SÄ Àndrar Web3 sport, musik och mode
Hem
Artiklar
SÄ Àndrar Web3 sport, musik och mode

SÄ Àndrar Web3 sport, musik och mode

Nybörjare
Publicerad Mar 30, 2023Uppdaterad Dec 15, 2023
7m

TL;DR

  • Web3 ger nya affĂ€rs- och intĂ€ktsdelningsmodeller för underhĂ„llningsbranschen. 

  • I och med att Web3:s popularitet fortsĂ€tter att vĂ€xa har artister, idrottslag, varumĂ€rken och designers upptĂ€ckt nya sĂ€tt att engagera sig med sina fans. 

  • Samtidigt utforskar musiker, idrottare och designers alternativa metoder för att tjĂ€na pengar pĂ„ sina skapelser.

Introduktion

Web3 Àr nÀsta generation av internet som förlitar sig pÄ blockkedjeteknik, Àr decentraliserad och ger anvÀndarna större kontroll över sina data. Sedan konceptets uppkomst 2014 har antagandet skjutit i höjden. Det förvÀntas faktiskt att Är 2026 sÄ kommer cirka tvÄ miljarder mÀnniskor vÀrlden över att spendera minst en timme om dagen i metaversum för att umgÄs, arbeta, handla eller gÄ i skolan.

VarumÀrken, personligheter och olika team har upptÀckt innovativa möjligheter för att inte bara engagera sig med sina fans pÄ mer moderna sÀtt, utan ocksÄ för att tjÀna pengar pÄ sina jobb pÄ ett mer rÀttvist sÀtt utan mellanhÀnder. 

Varför involverar sig varumÀrken?

Web3 Àr byggd pÄ blockkedjan och ger anvÀndarna mer transparens, tillförlitlighet och pÄlitlighet Àn Web2. Detta möjliggör ocksÄ oförÀnderligt Àgande av digitala tillgÄngar i form av icke-fungibla token (Non-Fungible Tokens/NFT:er). Detta har gett varumÀrken möjlighet att knyta verkliga upplevelser och produkter till de digitala tillgÄngar som deras communityn Àger. 

Exempel pÄ detta inkluderar Hublots serie med begrÀnsade upplagor av 13 klockor tillsammans med 13 motsvarande NFT:er, och Decentralands Metaverse Music Festival som innehöll framtrÀdanden av de vÀrldsberömda artisterna Soulja Boy och Ozzy Osbourne i form av avatarer.

Web3 har gett varumĂ€rken och personligheter möjligheten att fĂ„ kontakt med sina fans pĂ„ oövertrĂ€ffade sĂ€tt. SĂ€rskilt tre branscher har redan byggt detaljerade erfarenheter och produkter genom att utnyttja Web3 och blockkedjetekniken – musik, mode och sport.

Web3 för musik

Musikbranschen har utvecklats snabbt under de senaste tvÄ decennierna, dÄ vi gick frÄn att lyssna pÄ CD-skivor med en Discman till att ha tillgÄng till miljoner lÄtar pÄ vÄra mobila enheter. Web3 tar detta ett steg lÀngre genom att presentera nya möjligheter för musiker att fÄ kontakt med sina fans, skydda sina immateriella rÀttigheter (ip) och generera intÀkter frÄn sitt arbete.

Ip-lagar och Àgande utgör grunden för musikbranschen, med tuffa kontrakt och dokumentation som dikterar vem som fÄr en del av den globala musikbranschen pÄ 26 miljarder dollar.

Web3 pÄverkar den juridiska delen av musikbranschen genom att utnyttja blockkedjeteknik för att skapa sÀker, transparent och oförÀnderliga register över Àgande och royalties för musikskapare och rÀttighetsinnehavare. DÀrför gör Web3 det möjligt för artister och andra intressenter att dra nytta av en mer rÀttvis fördelning av intÀkterna och större kontroll över sin musik.

