Top 7 tehnologii care alimenteaz─â metaversul
Acas─â
Articole
Top 7 tehnologii care alimenteaz─â metaversul

Top 7 tehnologii care alimenteaz─â metaversul

Începător
Publicat Dec 22, 2021Actualizat Jun 15, 2023
8m

TL;DR

Metaversul este un concept al unei lumi digitale 3D. Este format din spa╚Ťii virtuale pe care le pute╚Ťi explora folosind un avatar pe care ├«l crea╚Ťi. ├Än metavers, pute╚Ťi s─â juca╚Ťi jocuri, s─â merge╚Ťi la cump─âr─âturi, s─â ie╚Öi╚Ťi cu prietenii la o cafenea virtual─â, s─â lucra╚Ťi cu colegii ├«ntr-un birou virtual ╚Öi multe altele. Unele jocuri video ╚Öi instrumente de socializare profesional─â au implementat deja anumite elemente din metavers ├«n ecosistemele lor.

Proiecte de criptomonede precum Decentraland ╚Öi The Sandbox au deja propria lume digital─â ├«n func╚Ťiune. Cu toate acestea, conceptul de metavers este relativ nou, a╚Öa c─â majoritatea func╚Ťionalit─â╚Ťilor sale sunt ├«nc─â ├«n curs de dezvoltare. Companii precum Facebook (acum Meta), Microsoft ╚Öi Nvidia au ├«nceput, de asemenea, s─â ├«╚Öi creeze versiuni de metavers.

Pentru a oferi o experien╚Ť─â virtual─â captivant─â a metaversului, companiile de tehnologie ├«ncorporeaz─â tehnologii de ultim─â or─â pentru a stimula dezvoltarea lumii 3D. Astfel de tehnologii includ blockchain, realitate augmentat─â (AR) ╚Öi realitate virtual─â (VR), reconstruc╚Ťie 3D, inteligen╚Ť─â artificial─â (AI) ╚Öi Internetul lucrurilor (IoT).


Introducere

Ideea unui metavers a fost lansat─â de Neal Stephenson ├«n 1992. Romanul s─âu ╚Ötiin╚Ťifico-fantastic ÔÇ×Snow CrashÔÇŁ a imaginat o lume online ├«n care oamenii ar putea folosi avatarele digitale pentru a explora ╚Öi a evada din lumea real─â. Decenii mai t├órziu, marile companii de tehnologie au ├«nceput s─â-╚Öi construiasc─â propriile versiuni ale unui metavers futurist. Ce este metaversul ╚Öi cum ├«l abordeaz─â marile companii pe plan tehnologic?


Ce este metaversul?

Metaversul este un concept al unei lumi digitale 3D online cu teren ╚Öi obiecte virtuale. Imagina╚Ťi-v─â o lume ├«n care pute╚Ťi lucra de la distan╚Ť─â, pute╚Ťi vizita muzee virtuale pentru a vedea cele mai recente lucr─âri de art─â sau v─â pute╚Ťi al─âtura altor fani ai trupei dvs. rock preferate la un concert virtual, totul din confortul casei dvs.

Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland au ├«ncorporat deja anumite aspecte ale metaversului pentru a aduce mai multe elemente ale vie╚Ťii noastre ├«n lumile online. Cu toate acestea, metaversul este ├«nc─â ├«n curs de dezvoltare. Nimeni nu ╚Ötie dac─â va exista doar un metavers mare atotcuprinz─âtor sau mai multe metaversuri pe care le vom putea explora separat.┬á

Pe m─âsur─â ce ideea continu─â s─â se dezvolte, este de a╚Öteptat s─â se extind─â dincolo de jocurile video ╚Öi platformele de re╚Ťele de socializare. Lucrul de la distan╚Ť─â, guvernarea descentralizat─â ╚Öi identitatea digital─â sunt doar c├óteva dintre poten╚Ťialele caracteristici pe care metaversul le poate oferi. De asemenea, poate deveni mai multidimensional prin c─â╚Öti ╚Öi ochelari VR conectate, astfel ├«nc├ót utilizatorii s─â se poat─â plimba fizic pentru a explora spa╚Ťiile 3D.


