TL;DR
Metaverse jest koncepcją cyfrowego świata 3D. Składa się on z wirtualnych przestrzeni, które można zwiedzać za pomocą stworzonego przez siebie awatara. W metaverse jesteś w stanie grać w gry, robić zakupy, spędzać czas z przyjaciółmi w wirtualnej kawiarni, pracować z kolegami w wirtualnym biurze i wiele więcej. Niektóre gry wideo i narzędzia do socjalizacji pracy już wdrożyły pewne elementy metaverse do swoich ekosystemów.
Projekty kryptowalutowe, takie jak Decentraland i The Sandbox, już uruchomiły swoje światy cyfrowe. Koncepcja metaverse jest jednak stosunkowo nowa, więc większość jej funkcjonalności jest wciąż w fazie rozwoju. Facebook (obecnie Meta), Microsoft i Nvidia również zaczęły tworzyć swoje wersje metaverse.
Aby zaoferować wciągające wirtualne doświadczenie metaverse, firmy technologiczne wykorzystują najnowocześniejsze technologie do rozwoju świata 3D. Technologie te obejmują blockchain, rozszerzoną rzeczywistość (AR) i wirtualną rzeczywistość (VR), rekonstrukcję 3D, sztuczną inteligencję (AI) oraz internet rzeczy (z ang. Internet of Things; IoT).
Wprowadzenie
Pomysł na metaverse wyszedł od Neala Stephensona w 1992 roku. Jego powieść science fiction Snow Crash przewidywała świat online, w którym ludzie mogliby używać cyfrowych awatarów do eksploracji i ucieczki od świata rzeczywistego. Dziesiątki lat później wielkie firmy technologiczne zaczęły budować własne wersje futurystycznego metaverse. Czym jest metaverse i jak duże firmy podchodzą do niego od strony technologicznej?
Czym jest metawers?
Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland już włączyły do swoich projektów pewne aspekty metaverse, aby przenieść wiele elementów naszego życia do światów online. Metaverse jest jednak wciąż w fazie rozwoju. Nikt nie wie, czy będzie tylko jedno wielkie, wszechogarniające metaverse, czy też wiele metaverse'ów, po których będzie można podróżować.
W miarę rozwoju tej idei oczekuje się, że wykroczy ona poza gry wideo i platformy mediów społecznościowych. Praca zdalna, zdecentralizowane zarządzanie i cyfrowa tożsamość to tylko niektóre z potencjalnych funkcji, jakie może wspierać metaverse. Dzięki podłączonym zestawom słuchawkowym i okularom VR może stać się bardziej wielowymiarowe, dzięki czemu użytkownicy będą mogli fizycznie poruszać się w przestrzeni 3D.
Najnowsze osiągnięcia techniczne metaverse
Wraz ze zmianą nazwy Facebooka na Meta w październiku 2021 roku, metaverse stało się nowym ulubionym buzzwordem. Aby zaspokoić swój rebranding, gigant mediów społecznościowych wlał zasoby do nowego działu o nazwie Reality Labs, aby wydać co najmniej 10 miliardów dolarów w 2021 roku. Chodzi o rozwój treści metaverse, oprogramowania, a także zestawów słuchawkowych AR i VR, które zdaniem CEO firmy Marka Zuckerberga będą w przyszłości tak powszechne jak smartfony.
Pandemia COVID-19 przyspieszyła również zainteresowanie rozwojem metaverse. Rośnie zapotrzebowanie na bardziej interaktywne sposoby łączenia się z innymi, ponieważ coraz więcej osób zaczyna pracować zdalnie. Wirtualne przestrzenie 3D, które pozwalają współpracownikom dołączać do spotkań, nadrabiać zaległości i współpracować, są coraz popularniejsze. Przykładem jest zaprezentowany w listopadzie 2021 roku Microsoft Mesh. Oferuje on wciągające przestrzenie, w których użytkownicy mogą się spotykać i współpracować przy użyciu swoich awatarów, dzięki czemu spotkania zdalnych zespołów stają się bardziej angażujące i przyjemne.
Niektóre gry online również wykorzystują metaverse. Mobilna gra AR Pokémon Go była jedną z pierwszych, która wykorzystała tę koncepcję, pozwalając graczom polować na wirtualne Pokémony w świecie rzeczywistym za pomocą aplikacji na smartfony. Fortnite, inna popularna gra, rozszerzyła swój produkt o różne aktywności wewnątrz cyfrowego świata, w tym organizowanie imprez i koncertów marki.
