Metaverse
Le metaverse est un concept dâenvironnement virtuel 3D persistant, en ligne, dont beaucoup pensent quâil sera un Ă©lĂ©ment clĂ© des expĂ©riences numĂ©riques futures. Il est aussi appelĂ© « lâinternet de lâexpĂ©rience » et « lâinternet 3D ». On pense quâil sâagit dâune future itĂ©ration dâinternet, sur lequel les utilisateurs et utilisatrices travailleront, se rencontreront, joueront et socialiseront virtuellement, et quâil est Ă©troitement associĂ© au
concept du Web3.
Le terme est apparu dans le roman de science-fiction
Le SamouraĂŻ Virtuel (1992) de Neal Stephenson, dĂ©crivant un univers virtuel qui existe parallĂšlement Ă la rĂ©alitĂ© physique. Le metaverse de ce roman intĂšgre des Ă©lĂ©ments de rĂ©alitĂ© virtuelle, rĂ©alitĂ© augmentĂ©e et de rĂ©alitĂ© mixte. Ce metaverse imaginaire nâexiste pas encore tout Ă fait aujourdâhui, mais ces technologies sont en train de se dĂ©velopper. De nombreuses
entreprises technologiques travaillent sur diffĂ©rentes versions de mondes virtuels que certains appellent le metaverse, tandis que dâautres sont rĂ©ticents Ă utiliser ce terme. Certains affirment que les jeux vidĂ©o sont les versions pionniĂšres les plus rĂ©ussies du metaverse.
La technologie blockchain peut sâavĂ©rer trĂšs utile dans un metaverse, mĂȘme si elle nâest pas indispensable Ă son fonctionnement. La technologie blockchain permet aux Ă©conomies numĂ©riques de fonctionner avec leurs propres devises, tokens utilitaires et objets de collection virtuels (NFT) qui peuvent ĂȘtre possĂ©dĂ©s par les utilisateurs et utilisatrices et Ă©changĂ©s facilement, mĂȘme
sur diffĂ©rents metaverses. Le metaverse bĂ©nĂ©ficierait Ă©galement de lâutilisation de portefeuilles cryptos pour permettre aux utilisateurs et utilisatrices de mieux contrĂŽler leurs biens virtuels. De plus, la technologie blockchain peut fournir des systĂšmes de gouvernance transparents et fiables.