Cea mai recent─â dezvoltare a metaversului

Odat─â cu schimbarea numelui Facebook ├«n Meta ├«n octombrie 2021, metaversul a devenit noul cuv├ónt la mod─â preferat. Pentru a r─âspunde rebrandingului s─âu, gigantul re╚Ťelelor de socializare a direc╚Ťionat resurse spre o nou─â divizie numit─â Reality Labs, care a cheltuit cel pu╚Ťin 10 miliarde de dolari ├«n 2021. Ideea este de a dezvolta con╚Ťinut pentru metavers, software, precum ╚Öi c─â╚Öti AR ╚Öi VR, despre care CEO-ul Mark Zuckerberg crede c─â vor fi la fel de r─âsp├óndite ca smartphone-urile ├«n viitor.

Pandemia COVID-19 a accelerat, de asemenea, interesul pentru dezvoltarea metaversului. Exist─â o cerere crescut─â pentru modalit─â╚Ťi mai interactive de a ne conecta cu al╚Ťii, deoarece mai mul╚Ťi oameni au ├«nceput s─â lucreze de la distan╚Ť─â. Spa╚Ťiile virtuale 3D care le permit colegilor de munc─â s─â participe ├«mpreun─â la ├«nt├ólniri, s─â fie la curent cu nout─â╚Ťile ╚Öi s─â colaboreze sunt ├«n cre╚Ötere. Microsoft Mesh prezentat ├«n noiembrie 2021 este un exemplu. Dispune de spa╚Ťii captivante ├«n care utilizatorii pot s─â se ├«nt├ólneasc─â ╚Öi s─â colaboreze folosind avatarurile lor, f─âc├ónd ├«nt├ólnirile la distan╚Ť─â mai captivante ╚Öi mai distractive.

Unele jocuri online adopt─â, la r├óndul lor, metaversul. Jocul AR pentru mobil Pok├ęmon Go a fost printre primele care au promovat conceptul, permi╚Ť├ónd juc─âtorilor s─â v├óneze Pok├ęmoni virtuali ├«n lumea real─â folosind o aplica╚Ťie pentru smartphone. Fortnite, un alt joc popular, ╚Öi-a extins produsul la diferite activit─â╚Ťi din lumea sa digital─â, inclusiv g─âzduirea de evenimente ╚Öi concerte pentru promovarea m─ârcii.┬á

Pe l├óng─â re╚Ťelele de socializare ╚Öi platformele de jocuri, companiile de tehnologie precum Nvidia au deschis noi oportunit─â╚Ťi ├«n lumile virtuale. Nvidia Omniverse este o platform─â deschis─â conceput─â pentru a conecta spa╚Ťii 3D ├«ntr-un univers comun pentru a facilita colaborarea virtual─â ├«ntre ingineri, designeri ╚Öi creatori. ├Än prezent, este utilizat ├«n diferite industrii. De exemplu, BMW Group folose╚Öte Omniverse pentru a reduce timpul de produc╚Ťie ╚Öi pentru a ├«mbun─ât─â╚Ťi calitatea produselor prin produc╚Ťie inteligent─â.


Tehnologii cheie care alimenteaz─â metaversul

Pentru a face experien╚Ťa metaversului mai captivant─â, companiile folosesc tehnologii de ultim─â or─â, precum blockchain, realitate augmentat─â (AR) ╚Öi realitate virtual─â (VR), reconstruc╚Ťie 3D, inteligen╚Ť─â artificial─â (AI) ╚Öi Internetul lucrurilor (IoT) pentru a alimenta lumea 3D.


Blockchain și criptomonede

Tehnologia blockchain ofer─â o solu╚Ťie descentralizat─â ╚Öi transparent─â pentru dovada digital─â a propriet─â╚Ťii, colec╚Ťie digital─â, transfer de valoare, guvernare, accesibilitate ╚Öi interoperabilitate. Criptomonedele permit utilizatorilor s─â transfere valoare ├«n timp ce lucreaz─â ╚Öi socializeaz─â ├«n lumea digital─â 3D.┬á

De exemplu, criptomonedele pot fi folosite pentru a cump─âra terenuri virtuale ├«n Decentraland. Juc─âtorii pot achizi╚Ťiona parcele de teren de 16x16 metri sub form─â de tokenuri nefungibile (NFT-uri) cu criptomoneda MANA a jocului. Cu sprijinul tehnologiei blockchain, dreptul de proprietate asupra acestor terenuri virtuale poate fi stabilit ╚Öi securizat.

