7 Technologii Nap臋dzaj膮cych Metaverse
Strona G艂贸wna
Artyku艂y
7 Technologii Nap臋dzaj膮cych Metaverse

7 Technologii Nap臋dzaj膮cych Metaverse

Pocz膮tkuj膮cy
Opublikowane Dec 22, 2021Zaktualizowane Jun 15, 2023
8m

TL;DR

Metaverse jest koncepcj膮 cyfrowego 艣wiata 3D. Sk艂ada si臋 on z wirtualnych przestrzeni, kt贸re mo偶na zwiedza膰 za pomoc膮 stworzonego przez siebie awatara. W metaverse jeste艣 w stanie gra膰 w gry, robi膰 zakupy, sp臋dza膰 czas z przyjaci贸艂mi w wirtualnej kawiarni, pracowa膰 z kolegami w wirtualnym biurze i wiele wi臋cej. Niekt贸re gry wideo i narz臋dzia do socjalizacji pracy ju偶 wdro偶y艂y pewne elementy metaverse do swoich ekosystem贸w.

Projekty kryptowalutowe, takie jak Decentraland i The Sandbox, ju偶 uruchomi艂y swoje 艣wiaty cyfrowe. Koncepcja metaverse jest jednak stosunkowo nowa, wi臋c wi臋kszo艣膰 jej funkcjonalno艣ci jest wci膮偶 w fazie rozwoju. Facebook (obecnie Meta), Microsoft i Nvidia r贸wnie偶 zacz臋艂y tworzy膰 swoje wersje metaverse.

Aby zaoferowa膰 wci膮gaj膮ce wirtualne do艣wiadczenie metaverse, firmy technologiczne wykorzystuj膮 najnowocze艣niejsze technologie do rozwoju 艣wiata 3D. Technologie te obejmuj膮 blockchain, rozszerzon膮 rzeczywisto艣膰 (AR) i wirtualn膮 rzeczywisto艣膰 (VR), rekonstrukcj臋 3D, sztuczn膮 inteligencj臋 (AI) oraz internet rzeczy (z ang. Internet of Things; IoT).


Wprowadzenie

Pomys艂 na metaverse wyszed艂 od Neala Stephensona w 1992 roku. Jego powie艣膰 science fiction Snow Crash przewidywa艂a 艣wiat online, w kt贸rym ludzie mogliby u偶ywa膰 cyfrowych awatar贸w do eksploracji i ucieczki od 艣wiata rzeczywistego. Dziesi膮tki lat p贸藕niej wielkie firmy technologiczne zacz臋艂y budowa膰 w艂asne wersje futurystycznego metaverse. Czym jest metaverse i jak du偶e firmy podchodz膮 do niego od strony technologicznej?


Czym jest metawers?

Metaverse to koncepcja cyfrowego 艣wiata 3D online z wirtualnym l膮dem i obiektami. Wyobra藕 sobie 艣wiat, w kt贸rym mo偶esz pracowa膰 zdalnie, odwiedza膰 wirtualne muzea, aby zobaczy膰 najnowsze dzie艂a sztuki lub do艂膮czy膰 do fan贸w zespo艂u rockowego na wirtualnym koncercie. Wszystko to z zacisza w艂asnego domu.

Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland ju偶 w艂膮czy艂y do swoich projekt贸w pewne aspekty metaverse, aby przenie艣膰 wiele element贸w naszego 偶ycia do 艣wiat贸w online. Metaverse jest jednak wci膮偶 w fazie rozwoju. Nikt nie wie, czy b臋dzie tylko jedno wielkie, wszechogarniaj膮ce metaverse, czy te偶 wiele metaverse'贸w, po kt贸rych b臋dzie mo偶na podr贸偶owa膰.聽

W miar臋 rozwoju tej idei oczekuje si臋, 偶e wykroczy ona poza gry wideo i platformy medi贸w spo艂eczno艣ciowych. Praca zdalna, zdecentralizowane zarz膮dzanie i cyfrowa to偶samo艣膰 to tylko niekt贸re z potencjalnych funkcji, jakie mo偶e wspiera膰 metaverse. Dzi臋ki pod艂膮czonym zestawom s艂uchawkowym i okularom VR mo偶e sta膰 si臋 bardziej wielowymiarowe, dzi臋ki czemu u偶ytkownicy b臋d膮 mogli fizycznie porusza膰 si臋 w przestrzeni 3D.


