Metaverse
Metaverse to koncepcja trwałego, internetowego, trójwymiarowego środowiska wirtualnego, które według wielu będzie kluczowym elementem przyszłych doświadczeń cyfrowych. Nazwano go "internetem doświadczeń" oraz "internetem 3D". Uważa się, że jest to przyszła iteracja Internetu, w której użytkownicy będą pracować, spotykać się, grać i prowadzić wirtualne życie towarzyskie, oraz jest ściśle związana z
koncepcją Web3.
Termin powstał w powieści science-fiction "Snow Crash" Neala Stephensona z 1992 roku, opisującej wirtualny wszechświat, który istnieje obok fizycznej rzeczywistości. Metaverse powieści zawiera elementy rzeczywistości wirtualnej, rzeczywistości rozszerzonej i rzeczywistości mieszanej. Ten wyimaginowany metaverse jeszcze dzisiaj w pełni nie istnieje, ale technologie te już dojrzewają. Wiele
firm technologicznych pracuje nad różnymi wersjami wirtualnych światów, które niektórzy nazywają metaverse, podczas gdy inni niechętnie używają tego terminu. Niektórzy twierdzą, że gry wideo są najbardziej udanymi pionierskimi wersjami metaverse.
Technologia Blockchain może świetnie pasować do metaverse, choć nie jest wymogiem funkcjonowania żadnego metaversu. Technologia Blockchain umożliwia funkcjonowanie gospodarek cyfrowych z własnymi walutami, tokenami użytkowymi i wirtualnymi przedmiotami kolekcjonerskimi (NFT), które mogą być własnością użytkowników i być łatwo wymienialne, nawet
w różnych metaverse. Metaverse skorzystałby również z wykorzystania portfeli krypto, aby dać użytkownikom większą kontrolę nad ich wirtualnymi dobrami. Ponadto, technologia blockchain może zapewnić przejrzyste i niezawodne systemy zarządzania dla przyszłych metaverse.