Осторожно! Много текста.
Метавселенная вступает в фазу стремительного развития.Растущей популярности бренда способствуют как небольшие криптопроекты, создатели и игры, так и крупные технологические гиганты, например, Google и Facebook (Meta). Обладая собственными платформами, они вносят свой вклад в развитие метавселенной. Так, Google практикует тонкий подход, делая упор на дополненную реальность, чтобы соединить цифровой и реальный миры.
Meta, ранее известная как Facebook, двигается в противоположном направлении. Ее создатель громко заявил о дальнейших планах, сменив название бренда. При этом компания уже владеет необходимым оборудованием для виртуальной реальности и запустила собственный криптовалютный проект под названием Libra.
Microsoft занимается разработкой виртуальных офисов и рабочих сред в метавселенной. Цель компании – способность создавать постоянные виртуальные пространства для работы сотрудников, обеспечивая им более глубокий уровень взаимодействия, чем это делают стандартные видеозвонки.
Binance, хотя и не принимает активного участия в развитии метавселенной, предоставляет важную криптовалютную инфраструктуру. Так, NFT-маркетплейс Binance объединяет покупателей и продавцов цифровых активов метавселенной. Binance также предлагает ликвидные рынки для торговли токенами метавселенной.
Свои стратегии в отношении метавселенной есть у Epic Games. Во-первых, компания стремится улучшить пользовательскую базу и технологии для поддержки большего числа игроков. Кроме того, она хочет открыть создателям доступ к профессиональным 3D-ресурсам метавселенной.
Китайская компания Tencent – один из крупнейших в мире издателей видеоигр и сервисов обмена сообщениями. Ее представители публично заявили о намерении использовать игры и другие существующие технологии для доступа в метавселенную.
Введение
Создание метавселенной требует времени и усилий. Кто же занимается разработкой ее инфраструктуры? Одна из отличительных особенностей метавселенной заключается в том, что она не может быть создана одной компанией, поскольку сочетает множество аспектов жизни, работы и игры. Небольшие компании обладают теми же возможностями, что и глобальные гиганты, поэтому любой может принять участие в создании метавселенной. Ранее в Binance Academy уже писали о небольших проектах криптовалюты метавселенной, поэтому здесь мы рассмотрим более крупные компании технологической индустрии.
Создание метавселенной
Почему компании заинтересованы в создании метавселенной
Многие из упомянутых компаний уже владеют ведущими платформами в ключевых областях метавселенной. Например, у Tencent есть WeChat, у Meta – Facebook и Instagram, у Epic Game – Fortnite, и это лишь несколько примеров. Похоже, что платформы тем или иным образом будут задействованы в метавселенной, поэтому компаниям выгодно самим разрабатывать решения.
В интервью Bloomberg генеральный директор Google Сундар Пичаи заявил, что рассматривает метавселенную как «впечатляющую эволюцию компьютерного мира с дополненной реальностью». Google уже имеет большой опыт работы с дополненной реальностью благодаря Google Glass. В ноябре 2021 года Google также реорганизовала отделы виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR) в новую команду Google Labs с инструментом для голографической видеоконференцсвязи Project Starline.
В настоящее время Google уделяет больше внимания объединению пользователей с помощью дополненных аватаров, сочетающих цифровой и физический миры. И хотя Google не делала официальных заявлений, на компанию возлагают большие надежды.
Facebook (Meta)
Facebook – одна из наиболее активных компаний, вовлеченных в крупномасштабное развитие метавселенной. Смена ее названия продемонстрировала серьезный подход компании к этой теме. Facebook, Instagram и Oculus VR теперь также известны под новым брендом. Очевидно, что Meta уже владеет многими ключевыми элементами метавселенной. Рассмотрим некоторые из них:
Microsoft
Основная разработка Microsoft для метавселенной – это программное обеспечение Mesh for Teams, которое будет выпущено в 2022 году. Проект напрямую связан с переходом на удаленную работу – трендом, который только усилился во время пандемии наряду с увлечением метавселенной. Программное обеспечение будет доступно на стандартных устройствах и гарнитурах виртуальной реальности, создавая постоянный виртуальный офис.
Ключ к Mesh for Teams – создание виртуального аватара, который будет работать как цифровая идентификация сотрудника. Аватар также можно будет использовать для исследования виртуальных областей и пространств в цифровом мире, что является важным аспектом любой метавселенной.
Binance
Epic Games
На сегодняшний день Epic Games имеет одну из самых развитых платформ метавселенной – Fortnite. Проект, который начинался как игра, превратился в огромную социальную платформу и виртуальный мир с более чем 350 миллионами игроков. Многие знаменитости, бренды и компании используют Fortnite для церемоний награждения и концертов.
Развивая метавселенную, Epic преследует две основные цели. Прежде всего, компания стремится расширить Fortnite до платформы, которая может привлекать и поддерживать более 60 миллионов пользователей ежемесячно. Epic также планирует сделать «контент в форматах 3D, дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR) более доступным и расширить экосистему создателей для развития открытой и взаимосвязанной метавселенной». Это позволит любому пользователю производить профессиональный 3D-контент, улучшая качество метавселенной.
Tencent
Tencent – один из крупнейших мировых производителей видеоигр, а также владелец китайских социальных сетей и платформ обмена сообщениями WeChat и Tencent QQ. Обе области важны для развития метавселенной. Так, веб-портал Tencent QQ уже предлагает игры, интернет-магазин, музыку, фильмы и голосовой чат. WeChat представляет собой платежное приложение для мобильных телефонов, связанное с платформами социальных сетей компании.
Говоря о прибыли и убытках, руководители Tencent отметили важность игровой инфраструктуры в развитии метавселенной. У Tencent уже есть много работающих приложений и проектов, которые компания намерена использовать для развития метавселенной.
В то же время Tencent уделяет меньше внимания оборудованию виртуальной реальности, чем другие компании. Вместо этого она ищет программные решения для увеличения вовлеченности игроков в метавселенную. Это связано с их долей в Epic Games – создателе Fortnite, Riot Games и League of Legends. По этим причинам Tencent, скорее всего, будет использовать видеоигры в качестве ниши метавселенной.
Резюме
Гонка за развитие метавселенной уже началась. Но в отличие от других технологий в метавселенной достаточно места для множества единичных инновационных проектов. Благодаря стремительному развитию криптовалюты и метавселенной такие гиганты, как Google и Meta (Facebook), намерены включить их в свои планы. Однако возможностями метавселенной могут воспользоваться не только компании с крупными бюджетами, но и небольшие криптовалютные команды. Независимо от того, кто «выиграет» в гонке, инновации и развитие метавселенной не заставят себя долго ждать.