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Metaverso

Metaverso

Intermedio

Il metaverso è il concetto di un ambiente virtuale 3D persistente e online che, secondo molti, sarà un elemento chiave delle future esperienze digitali. È stato definito "l'internet dell'esperienza" e "l'internet 3D". Si ritiene che rappresenterà una futura evoluzione di Internet, in cui gli utenti lavoreranno, si incontreranno, giocheranno e socializzeranno virtualmente, ed è strettamente associato al concetto di Web3.
Il termine ha origine nel romanzo di fantascienza Snow Crash di Neal Stephenson del 1992, che descrive un universo virtuale che esiste in parallelo alla realtà fisica. Il metaverso del romanzo comprende elementi di realtà virtuale, realtà aumentata e realtà mista. Al giorno d'oggi questo metaverso immaginario non esiste ancora completamente, ma queste tecnologie stanno maturando. Molte aziende tecnologiche stanno lavorando a diverse versioni di mondi virtuali che alcuni chiamano metaverso, mentre altri sono riluttanti a usare questo termine. Alcuni sostengono che i videogiochi siano le versioni pionieristiche di maggior successo del metaverso.
La tecnologia blockchain può essere un'ottima soluzione per un metaverso, anche se non è un requisito per il funzionamento del metaverso stesso. La tecnologia blockchain consente alle economie digitali di funzionare con le proprie valute, utility token e oggetti da collezione virtuali (NFT) che possono essere posseduti dagli utenti e scambiati facilmente, anche tra metaverso diversi. Il metaverso beneficerebbe anche dell'uso di crypto wallet per dare agli utenti un maggiore controllo sui loro beni virtuali. Inoltre, la tecnologia blockchain può fornire sistemi di governance trasparenti e affidabili per i futuri metaverso.