En Web3-musikplattform underlĂ€ttar slĂ€pp och köp av lĂ„tar dĂ€r textförfattarna kan tillĂ€mpa sina lĂ„tar som NFT:er. Ägarna till dessa NFT:er beviljas sedan ip-rĂ€ttigheter relaterade till musiken de har köpt, och detta kan skapa nya vĂ€gar för artister och kreatörer att producera musik med öppen kĂ€llkod.

Detta ger Àven musiker möjligheten att kringgÄ mellanhÀnder som skivbolag eller streamingtjÀnster, som vanligtvis fÄr den största delen av intÀkterna. Med Web3 har musiker pÄ alla nivÄer i sin karriÀr möjligheten att skapa sjÀlvkontrollerade intÀktsströmmar genom tokenisering och engagemang frÄn fansen.

Web3 för sport

UngefÀr som för musikbranschen ger Web3 Àven idrottslag, idrottare och deras fans mÄnga möjligheter att engagera sig med varandra pÄ sÀtt som var okÀnda tidigare. Detta inkluderar digitala fantasy-sportspel som drivs av spelkort som finns som NFT:er.

En NFT-plattform kombinerar till exempel Web3 och sport genom att digitalisera samlarkort för fotboll, baseboll och basket för att lÄta anvÀndarna skapa sina fantasilag. Spelarna kan ocksÄ skicka in sina uppstÀllningar till globala turneringar för att tÀvla mot varandra, vilket ger spelarna ett nytt sÀtt att fÄ kontakt med andra fans. Detta gör det möjligt för spelarna att anpassa sina drömmatcher virtuellt pÄ plattformar som stöds av de största aktörerna i sportvÀrlden.

Denna förhöjda anslutning och kÀnsla av gemenskap med fansen Àr bara början. Web3 har potentialen att förÀndra sportbranschen genom att skapa mer öppenhet, Àgande och autonomi. Detta inkluderar att utnyttja smarta kontrakt för biljetter till sportevenemang och underteckna sponsringsavtal pÄ blockkedjan för att sÀkerstÀlla öppenhet och oförÀnderlighet. 

Web3 för mode

Web3:s transparenta egenskaper gör det möjligt för modemÀrken att skapa nya affÀrsmodeller, implementera ÄtgÀrder mot förfalskningar och interagera med kunder och communityn genom personliga upplevelser. VarumÀrken lanserar nu sina Web3-strategier med fokus som skiftar frÄn kortsiktiga monetÀra vinster till lÄngsiktig vÀrdejustering för sina NFT-innehavare.

Louis Vuitton, Paco Rababanne, Gucci och Prada Àr nÄgra av de varumÀrken som redan har slÀppt sina egna NFT-kollektioner. NÄgra av dessa NFT-projekt för mode utfÀrdades ocksÄ tillsammans med fysiska delar frÄn deras begrÀnsade upplaga eller vintagekollektioner. 

Faktum Àr att Guccis tvÄdelade NFT-kollektion SUPERGUCCI blev sÄ vÀl mottagen att Web3-företaget som de samarbetade med för att lansera kollektionen lyckades samla in över 38 miljoner dollar och göra affÀrer med andra stora mÀrken som ville lansera sina egna kollektioner.

LyxmĂ€rket för smycken, Tiffany and Co., Ă€r ett utmĂ€rkt exempel pĂ„ ett varumĂ€rke som har överbryggat NFT:ernas vĂ€rld med fysiska föremĂ„l. Ägare av populĂ€ra NFT:er som CryptoPunks har ip-rĂ€ttigheter som gör det möjligt för dem att tjĂ€na pengar pĂ„ sina tillgĂ„ngar. VarumĂ€rket har utnyttjat denna möjlighet genom att designa skrĂ€ddarsydda smycken som NFTIff-hĂ€ngen för CryptoPunk-Ă€gare, dĂ€r varje Ă€gares specifika Punk Ă€r ett fysiskt smycke.

Web3 behandlar ocksÄ en av modebranschens största utmaningar: transparens och spÄrbarhet i leveranskedjan. Med Web3 kan alla steg i leveranskedjan registreras pÄ en manipuleringssÀker huvudbok pÄ blockkedjan, vilket möjliggör sÀker och decentraliserad spÄrning av varor frÄn produktionskÀllan till försÀljningsstÀllet. Denna oförÀnderlighet Àr nyckeln till att lösa frÄgor som krÀnkningar av de mÀnskliga rÀttigheterna och varumÀrkesförfalskning.

