Metaverse
Le metaverse est un concept d’environnement virtuel 3D persistant, en ligne, dont beaucoup pensent qu’il sera un élément clé des expériences numériques futures. Il est aussi appelé « l’internet de l’expérience » et « l’internet 3D ». On pense qu’il s’agit d’une future itération d’internet, sur lequel les utilisateurs et utilisatrices travailleront, se rencontreront, joueront et socialiseront virtuellement, et qu’il est étroitement associé au
concept du Web3.
Le terme est apparu dans le roman de science-fiction
Le Samouraï Virtuel (1992) de Neal Stephenson, décrivant un univers virtuel qui existe parallèlement à la réalité physique. Le metaverse de ce roman intègre des éléments de réalité virtuelle, réalité augmentée et de réalité mixte. Ce metaverse imaginaire n’existe pas encore tout à fait aujourd’hui, mais ces technologies sont en train de se développer. De nombreuses
entreprises technologiques travaillent sur différentes versions de mondes virtuels que certains appellent le metaverse, tandis que d’autres sont réticents à utiliser ce terme. Certains affirment que les jeux vidéo sont les versions pionnières les plus réussies du metaverse.
La technologie blockchain peut s’avérer très utile dans un metaverse, même si elle n’est pas indispensable à son fonctionnement. La technologie blockchain permet aux économies numériques de fonctionner avec leurs propres devises, tokens utilitaires et objets de collection virtuels (NFT) qui peuvent être possédés par les utilisateurs et utilisatrices et échangés facilement, même
sur différents metaverses. Le metaverse bénéficierait également de l’utilisation de portefeuilles cryptos pour permettre aux utilisateurs et utilisatrices de mieux contrôler leurs biens virtuels. De plus, la technologie blockchain peut fournir des systèmes de gouvernance transparents et fiables.