Oprócz mediów społecznościowych i platform do gier, firmy technologiczne takie jak Nvidia otworzyły nowe możliwości w wirtualnych światach. Nvidia Omniverse to otwarta platforma zaprojektowana w celu połączenia przestrzeni 3D we wspólny wszechświat, aby ułatwić wirtualną współpracę między inżynierami, projektantami i twórcami. Obecnie jest ona wykorzystywana w różnych branżach. Na przykład BMW Group wykorzystuje Omniverse do skrócenia czasu produkcji i poprawy jakości produktów dzięki inteligentnej produkcji.
Kluczowe technologie, które zasilają metaverse
Aby uczynić doświadczenie metaverse bardziej wciągającym, firmy wykorzystują najnowocześniejsze technologie, takie jak blockchain, rzeczywistość rozszerzona (AR) i wirtualna (VR), rekonstrukcja 3D, sztuczna inteligencja (AI) oraz internet rzeczy (IoT), aby zasilić świat 3D.
Blockchain i kryptowaluta
W przyszłości kryptowaluty mogą potencjalnie zachęcać ludzi do rzeczywistej pracy w metaverse. W miarę jak coraz więcej firm przenosi swoje biura do sieci, aby móc pracować zdalnie, możemy być świadkami pojawienia się ofert pracy związanych z metaverse.
Rzeczywistość rozszerzona (AR) i rzeczywistość wirtualna (VR)
Rzeczywistość rozszerzona (AR) i rzeczywistość wirtualna (VR) mogą dostarczyć nam wciągających i angażujących doświadczeń 3D. To są nasze punkty wejścia do wirtualnego świata. Ale jaka jest różnica między AR a VR?
AR wykorzystuje cyfrowe elementy wizualne i postacie do morfingu świata rzeczywistego. Jest bardziej dostępne niż VR i może być używane na prawie każdym smartfonie lub urządzeniu cyfrowym z aparatem fotograficznym. Dzięki aplikacjom AR, użytkownicy mogą oglądać swoje otoczenie za pomocą interaktywnych cyfrowych wizualizacji, podobnych do tych, jakie mamy w mobilnej grze Pokémon GO. Kiedy gracze otworzą kamerę w swoich telefonach, mogą zobaczyć Pokémony w rzeczywistym środowisku.
VR działa inaczej. Podobnie jak w przypadku koncepcji metaverse, tworzy ono całkowicie wygenerowane komputerowo środowisko wirtualne. Użytkownicy mogą je następnie eksplorować za pomocą zestawów słuchawkowych VR, rękawic i czujników.
Sposób działania AR i VR pokazuje wczesny model metaverse. VR już teraz tworzy cyfrowy świat, który zawiera w sobie fikcyjne treści wizualne. W miarę dojrzewania technologii, VR może rozszerzyć doświadczenie metaverse na fizyczne symulacje z użyciem sprzętu VR. Użytkownicy będą mogli czuć, słyszeć i wchodzić w interakcje z ludźmi z innych części świata. Biorąc pod uwagę szum wokół metaverse, możemy spodziewać się, że w najbliższej przyszłości więcej firm metaverse będzie inwestować w rozwój sprzętu AR i VR.
Sztuczna inteligencja (AI)
W ostatnich latach sztuczna inteligencja (AI) znalazła szerokie zastosowanie w naszym życiu: planowanie strategii biznesowych, podejmowanie decyzji, rozpoznawanie twarzy, szybsze przetwarzanie danych i wiele innych. Od niedawna specjaliści od AI badają możliwości zastosowania AI do tworzenia wciągających metaversów.
AI ma potencjał do błyskawicznego przetwarzania dużej ilości danych. W połączeniu z technikami uczenia maszynowego, algorytmy AI mogą uczyć się na podstawie poprzednich iteracji, biorąc pod uwagę dane historyczne, aby uzyskać unikalne wyniki i spostrzeżenia.
W metaverse AI może być zastosowana do postaci niegrających (NPC) w różnych scenariuszach. NPC występują w prawie każdej grze; są one częścią środowiska gry, zaprojektowaną do reagowania i odpowiadania na działania graczy. Dzięki możliwościom przetwarzania przez AI, w przestrzeni 3D można umieścić postacie niezależne, które będą prowadzić realistyczne rozmowy z użytkownikami lub wykonywać inne specyficzne zadania. W przeciwieństwie do ludzkiego użytkownika, AI NPC może działać samodzielnie i być wykorzystywana przez miliony graczy jednocześnie. Może również pracować w kilku różnych językach.