Najnowsze osi膮gni臋cia techniczne metaverse

Wraz ze zmian膮 nazwy Facebooka na Meta w pa藕dzierniku 2021 roku, metaverse sta艂o si臋 nowym ulubionym buzzwordem. Aby zaspokoi膰 sw贸j rebranding, gigant medi贸w spo艂eczno艣ciowych wla艂 zasoby do nowego dzia艂u o nazwie Reality Labs, aby wyda膰 co najmniej 10 miliard贸w dolar贸w w 2021 roku. Chodzi o rozw贸j tre艣ci metaverse, oprogramowania, a tak偶e zestaw贸w s艂uchawkowych AR i VR, kt贸re zdaniem CEO firmy Marka Zuckerberga b臋d膮 w przysz艂o艣ci tak powszechne jak smartfony.

Pandemia COVID-19 przyspieszy艂a r贸wnie偶 zainteresowanie rozwojem metaverse. Ro艣nie zapotrzebowanie na bardziej interaktywne sposoby 艂膮czenia si臋 z innymi, poniewa偶 coraz wi臋cej os贸b zaczyna pracowa膰 zdalnie. Wirtualne przestrzenie 3D, kt贸re pozwalaj膮 wsp贸艂pracownikom do艂膮cza膰 do spotka艅, nadrabia膰 zaleg艂o艣ci i wsp贸艂pracowa膰, s膮 coraz popularniejsze. Przyk艂adem jest zaprezentowany w listopadzie 2021 roku Microsoft Mesh. Oferuje on wci膮gaj膮ce przestrzenie, w kt贸rych u偶ytkownicy mog膮 si臋 spotyka膰 i wsp贸艂pracowa膰 przy u偶yciu swoich awatar贸w, dzi臋ki czemu spotkania zdalnych zespo艂贸w staj膮 si臋 bardziej anga偶uj膮ce i przyjemne.

Niekt贸re gry online r贸wnie偶 wykorzystuj膮 metaverse. Mobilna gra AR Pok茅mon Go by艂a jedn膮 z pierwszych, kt贸ra wykorzysta艂a t臋 koncepcj臋, pozwalaj膮c graczom polowa膰 na wirtualne Pok茅mony w 艣wiecie rzeczywistym za pomoc膮 aplikacji na smartfony. Fortnite, inna popularna gra, rozszerzy艂a sw贸j produkt o r贸偶ne aktywno艣ci wewn膮trz cyfrowego 艣wiata, w tym organizowanie imprez i koncert贸w marki.聽

Opr贸cz medi贸w spo艂eczno艣ciowych i platform do gier, firmy technologiczne takie jak Nvidia otworzy艂y nowe mo偶liwo艣ci w wirtualnych 艣wiatach. Nvidia Omniverse to otwarta platforma zaprojektowana w celu po艂膮czenia przestrzeni 3D we wsp贸lny wszech艣wiat, aby u艂atwi膰 wirtualn膮 wsp贸艂prac臋 mi臋dzy in偶ynierami, projektantami i tw贸rcami. Obecnie jest ona wykorzystywana w r贸偶nych bran偶ach. Na przyk艂ad BMW Group wykorzystuje Omniverse do skr贸cenia czasu produkcji i poprawy jako艣ci produkt贸w dzi臋ki inteligentnej produkcji.


Kluczowe technologie, kt贸re zasilaj膮 metaverse

Aby uczyni膰 do艣wiadczenie metaverse bardziej wci膮gaj膮cym, firmy wykorzystuj膮 najnowocze艣niejsze technologie, takie jak blockchain, rzeczywisto艣膰 rozszerzona (AR) i wirtualna (VR), rekonstrukcja 3D, sztuczna inteligencja (AI) oraz internet rzeczy (IoT), aby zasili膰 艣wiat 3D.


