kolejnych ekscytuj膮cych innowacji, kt贸re przynios膮 tym bran偶om zmiany na lepsze.

Dalsza Lektura

Wy艂膮czenie Odpowiedzialno艣ci i Ostrze偶enie o Ryzyku: Niniejsza tre艣膰 jest prezentowana bez r臋kojmi, wy艂膮cznie w celach og贸lnoinformacyjnych i edukacyjnych, bez jakichkolwiek gwarancji. Nie nale偶y jej interpretowa膰 jako porady finansowej, prawnej ani innej porady specjalistycznej. Nie ma ona r贸wnie偶 charakteru zach臋ty do zakupu jakiegokolwiek konkretnego produktu lub us艂ugi. U偶ytkownik powinien zasi臋gn膮膰 w艂asnej porady u odpowiednich zawodowych doradc贸w. Je偶eli artyku艂 jest napisany przez osob臋 z zewn膮trz, nale偶y pami臋ta膰, 偶e wyra偶one pogl膮dy s膮 pogl膮dami tej osoby i nie musz膮 odzwierciedla膰 pogl膮d贸w Akademii Binance. Wi臋cej informacji mo偶na znale藕膰 w naszym pe艂nym wy艂膮czeniu odpowiedzialno艣ci tutaj. Ceny aktyw贸w cyfrowych mog膮 by膰 zmienne. Warto艣膰 Twojej inwestycji mo偶e spa艣膰 lub wzrosn膮膰 i mo偶esz nie odzyska膰 zainwestowanej kwoty. Ponosisz wy艂膮czn膮 odpowiedzialno艣膰 za swoje decyzje inwestycyjne, a Akademia Binance nie ponosi odpowiedzialno艣ci za jakiekolwiek straty, jakie mo偶esz ponie艣膰. To nie jest porada z zakresu finans贸w, prawa ani innej dziedziny. Aby uzyska膰 wi臋cej informacji, zapoznaj si臋 z naszymi Warunkami u偶ytkowania i Ostrze偶eniem o Ryzyku.