Un metaverso
El metaverso es un concepto de un entorno virtual 3D persistente y en línea, que muchos creen que será un elemento clave de futuras experiencias digitales. Se le ha llamado “el Internet de la experiencia” y “el Internet 3D”. Se cree que es una futura iteración de Internet, en la que los usuarios trabajarán, se reunirán, jugarán y socializarán virtualmente, y está estrechamente asociado con el
concepto de Web3.
El término se originó en la novela de ciencia ficción de 1992 "Snow Crash" de Neal Stephenson, que describe un universo virtual en combinación con una realidad física. El metaverso de la novela contiene elementos de realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta. Ese metaverso imaginario no existe plenamente hoy en día, pero las tecnologías que lo harían posible están madurando. Muchas
empresas de tecnología están trabajando con el objetivo de crear diferentes versiones de mundos virtuales que algunos llaman metaverso, mientras que otras personas son reacias a usar el término. Algunos argumentan que los videojuegos son las versiones pioneras más exitosas del metaverso.
La tecnología blockchain puede ser una gran opción para desarrollar un metaverso, pero no es un requisito para que funcione. La tecnología blockchain permite que las economías digitales funcionen con sus propias monedas, tokens de utilidad y coleccionables virtuales (NFT) que los usuarios pueden tener e intercambiar fácilmente, incluso
entre diferentes metaversos. El metaverso también se beneficiaría del uso de criptobilleteras, lo que da a los usuarios un mayor control de sus bienes virtuales. Además, la tecnología blockchain puede proporcionar sistemas de gobernanza transparentes y confiables para metaversos futuros.