Blockchain i kryptowaluta

Technologia blockchain zapewnia zdecentralizowane i przejrzyste rozwi膮zanie w zakresie cyfrowego dowodu w艂asno艣ci, cyfrowej 艣ci膮galno艣ci, transferu warto艣ci, zarz膮dzania, dost臋pno艣ci i interoperacyjno艣ci. Kryptowaluty umo偶liwiaj膮 u偶ytkownikom transfer warto艣ci podczas pracy i spotka艅 towarzyskich w cyfrowym 艣wiecie 3D.聽
Na przyk艂ad, kryptowaluty mog膮 by膰 u偶ywane do zakupu wirtualnych ziem w Decentraland. Gracze mog膮 zakupi膰 dzia艂ki o wymiarach 16x16 metr贸w w formie niewymiennych token贸w (NFT) za kryptowalut臋 MANA. Przy wsparciu technologii blockchain mo偶na ustali膰 i zabezpieczy膰 w艂asno艣膰 tych wirtualnych grunt贸w.

W przysz艂o艣ci kryptowaluty mog膮 potencjalnie zach臋ca膰 ludzi do rzeczywistej pracy w metaverse. W miar臋 jak coraz wi臋cej firm przenosi swoje biura do sieci, aby m贸c pracowa膰 zdalnie, mo偶emy by膰 艣wiadkami pojawienia si臋 ofert pracy zwi膮zanych z metaverse.

Aby uzyska膰 bardziej dog艂臋bn膮 analiz臋 tych obszar贸w, sprawd藕 Czym Jest Metaverse?.聽


Rzeczywisto艣膰 rozszerzona (AR) i rzeczywisto艣膰 wirtualna (VR)

Rzeczywisto艣膰 rozszerzona (AR) i rzeczywisto艣膰 wirtualna (VR) mog膮 dostarczy膰 nam wci膮gaj膮cych i anga偶uj膮cych do艣wiadcze艅 3D. To s膮 nasze punkty wej艣cia do wirtualnego 艣wiata. Ale jaka jest r贸偶nica mi臋dzy AR a VR?

AR wykorzystuje cyfrowe elementy wizualne i postacie do morfingu 艣wiata rzeczywistego. Jest bardziej dost臋pne ni偶 VR i mo偶e by膰 u偶ywane na prawie ka偶dym smartfonie lub urz膮dzeniu cyfrowym z aparatem fotograficznym. Dzi臋ki aplikacjom AR, u偶ytkownicy mog膮 ogl膮da膰 swoje otoczenie za pomoc膮 interaktywnych cyfrowych wizualizacji, podobnych do tych, jakie mamy w mobilnej grze Pok茅mon GO. Kiedy gracze otworz膮 kamer臋 w swoich telefonach, mog膮 zobaczy膰 Pok茅mony w rzeczywistym 艣rodowisku.

VR dzia艂a inaczej. Podobnie jak w przypadku koncepcji metaverse, tworzy ono ca艂kowicie wygenerowane komputerowo 艣rodowisko wirtualne. U偶ytkownicy mog膮 je nast臋pnie eksplorowa膰 za pomoc膮 zestaw贸w s艂uchawkowych VR, r臋kawic i czujnik贸w.

Spos贸b dzia艂ania AR i VR pokazuje wczesny model metaverse. VR ju偶 teraz tworzy cyfrowy 艣wiat, kt贸ry zawiera w sobie fikcyjne tre艣ci wizualne. W miar臋 dojrzewania technologii, VR mo偶e rozszerzy膰 do艣wiadczenie metaverse na fizyczne symulacje z u偶yciem sprz臋tu VR. U偶ytkownicy b臋d膮 mogli czu膰, s艂ysze膰 i wchodzi膰 w interakcje z lud藕mi z innych cz臋艣ci 艣wiata. Bior膮c pod uwag臋 szum wok贸艂 metaverse, mo偶emy spodziewa膰 si臋, 偶e w najbli偶szej przysz艂o艣ci wi臋cej firm metaverse b臋dzie inwestowa膰 w rozw贸j sprz臋tu AR i VR.


