Метавселена
Метавселената е концепция за постоянна, онлайн, 3D виртуална среда, която мнозина вярват, че ще бъде ключов елемент на бъдещите цифрови преживявания. Наричан е „интернет на изживяването“ и „3D интернет“. Смята се, че това е бъдеща итерация на интернет, където потребителите ще работят, ще се срещат, играят и общуват виртуално, и е тясно свързано с
концепцията за Web3.
Терминът произхожда от научно-фантастичния роман „Снежен крах“ от Нийл Стивънсън от 1992 г., описващ виртуална вселена, която съществува заедно с физическата реалност. Метавселената на романа включва елементи от виртуална реалност, разширена реалност и смесена реалност. Тази въображаема метавселена не съществува напълно днес, но тези технологии се развиват. Много
технологични компании работят за различни версии на виртуални светове, които някои наричат метавселена, докато други не са склонни да използват термина. Някои твърдят, че видеоигрите са най-успешните пионерски версии на метавселената.
Блокчейн технологията може да бъде много подходяща за метавселена, въпреки че не е изискване за функционирането на която и да е метавселена. Блокчейн технологията позволява на дигиталните икономики да функционират със собствени валути, помощни токени и виртуални колекционерски предмети (NFT), които могат да бъдат притежавани от потребителите и да се обменят лесно, дори
в различни метавселени. Метавселената също би се възползвала от използването на крипто портфейли, за да даде на потребителите повече контрол върху техните виртуални стоки. Освен това блокчейн технологията може да осигури прозрачни и надеждни системи за управление на бъдещи метавселени.