├Än viitor, cripto poate stimula oamenii s─â lucreze efectiv ├«n metavers. Pe m─âsur─â ce mai multe companii ├«╚Öi mut─â birourile ├«n online pentru lucrul la distan╚Ť─â, s-ar putea s─â vedem oferte de locuri de munc─â legate de metavers.

Pentru o explorare mai aprofundat─â a acestor zone, consulta╚Ťi articolul Ce este Metaversul?.┬á


Realitatea augmentată (AR) și realitatea virtuală (VR)

Realitatea augmentat─â (AR) ╚Öi realitatea virtual─â (VR) ne pot oferi o experien╚Ť─â 3D imersiv─â ╚Öi captivant─â. Acestea sunt punctele noastre de intrare ├«n lumea virtual─â. Care este diferen╚Ťa dintre AR ╚Öi VR?

AR folose╚Öte elemente ╚Öi personaje vizuale digitale pentru a transforma lumea real─â. Este mai accesibil dec├ót VR ╚Öi poate fi folosit pe aproape orice smartphone sau dispozitiv digital cu o camer─â. Prin intermediul aplica╚Ťiilor AR, utilizatorii ├«╚Öi pot vizualiza ├«mprejurimile cu imagini digitale interactive, similare cu ceea ce se poate vedea ├«n jocul mobil Pok├ęmon GO. C├ónd juc─âtorii deschid camera de pe telefoanele lor, pot vedea Pok├ęmoni ├«n mediul real.

VR func╚Ťioneaz─â diferit. ├Än mod similar conceptului metavers, acesta produce un mediu virtual complet generat de computer. Utilizatorii ├«l pot explora apoi folosind c─â╚Öti VR, m─ânu╚Öi ╚Öi senzori.

Modul ├«n care func╚Ťioneaz─â AR ╚Öi VR arat─â un model ini╚Ťial al metaversului. VR creeaz─â deja o lume digital─â care ├«ncorporeaz─â con╚Ťinut vizual fictiv. Pe m─âsur─â ce tehnologia sa devine mai matur─â, VR poate extinde experien╚Ťa metaversului pentru a implica simul─âri fizice cu echipamente VR. Utilizatorii vor putea s─â simt─â, s─â aud─â ╚Öi s─â interac╚Ťioneze cu oameni din alte p─âr╚Ťi ale lumii. Av├ónd ├«n vedere entuziasmul din jurul metaversului, ne putem a╚Ötepta ca mai multe companii metavers s─â investeasc─â ├«n dezvoltarea de echipamente AR ╚Öi VR ├«n viitorul apropiat.


Inteligen╚Ť─â artificial─â (AI)

Inteligen╚Ťa artificial─â (AI) a fost aplicat─â pe scar─â larg─â ├«n via╚Ťa noastr─â ├«n ultimii ani: planificarea strategiei de afaceri, luarea deciziilor, recunoa╚Öterea facial─â, calculare mai rapid─â ╚Öi multe altele. Mai recent, exper╚Ťii AI au studiat posibilit─â╚Ťile de aplicare a AI la crearea unor metaversuri imersive.┬á

AI are poten╚Ťialul de a procesa o mul╚Ťime de date cu viteza fulgerului. Combina╚Ťi cu tehnici de ├«nv─â╚Ťare automat─â, algoritmii AI pot ├«nv─â╚Ťa din itera╚Ťiile anterioare, ╚Ťin├ónd cont de datele istorice pentru a ob╚Ťine rezultate ╚Öi perspective unice.┬á

├Än metavers, AI se poate aplica personajelor care nu joac─â (NPC) ├«n diferite scenarii. NPC exist─â aproape ├«n fiecare joc; fac parte din mediul de joc menit s─â reac╚Ťioneze ╚Öi s─â r─âspund─â la ac╚Ťiunile juc─âtorilor. Cu abilit─â╚Ťile de procesare ale AI, NPC pot fi plasate ├«n spa╚Ťiile 3D pentru a facilita conversa╚Ťii realiste cu utilizatorii sau pentru a ├«ndeplini alte sarcini specifice. Spre deosebire de un utilizator uman, un NPC AI poate rula pe cont propriu ╚Öi poate fi folosit de milioane de juc─âtori ├«n acela╚Öi timp. De asemenea, poate func╚Ťiona ├«n mai multe limbi diferite.

