As 7 Principais Tecnologias que Impulsionam o Metaverso
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As 7 Principais Tecnologias que Impulsionam o Metaverso

As 7 Principais Tecnologias que Impulsionam o Metaverso

Iniciante
Publicado em Dec 22, 2021Atualizado em Jun 15, 2023
8m

TL;DR

O metaverso é um conceito de mundo digital 3D. Consiste em espaços virtuais que você pode explorar usando um avatar criado por você. No metaverso, você pode jogar, fazer compras, encontrar os amigos em uma cafeteria virtual, trabalhar com seus colegas em um escritório virtual e muito mais. Alguns videogames e ferramentas de socialização do trabalho já implementaram certos elementos do metaverso em seus ecossistemas.

Projetos de criptomoedas como o Decentraland e The Sandbox j√° t√™m seu pr√≥prio mundo digital funcionando. No entanto, o conceito de metaverso √© relativamente novo, por isso a maioria das suas funcionalidades ainda est√° em desenvolvimento. Empresas como o Facebook (agora Meta), Microsoft e Nvidia tamb√©m j√° come√ßaram a trabalhar em suas vers√Ķes do metaverso.

Para oferecer uma experiência virtual imersiva no metaverso, as empresas estão incorporando tecnologias de ponta, impulsionando o desenvolvimento do mundo 3D. Essas tecnologias incluem blockchain, realidade aumentada (AR), realidade virtual (VR), construção 3D, inteligência artificial (AI) e Internet das Coisas (IoT).


Introdução

A ideia de metaverso foi introduzida pelo escritor Neal Stephenson em 1992. Seu romance de fic√ß√£o cient√≠fica, Snow Crash, descreveu um mundo online onde as pessoas usavam avatares digitais para explorar e escapar do mundo real. D√©cadas depois, grandes empresas de tecnologia come√ßaram a desenvolver suas pr√≥prias vers√Ķes de metaverso futur√≠stico. O que √© metaverso e como as grandes empresas abordam o conceito no setor de tecnologia?


O que é metaverso?

O metaverso é um conceito de mundo digital 3D online com terrenos e objetos virtuais. Imagine um mundo no qual você possa trabalhar remotamente, visitar museus virtuais para ver obras de arte ou ainda se juntar a outros fãs de bandas de rock em um show virtual, tudo no conforto da sua casa.

Os jogos Axie Infinity, The Sandbox e Decentraland já implementaram alguns aspectos do metaverso e oferecem diversos elementos de nossas vidas em ambientes online. No entanto, o metaverso ainda está em desenvolvimento. Ainda não se sabe se haverá apenas um grande metaverso ou vários metaversos pelos quais poderemos viajar. 

À medida que o conceito se desenvolve, a expectativa é que as suas funcionalidades não se limitem apenas a videogames e plataformas de redes sociais. Trabalho remoto, governança descentralizada e identidade digital são apenas alguns dos recursos que o metaverso pode oferecer. O metaverso também pode se tornar mais multidimensional com o uso de ferramentas como headsets (fones) e óculos VR conectados, permitindo que os usuários caminhem fisicamente e explorem os espaços 3D.


√öltimas atualiza√ß√Ķes do desenvolvimento do metaverso

Com a altera√ß√£o do nome do Facebook para Meta em outubro de 2021, o metaverso se tornou a nova tend√™ncia do momento. Para atender ao rebranding, em 2021, o gigante das m√≠dias sociais investiu pelo menos 10 bilh√Ķes de d√≥lares em uma nova divis√£o chamada Reality Labs. A ideia √© desenvolver o conte√ļdo do metaverso, softwares e headsets de AR e VR. O CEO, Mark Zuckerberg, acredita que os headsets (AR e VR) ser√£o t√£o difundidos quanto smartphones no futuro.

A pandemia da COVID-19 tamb√©m contribuiu para o aumento do interesse no desenvolvimento de metaversos. √Ä medida que mais pessoas come√ßam a trabalhar remotamente, cresce a demanda por formas mais interativas de conex√£o entre as pessoas. Surgem cada vez mais ferramentas e espa√ßos virtuais 3D que permitem que colegas de trabalho participem de reuni√Ķes e fa√ßam trabalhos cooperativos online. O Microsoft Mesh lan√ßado em novembro de 2021 √© um exemplo. Ele oferece espa√ßos imersivos para os usu√°rios se encontrarem usando seus avatares, tornando as reuni√Ķes remotas mais envolventes e divertidas.

Alguns jogos online também estão adotando o conceito de metaverso. O jogo de realidade aumentada (AR), Pokémon Go, foi um dos primeiros a explorar o conceito, permitindo aos jogadores caçar Pokémons virtuais no mundo real usando um aplicativo de smartphone. O Fortnite, outro jogo popular, expandiu sua proposta com diferentes atividades no mundo digital, incluindo shows e eventos de diferentes marcas. 