Innym potencjalnym zastosowaniem AI jest tworzenie awatarów w metaverse. Silniki AI mogą być wykorzystywane do analizy obrazów 2D lub skanów 3D w celu generowania awatarów, które wyglądają bardziej realistycznie i dokładnie. Aby uczynić ten proces bardziej dynamicznym, sztuczna inteligencja może być również wykorzystywana do tworzenia różnych wyrazów twarzy, fryzur, ubrań i cech, aby ulepszyć tworzonych przez nas cyfrowych ludzi.
Rekonstrukcja 3D
Chociaż nie jest to nowa technologia, wykorzystanie rekonstrukcji 3D wzrosło w czasie pandemii, zwłaszcza w branży nieruchomości, ponieważ lockdown uniemożliwił potencjalnym nabywcom osobiste zwiedzanie nieruchomości. Dlatego niektóre agencje przyjęły technologię rekonstrukcji 3D do generowania wirtualnych wycieczek po nieruchomościach. Podobnie jak w metaverse, które sobie wyobrażaliśmy, kupujący mogli rozglądać się po potencjalnych nowych domach z dowolnego miejsca i dokonywać zakupów nawet bez postawienia stopy w środku.
Jednym z wyzwań dla metaverse jest stworzenie cyfrowego środowiska, które wydaje się być jak najbardziej zbliżone do naszego realnego świata. Z pomocą rekonstrukcji 3D może tworzyć realistyczne i naturalnie wyglądające przestrzenie. Dzięki specjalnym kamerom 3D, możemy przenieść nasz świat do sieci, renderując dokładne fotorealistyczne modele 3D budynków, miejsc i obiektów. Dane przestrzenne 3D i fotografia 4K HD są następnie przekazywane do komputerów w celu przetworzenia i wygenerowania wirtualnej repliki w metaverse, aby użytkownicy mogli jej doświadczyć. Te wirtualne repliki obiektów świata fizycznego mogą być również określane mianem cyfrowych bliźniaków.
Internet rzeczy (IoT)
Jednym z zastosowań IoT w metaverse jest zbieranie i dostarczanie danych ze świata fizycznego. Zwiększyłoby to dokładność odwzorowań cyfrowych. Na przykład, dane IoT mogą zmienić sposób funkcjonowania niektórych obiektów metaverse w zależności od aktualnej pogody lub innych warunków.
Wdrożenie IoT może bezproblemowo połączyć świat 3D z dużą liczbą rzeczywistych urządzeń. Umożliwia to tworzenie symulacji w czasie rzeczywistym w metaverse. Aby jeszcze bardziej zoptymalizować środowisko metaverse, IoT może również wykorzystywać sztuczną inteligencję i uczenie maszynowe do zarządzania gromadzonymi danymi.
Wyzwania Metaverse
Metaverse jest wciąż w początkowej fazie rozwoju. Niektóre wyzwania obejmują uwierzytelnianie tożsamości i kontrolę prywatności. W prawdziwym świecie, często nie jest trudno kogoś zidentyfikować. Jednak w miarę jak ludzie będą przemierzać cyfrowy świat w swoich awatarach, trudno będzie stwierdzić lub udowodnić, kim jest druga osoba. Na przykład, złośliwi aktorzy lub nawet boty mogą wejść do metaverse udając kogoś innego. Mogliby wtedy wykorzystać to do zepsucia czyjejś reputacji, lub do wyłudzenia pieniędzy od innych użytkowników.
Kolejnym wyzwaniem jest prywatność. Metaverse opiera się na urządzeniach AR i VR, aby zaoferować wciągające doświadczenie. Technologie te, wyposażone w kamery i niepowtarzalne identyfikatory, mogą w końcu doprowadzić do niepożądanego wycieku danych osobowych.
Przemyślenia końcowe
Choć metaverse jest wciąż w fazie rozwoju, wiele firm już bada jego potencjał. W przestrzeni krypto, Decentraland i The Sandbox są godnymi uwagi projektami, ale duże firmy, takie jak Microsoft, Nvidia i Facebook również się angażują. W miarę rozwoju technologii AR, VR i AI, będziemy prawdopodobnie świadkami nowych, ekscytujących funkcji w tych wirtualnych, pozbawionych granic światach.