Sztuczna inteligencja (AI)

W ostatnich latach sztuczna inteligencja (AI) znalaz艂a szerokie zastosowanie w naszym 偶yciu: planowanie strategii biznesowych, podejmowanie decyzji, rozpoznawanie twarzy, szybsze przetwarzanie danych i wiele innych. Od niedawna specjali艣ci od AI badaj膮 mo偶liwo艣ci zastosowania AI do tworzenia wci膮gaj膮cych metavers贸w.聽

AI ma potencja艂 do b艂yskawicznego przetwarzania du偶ej ilo艣ci danych. W po艂膮czeniu z technikami uczenia maszynowego, algorytmy AI mog膮 uczy膰 si臋 na podstawie poprzednich iteracji, bior膮c pod uwag臋 dane historyczne, aby uzyska膰 unikalne wyniki i spostrze偶enia.聽

W metaverse AI mo偶e by膰 zastosowana do postaci niegraj膮cych (NPC) w r贸偶nych scenariuszach. NPC wyst臋puj膮 w prawie ka偶dej grze; s膮 one cz臋艣ci膮 艣rodowiska gry, zaprojektowan膮 do reagowania i odpowiadania na dzia艂ania graczy. Dzi臋ki mo偶liwo艣ciom przetwarzania przez AI, w przestrzeni 3D mo偶na umie艣ci膰 postacie niezale偶ne, kt贸re b臋d膮 prowadzi膰 realistyczne rozmowy z u偶ytkownikami lub wykonywa膰 inne specyficzne zadania. W przeciwie艅stwie do ludzkiego u偶ytkownika, AI NPC mo偶e dzia艂a膰 samodzielnie i by膰 wykorzystywana przez miliony graczy jednocze艣nie. Mo偶e r贸wnie偶 pracowa膰 w kilku r贸偶nych j臋zykach.

Innym potencjalnym zastosowaniem AI jest tworzenie awatar贸w w metaverse. Silniki AI mog膮 by膰 wykorzystywane do analizy obraz贸w 2D lub skan贸w 3D w celu generowania awatar贸w, kt贸re wygl膮daj膮 bardziej realistycznie i dok艂adnie. Aby uczyni膰 ten proces bardziej dynamicznym, sztuczna inteligencja mo偶e by膰 r贸wnie偶 wykorzystywana do tworzenia r贸偶nych wyraz贸w twarzy, fryzur, ubra艅 i cech, aby ulepszy膰 tworzonych przez nas cyfrowych ludzi.


Rekonstrukcja 3D

Chocia偶 nie jest to nowa technologia, wykorzystanie rekonstrukcji 3D wzros艂o w czasie pandemii, zw艂aszcza w bran偶y nieruchomo艣ci, poniewa偶 lockdown uniemo偶liwi艂 potencjalnym nabywcom osobiste zwiedzanie nieruchomo艣ci. Dlatego niekt贸re agencje przyj臋艂y technologi臋 rekonstrukcji 3D do generowania wirtualnych wycieczek po nieruchomo艣ciach. Podobnie jak w metaverse, kt贸re sobie wyobra偶ali艣my, kupuj膮cy mogli rozgl膮da膰 si臋 po potencjalnych nowych domach z dowolnego miejsca i dokonywa膰 zakup贸w nawet bez postawienia stopy w 艣rodku.

Jednym z wyzwa艅 dla metaverse jest stworzenie cyfrowego 艣rodowiska, kt贸re wydaje si臋 by膰 jak najbardziej zbli偶one do naszego realnego 艣wiata. Z pomoc膮 rekonstrukcji 3D mo偶e tworzy膰 realistyczne i naturalnie wygl膮daj膮ce przestrzenie. Dzi臋ki specjalnym kamerom 3D, mo偶emy przenie艣膰 nasz 艣wiat do sieci, renderuj膮c dok艂adne fotorealistyczne modele 3D budynk贸w, miejsc i obiekt贸w. Dane przestrzenne 3D i fotografia 4K HD s膮 nast臋pnie przekazywane do komputer贸w w celu przetworzenia i wygenerowania wirtualnej repliki w metaverse, aby u偶ytkownicy mogli jej do艣wiadczy膰. Te wirtualne repliki obiekt贸w 艣wiata fizycznego mog膮 by膰 r贸wnie偶 okre艣lane mianem cyfrowych bli藕niak贸w.