Além das mídias sociais e plataformas de jogos, empresas de tecnologia como a Nvidia já trabalham em novas oportunidades em mundos virtuais. A Nvidia Omniverse é uma plataforma aberta projetada para conectar espaços 3D em um universo compartilhado, facilitando a colaboração virtual entre engenheiros, designers e criadores. A plataforma está sendo usada em diferentes setores. O BMW Group, por exemplo, está usando o Omniverse para reduzir o tempo de produção e melhorar a qualidade dos produtos através da manufatura inteligente.


Principais tecnologias que impulsionam o metaverso

Para tornar a experiência do metaverso mais imersiva e desenvolver o mundo 3D, as empresas estão usando tecnologias de ponta como blockchain, realidade aumentada (AR), realidade virtual (VR), construção 3D, inteligência artificial (AI) e Internet das Coisas (IoT).


Blockchain e criptomoedas

A tecnologia Blockchain fornece uma solução descentralizada e transparente para comprovação digital de propriedade, cobrança digital, transferência de valores, governança, acessibilidade e interoperabilidade. As criptomoedas permitem que os usuários transfiram valor enquanto trabalham e socializam no mundo digital 3D. 
Por exemplo, é possível comprar terrenos virtuais no Decentraland usando criptomoedas. Os jogadores podem comprar terrenos de 16x16 metros na forma de tokens não fungíveis (NFTs) usando a criptomoeda do jogo, MANA. A tecnologia blockchain permite a definição dos termos de propriedade dessas terras virtuais de forma segura.

No futuro, o setor cripto pode incentivar as pessoas a realmente trabalharem no metaverso. À medida que mais empresas usam escritórios online para trabalho remoto, veremos mais ofertas de empregos relacionados ao metaverso.

Para informa√ß√Ķes mais detalhadas sobre essas √°reas, confira o artigo O que √© Metaverso?.¬†


Realidade aumentada (AR) e realidade virtual (VR)

A realidade aumentada (AR) e a realidade virtual (VR) podem oferecer experiências 3D envolventes e imersivas. Esses são nossos pontos de entrada para o mundo virtual. Mas qual é a diferença entre AR e VR?

A realidade aumentada (AR) usa personagens e elementos visuais digitais para transformar o mundo real. √Č mais acess√≠vel do que a realidade virtual (VR) e pode ser usada em quase qualquer smartphone ou dispositivo digital que tenha uma c√Ęmera. Atrav√©s de aplicativos de AR, os usu√°rios podem visualizar seus arredores com visuais digitais interativos, de forma semelhante ao jogo Pok√©mon GO, dispon√≠vel para dispositivos m√≥veis. Atrav√©s da c√Ęmera de seus telefones, eles podem ver os Pok√©mons do jogo no ambiente do mundo real.

A realidade virtual VR funciona de forma diferente. O conceito é muito parecido com a ideia do metaverso. A realidade virtual produz um ambiente virtual totalmente gerado por computador. Os usuários podem então explorá-lo usando headsets, luvas e sensores de VR.

As tecnologias de AR e VR representam um modelo inicial do metaverso. A VR j√° est√° criando um mundo digital que incorpora conte√ļdo visual fict√≠cio. Com o avan√ßo das tecnologias de VR, a experi√™ncia do metaverso se tornar√° mais ampla, envolvendo simula√ß√Ķes f√≠sicas com equipamentos de VR. Os usu√°rios poder√£o sentir, ouvir e interagir com pessoas de outras partes do mundo. Considerando o entusiasmo em rela√ß√£o ao metaverso, a expectativa √© que mais empresas invistam no desenvolvimento de equipamentos de AR e VR em um futuro pr√≥ximo.


Inteligência Artificial (AI)

A intelig√™ncia artificial (AI) tem sido amplamente aplicada em nossas vidas nos √ļltimos anos: planejamento de estrat√©gia de neg√≥cios, tomada de decis√Ķes, reconhecimento facial, processos de computa√ß√£o mais r√°pidos e muito mais. Recentemente, especialistas t√™m estudado as possibilidades de aplica√ß√£o de AI para a cria√ß√£o de metaversos imersivos.¬†

A intelig√™ncia artificial tem potencial para processar uma grande quantidade de dados na velocidade da luz. Juntamente com t√©cnicas de aprendizado de m√°quina (machine learning), os algoritmos de AI podem aprender com as itera√ß√Ķes anteriores, considerando dados hist√≥ricos para gerar outputs e insights exclusivos.¬†

Dentro do metaverso, a AI pode ser aplicada aos NPCs (personagens que n√£o s√£o jogadores) em diferentes cen√°rios. NPCs (non-player characters) existem em quase todos os jogos; eles fazem parte do ambiente de jogo desenvolvido para reagir e responder √†s a√ß√Ķes dos jogadores. Com as habilidades de processamento da AI, os NPCs s√£o colocados nos espa√ßos 3D para facilitar conversas realistas com os usu√°rios ou realizar outras tarefas espec√≠ficas. Ao contr√°rio de um usu√°rio humano, um NPC de AI funciona por conta pr√≥pria e √© usado por milh√Ķes de jogadores ao mesmo tempo. Um NPC tamb√©m pode funcionar em v√°rios idiomas diferentes.