Denna ökade nivÄ av transparens och spÄrbarhet kan bidra till att förhindra krÀnkningar av de mÀnskliga rÀttigheterna, miljöövertrÀdelser och andra oetiska metoder som förekommer inom modebranschen. Detta beror dock pÄ om alla som Àr involverade i försörjningskedjan kan och Àr villiga att mata in dessa uppgifter pÄ blockkedjan eller inte.

BegrÀnsningar

Även om Web3 kan Ă„stadkomma positiva förĂ€ndringar i de ovannĂ€mnda branscherna, finns det flera utmaningar och begrĂ€nsningar. Implementeringen av Web3 och blockkedjeteknik krĂ€ver en nivĂ„ av teknisk expertis som ligger utanför kapaciteten hos mĂ„nga musiker, idrottare och modedesigners, och till och med deras team.

Dessutom Àr Web3-utvecklare dyra att anstÀlla. Detta kan skapa ett intrÀdeshinder och förhindra att mindre varumÀrken och personligheter med lÀgre budgetar kan dra nytta av alla fördelar med Web3. 

Web3-antagande Àr fortfarande en utmaning, eftersom de allra flesta personer inte har interagerat med Web3, vilket ger tvÄ huvudproblem. För det första mÄste varumÀrken och personligheter som vill inleda Web3-projekt utvÀrdera om de berÀknade intÀkterna frÄn att anta Web3 motiverar kostnaderna för detta.

För det andra kommer spÄrbarheten i leveranskedjan till att börja med att bero pÄ om alla som Àr involverade i konstruktion och tillverkning kan och Àr villiga att anvÀnda det system som spÄrar denna process i kedjan. 

Sammanfattningsvis

Web3 har potentialen att revolutionera mode-, musik- och sportbranschen pÄ otaliga sÀtt. Den gör inte bara att fans och communityn kan engagera sig direkt med sina favoritmÀrken och personligheter, utan ger ocksÄ konsumenterna oövertrÀffad insyn i försörjningskedjorna och de oförÀnderliga ip-rÀttigheterna.

Totalt sett Àr potentialen hos Web3 inom mode, musik och sport enorm, och vi har bara börjat förstÄ vad som Àr möjligt. I och med att Web3 fortsÀtter att utvecklas kan vi förvÀnta oss att se fler spÀnnande innovationer som kommer att förÀndra dessa branscher till det bÀttre.

Mer information

Ansvarsfriskrivning och riskvarning: detta innehĂ„ll presenteras för dig ”i befintligt skick” och endast för allmĂ€n information och utbildningsĂ€ndamĂ„l, utan representation eller garanti av nĂ„got slag. Det ska inte tolkas som ekonomisk, juridisk eller annan professionell rĂ„dgivning. Det Ă€r inte heller avsett att rekommendera köp av nĂ„gon specifik produkt eller tjĂ€nst. Du bör söka efter din egen rĂ„dgivning frĂ„n lĂ€mpliga professionella rĂ„dgivare. I de fall dĂ„ artikeln har skrivits av en tredje part, tillhör Ă„sikterna som uttrycks denna tredje part och Ă„terspeglar inte nödvĂ€ndigtvis Binance Academys Ă„sikter. LĂ€s vĂ„r fullstĂ€ndiga ansvarsfriskrivning hĂ€r för mer information. Priserna pĂ„ digitala tillgĂ„ngar kan vara volatila. VĂ€rdet pĂ„ din investering kan gĂ„ ner eller upp och du kanske inte fĂ„r tillbaka det investerade beloppet. Du Ă€r sjĂ€lv ansvarig för dina investeringsbeslut och Binance Academy ansvarar inte för eventuella förluster som du kan Ă„dra dig. Detta material ska inte tolkas som ekonomisk, juridisk eller annan professionell rĂ„dgivning. Se vĂ„ra anvĂ€ndarvillkor och riskvarning för mer information.