Internet rzeczy (IoT)

Koncepcja Internetu rzeczy (IoT) zosta艂a po raz pierwszy przedstawiona w 1999 roku. M贸wi膮c najpro艣ciej, IoT to system, kt贸ry bierze wszystko w naszym fizycznym 艣wiecie i 艂膮czy je z Internetem poprzez czujniki i urz膮dzenia. Po pod艂膮czeniu do Internetu, urz膮dzenia te b臋d膮 posiada艂y unikalny identyfikator oraz mo偶liwo艣膰 automatycznego wysy艂ania lub odbierania informacji. Obecnie IoT 艂膮czy termostaty, g艂o艣niki aktywowane g艂osem, urz膮dzenia medyczne i wiele innych urz膮dze艅 z szerokim zakresem danych.

Jednym z zastosowa艅 IoT w metaverse jest zbieranie i dostarczanie danych ze 艣wiata fizycznego. Zwi臋kszy艂oby to dok艂adno艣膰 odwzorowa艅 cyfrowych. Na przyk艂ad, dane IoT mog膮 zmieni膰 spos贸b funkcjonowania niekt贸rych obiekt贸w metaverse w zale偶no艣ci od aktualnej pogody lub innych warunk贸w.聽

Wdro偶enie IoT mo偶e bezproblemowo po艂膮czy膰 艣wiat 3D z du偶膮 liczb膮 rzeczywistych urz膮dze艅. Umo偶liwia to tworzenie symulacji w czasie rzeczywistym w metaverse. Aby jeszcze bardziej zoptymalizowa膰 艣rodowisko metaverse, IoT mo偶e r贸wnie偶 wykorzystywa膰 sztuczn膮 inteligencj臋 i uczenie maszynowe do zarz膮dzania gromadzonymi danymi.


Wyzwania Metaverse

Metaverse jest wci膮偶 w pocz膮tkowej fazie rozwoju. Niekt贸re wyzwania obejmuj膮 uwierzytelnianie to偶samo艣ci i kontrol臋 prywatno艣ci. W prawdziwym 艣wiecie, cz臋sto nie jest trudno kogo艣 zidentyfikowa膰. Jednak w miar臋 jak ludzie b臋d膮 przemierza膰 cyfrowy 艣wiat w swoich awatarach, trudno b臋dzie stwierdzi膰 lub udowodni膰, kim jest druga osoba. Na przyk艂ad, z艂o艣liwi aktorzy lub nawet boty mog膮 wej艣膰 do metaverse udaj膮c kogo艣 innego. Mogliby wtedy wykorzysta膰 to do zepsucia czyjej艣 reputacji, lub do wy艂udzenia pieni臋dzy od innych u偶ytkownik贸w.

Kolejnym wyzwaniem jest prywatno艣膰. Metaverse opiera si臋 na urz膮dzeniach AR i VR, aby zaoferowa膰 wci膮gaj膮ce do艣wiadczenie. Technologie te, wyposa偶one w kamery i niepowtarzalne identyfikatory, mog膮 w ko艅cu doprowadzi膰 do niepo偶膮danego wycieku danych osobowych.


Przemy艣lenia ko艅cowe

Cho膰 metaverse jest wci膮偶 w fazie rozwoju, wiele firm ju偶 bada jego potencja艂. W przestrzeni krypto, Decentraland i The Sandbox s膮 godnymi uwagi projektami, ale du偶e firmy, takie jak Microsoft, Nvidia i Facebook r贸wnie偶 si臋 anga偶uj膮. W miar臋 rozwoju technologii AR, VR i AI, b臋dziemy prawdopodobnie 艣wiadkami nowych, ekscytuj膮cych funkcji w tych wirtualnych, pozbawionych granic 艣wiatach.