Outra aplica√ß√£o potencial para AI √© a cria√ß√£o de avatares no metaverso. Os mecanismos de AI s√£o usados para analisar imagens 2D ou varreduras 3D, gerando avatares que parecem mais realistas e precisos. Para tornar o processo mais din√Ęmico, a AI tamb√©m √© usada na cria√ß√£o de diferentes express√Ķes faciais, estilos de cabelo, roupas e recursos para aprimorar os humanos digitais que criamos.


Construção 3D

Embora n√£o seja uma tecnologia nova, o uso da constru√ß√£o 3D aumentou durante a pandemia, especialmente no setor imobili√°rio, j√° que os lockdowns impediram os compradores de visitar as propriedades pessoalmente. Algumas ag√™ncias adotaram a tecnologia de constru√ß√£o 3D para criar vers√Ķes virtuais de propriedades. Muito parecido com o conceito de metaverso, com essa tecnologia, os compradores avaliam im√≥veis de qualquer lugar e fazem compras sem precisar sair de casa.

Um dos desafios do metaverso √© criar um ambiente digital que seja o mais parecido poss√≠vel com o nosso mundo real. Com a ajuda da constru√ß√£o 3D, √© poss√≠vel criar ambientes realistas e de apar√™ncia natural. Com c√Ęmeras 3D especiais, podemos criar nosso mundo online renderizando de forma precisa modelos 3D real√≠sticos de edif√≠cios, locais f√≠sicos e objetos. Os dados espaciais 3D e fotografias 4K HD s√£o ent√£o enviados a computadores para processamento e cria√ß√£o de r√©plicas virtuais no metaverso. Essas r√©plicas virtuais de objetos do mundo f√≠sico tamb√©m s√£o chamadas de digital twins (g√™meos digitais).


Internet das Coisas (IoT)

O conceito de Internet of Things (IoT) ou Internet das Coisas foi introduzido em 1999. Basicamente, a IoT √© um sistema que pega tudo em nosso mundo f√≠sico e os conecta √† Internet atrav√©s de sensores e dispositivos. Depois de se conectar √† Internet, esses dispositivos ter√£o um identificador exclusivo e a capacidade de enviar ou receber informa√ß√Ķes automaticamente. Hoje em dia, a IoT conecta termostatos, alto-falantes ativados por voz, dispositivos m√©dicos e outros aparelhos a uma grande quantidade de dados.

Uma das aplica√ß√Ķes da IoT no metaverso √© coletar e fornecer dados do mundo f√≠sico. Isso aumenta a precis√£o das representa√ß√Ķes digitais. Por exemplo, os feeds de dados IoT podem mudar a maneira como certos objetos do metaverso funcionam, com base no clima atual ou em outras condi√ß√Ķes.¬†

A implementa√ß√£o da IoT pode conectar perfeitamente o mundo 3D a um grande n√ļmero de dispositivos da vida real. Isso permite a cria√ß√£o de simula√ß√Ķes em tempo real no metaverso. Para otimizar ainda mais o ambiente do metaverso, a IoT tamb√©m pode usar AI e aprendizado de m√°quina para gerenciamento dos dados que coleta.


Desafios do Metaverso

O metaverso ainda está em seus estágios iniciais de desenvolvimento. Alguns desafios incluem autenticação de identidade e controle de privacidade. No mundo real, geralmente não é difícil identificar alguém. Mas o uso de avatares no mundo digital deve dificultar o processo de identificação e comprovação de identidade. Usuários mal-intencionados ou até mesmo bots podem entrar no metaverso fingindo ser outra pessoa. Eles podem então usar essa falsa identidade para enganar outros usuários ou prejudicar a reputação do verdadeiro usuário.

O tema privacidade √© outro desafio do metaverso. O metaverso depende de dispositivos de AR e VR para oferecer uma experi√™ncia imersiva. Tecnologias que usam recursos de c√Ęmera e identificadores podem gerar vazamentos indesejados de informa√ß√Ķes pessoais.


Considera√ß√Ķes finais

O metaverso ainda está em desenvolvimento, mas muitas empresas já exploram seu potencial. No setor cripto, Decentraland e The Sandbox são projetos notáveis, mas grandes empresas como Microsoft, Nvidia e Facebook também estão desenvolvendo suas ferramentas de metaverso. À medida que as tecnologias de AR, VR e AI avançarem, veremos novos recursos interessantes nesses mundos virtuais e sem fronteiras.