Резюме
Метавселената навлиза в етап на тежко развитие. По-малките крипто проекти, създатели и игри произвеждат съдържание и мета платформи заедно с огромни технологични гиганти като Google и Facebook (Meta). Тъй като тенденцията се засили, технологичните гиганти с платформи, които вече допълват метавселената, започнаха собствени разработки. Google, например, прилага фин подход, който набляга на разширената реалност, за да свърже цифровия и реалния свят.
Meta, известна преди като Facebook, тръгна в обратната посока и направи очевидни движения към метавселената. Това включва публичното му преименуване. Компанията вече притежава основен VR хардуер и има своя проект за криптовалута Libra.
Microsoft се фокусира върху виртуалните офиси и работни среди в метавселената. Компаниите ще създават постоянни виртуални пространства, в които служителите си да работят и да си сътрудничат на по-дълбоко ниво от стандартните видео разговори.
Въпреки че Binance не се развива активно в метавселената, тя предоставя основна крипто инфраструктура. Например, Binance NFT Пазар обединява купувачи и продавачи на цифрови метавселенски активи. Binance също така предлага ликвидни пазари за метавселенски токени, на които да търгувате.
Epic Games има две основни стратегии за метавселена. Първо, тя се стреми да подобри своята база за потребителско изживяване и технология, за да поддържа повече играчи. Тя също така иска да помогне на създателите да направят професионални 3D активи за метавселената.
Китайската Tencent е един от най-големите световни издатели на видеоигри и доставчици на услуги за съобщения. Те публично споменаха фокуса си върху игрите като входна точка към метавселената с вече съществуващата им технология.
Въведение
Изграждането на метавселената ще отнеме време и усилия. Но кой развива необходимата инфраструктура? Едно от страхотните неща за метавселената е, че тя не може да бъде създадена само от една компания. Това е комбинация от множество аспекти на живота, работата и играта. Малките екипи са на същата сцена като големите световни компании и всеки може да помогне за изграждането на метавселената. Binance Academy вече обсъди по-малки проекти за крипто метавселена, но тук ще разгледаме някои от по-големите играчи в технологичната индустрия.
Как изграждаме метавселената?
Защо компаниите се интересуват от изграждането на метавселената?
Много от компаниите, които ще споменем, вече притежават водещи платформи в ключови области на метавселената. Tencent има WeChat, Meta има Facebook и Instagram, а Epic Games има Fortnite – това са само няколко примера. Изглежда вероятно тези платформи по някакъв начин да участват в метавселената, така че има смисъл компаниите сами да разработват решения за метавселена.
В интервю за Bloomberg главният изпълнителен директор на Google Сундар Пичай обясни възгледа си за метавселената като „еволюция на компютърните технологии по завладяващ начин с разширена реалност“. Всъщност Google вече има много опит с разширената реалност със своя продукт Google Glass. През ноември 2021 г. Google също реорганизира своите отдели за VR и AR в нов екип на Google Labs, който включва холографския инструмент за видеоконферентна връзка Project Starline.
В момента Google фокусира повече върху свързването ни чрез разширени аватари, съчетаващи цифровия и физическия свят. Въпреки че не сме виждали солидно предложение за метавселена от Google, изглежда основите са там.
Facebook (Meta)
Facebook лесно беше един от най-силните гласове по отношение на мащабното развитие на метавселената. Компанията дори промени името си на Meta, показвайки сериозността си по темата, като Facebook, Instagram и Oculus VR минават под новата марка. Очевидно е, че Meta вече притежава много от ключовите елементи на метавселената. В по-малък мащаб вече можем да видим някои от техните метавселенски разработки:
Microsoft
Основното предложение на Microsoft за метавселената е нейният софтуер Mesh for Teams, който ще излезе през 2022 г. Това е пряко резултат от тенденцията за работа от вкъщи, която стана по-силна по време на пандемията заедно с новата мания за метавселената. Софтуерът ще бъде наличен на стандартни устройства и VR слушалки, за да създаде постоянно изживяване във виртуален офис.
Ключът към изживяването на Mesh for Teams е създаването на виртуален аватар, който да действа като вашата цифрова идентичност. След това ще можете да използвате този аватар, за да изследвате виртуални зони и пространства в дигиталния свят, важен аспект на всяка метавселена.
Binance
Epic Games
Epic Games може би има една от най-развитите метавселенски платформи днес: Fortnite. Това, което започна като просто игра, се превърна в огромна социална платформа и виртуален свят с над 350 милиона играчи. Виртуалните събития включват различни знаменитости, марки и партньорства за церемонии по награждаване и концерти.
Epic има две основни цели, когато става въпрос за метавселената. Първо иска да разшири Fortnite до платформа, която може да привлече и поддържа повече от настоящите си 60 милиона потребители месечно. Epic също така иска да направи „3D, AR и VR съдържание по-достъпно и да разшири екосистемата на създателите, които са от решаващо значение за една отворена и взаимосвързана метавселена“. Това ще позволи на всеки да създава професионално 3D съдържание и ще помогне за подобряване на качеството на преживяването на метавселената.
Tencent
Tencent работи като един от най-големите доставчици на видеоигри в световен мащаб и също така притежава китайските социални мрежи и платформи за съобщения WeChat и Tencent QQ. И двете области са от съществено значение за развитието на метавселената. Например Tencent QQ вече предлага възможности за игри, електронна търговия, музика, филми и гласов чат в рамките на своя уеб портал. WeChat предоставя приложение за мобилно плащане, което може да се свързва с неговите платформи за социални медии.
По време на конферентен разговор, обсъждащ финансовите въпроси, ръководителите на Tencent отбелязаха значението на тяхната игрална инфраструктура за развитието на метавселената. Tencent вече има много работещи приложения и проекти за използване. Той планира да започне геймификацията в метавселената и да използва опита си в индустрията.
Въпреки това Tencent публично набляга на важността на VR хардуера, отколкото други. Вместо това търси софтуерни решения за увеличаване на участието на играча в метавселената. Това се свързва с техния дял в Epic Games, продуцентите на Fortnite, и Riot Games, издател на League of Legends. Поради тези причини Tencent вероятно ще използва видеоигрите като своя ниша в метавселената.
Заключителни мисли
Надпреварата за разработване на метавселената вече е на път. Но за разлика от други технологии, в метавселената има много място за иновации, без да се припокриват. След успеха, наблюдаван с крипто и метавселената, гиганти като Google и Meta (Facebook) вече се стремят да го включат в своите планове. Но тук може да видим пряка конкуренция между компании с големи бюджети и малки крипто екипи. Независимо кой „победи“, иновациите и развитието вероятно ще бъдат бързи.