Metaversum

Mittel
Das Metaversum (engl. Metaverse) ist ein Konzept einer beständigen, virtuellen Online-3D-Umgebung, von der viele glauben, dass sie ein Schlüsselelement zukünftiger digitaler Erlebnisse sein wird. Das Metaversum wird auch als „Internet der Erlebnisse“ und „3D-Internet“ bezeichnet und als eine zukünftige Version des Internets angesehen, in der die Nutzer virtuell arbeiten, sich treffen, spielen und Kontakte knüpfen können. Das Konzept ist eng mit dem Konzept des Web3 verbunden.
Der Begriff „Metaverse“ stammt aus dem Science-Fiction-Roman „Snow Crash“ von Neal Stephenson aus dem Jahr 1992 und beschreibt ein virtuelles Universum, das neben der physischen Realität existiert. Das Metaversum des Romans umfasst Elemente der virtuellen Realität, der erweiterten Realität und der gemischten Realität. Dieses fiktive Metaversum gibt es in dieser Form heute noch nicht, aber die entsprechenden Technologien dafür werden immer ausgereifter. Viele Technologieunternehmen arbeiten an verschiedenen Versionen virtueller Welten, die manche als Metaversum bezeichnen, während andere den Begriff nur ungern verwenden. Einige sind der Ansicht, dass Videospiele die erfolgreichsten Pionierversionen des Metaversums sind.
Die Blockchain-Technologie passt hervorragend zum Metaversum, obwohl sie für sein Funktionieren nicht zwingend erforderlich ist. Sie ermöglicht digitale Wirtschaften mit eigenen Währungen, Utility-Tokens und virtuellen Sammlerstücken (NFTs), die den Nutzern gehören und einfach zwischen ihnen getauscht werden können, sogar über verschiedene Metaversen hinweg. Das Metaversum würde auch von den Blockchain-basierten Krypto-Wallets profitieren, um den Nutzern mehr Kontrolle über ihre virtuellen Güter zu geben. Darüber hinaus kann die Blockchain-Technologie transparente und zuverlässige Governance-Systeme für künftige Metaversen bereitstellen.