O alt─â aplica╚Ťie poten╚Ťial─â pentru AI este crearea de avatare metavers. Motoarele AI pot fi folosite pentru a analiza imagini 2D sau scan─âri 3D pentru a genera avatare care par mai realiste ╚Öi mai exacte. Pentru a face procesul mai dinamic, AI poate fi folosit ╚Öi pentru a crea diferite expresii faciale, coafuri, haine ╚Öi caracteristici, pentru a perfec╚Ťiona oamenii digitali pe care ├«i cre─âm.


Reconstruc╚Ťie 3D

De╚Öi aceasta nu este o tehnologie nou─â, utilizarea reconstruc╚Ťiei 3D s-a dezvoltat ├«n timpul pandemiei, ├«n special ├«n industria imobiliar─â, deoarece lockdownurile au ├«mpiedicat poten╚Ťialii cump─âr─âtori s─â viziteze fizic propriet─â╚Ťile. Prin urmare, unele agen╚Ťii au adoptat tehnologia de reconstruc╚Ťie 3D pentru a genera tururi virtuale ale propriet─â╚Ťilor. La fel ca metaversul pe care ni l-am imaginat, cump─âr─âtorii se puteau uita la poten╚Ťialele noi case de oriunde ╚Öi puteau face achizi╚Ťii f─âr─â s─â fi pus piciorul ├«n─âuntru.

Una dintre provoc─ârile pentru metavers este crearea unui mediu digital care s─â arate c├ót mai similar cu lumea noastr─â real─â. Cu ajutorul reconstruc╚Ťiei 3D, se pot crea spa╚Ťii realiste ╚Öi cu aspect natural. Prin intermediul camerelor 3D speciale, ne putem muta lumea ├«n online, red├ónd modele fotorealiste 3D precise ale cl─âdirilor, loca╚Ťiilor fizice ╚Öi obiectelor. Datele spa╚Ťiale 3D ╚Öi fotografiile 4K HD sunt apoi transmise computerelor pentru a procesa ╚Öi a genera o replic─â virtual─â ├«n metavers pe care s─â o ├«ncerce utilizatorii. Aceste replici virtuale ale obiectelor din lumea fizic─â pot fi denumite ╚Öi gemeni digitali.


Internetul lucrurilor (IoT)

Conceptul de Internet al lucrurilor (IoT) a fost introdus pentru prima dat─â ├«n 1999. Mai simplu spus, IoT este un sistem care preia toate obiectele din lumea noastr─â fizic─â ╚Öi le conecteaz─â la internet prin senzori ╚Öi dispozitive. Dup─â conectarea la Internet, aceste dispozitive vor avea un identificator unic ╚Öi capacitatea de a trimite sau primi informa╚Ťii automat. ├Än prezent, IoT conecteaz─â termostate, difuzoare activate vocal, dispozitive medicale ╚Öi multe altele la o gam─â larg─â de date.

Una dintre aplica╚Ťiile IoT ├«n metavers este colectarea ╚Öi furnizarea de date din lumea fizic─â. Acest lucru ar cre╚Öte acurate╚Ťea reprezent─ârilor digitale. De exemplu, fluxurile de date IoT ar putea schimba modul ├«n care func╚Ťioneaz─â anumite obiecte metaverse ├«n func╚Ťie de condi╚Ťiile meteo curente sau de alte condi╚Ťii.┬á

Implementarea IoT poate conecta f─âr─â probleme lumea 3D la un num─âr mare de dispozitive din via╚Ťa real─â. Acest lucru permite crearea de simul─âri ├«n timp real ├«n metavers. Pentru a optimiza ╚Öi mai mult mediul metavers, IoT ar putea folosi, de asemenea, inteligen╚Ťa artificial─â ╚Öi ├«nv─â╚Ťarea automat─â pentru a gestiona datele pe care le colecteaz─â.


Provoc─âri ale metaversului

Metaversul este ├«nc─â ├«n fazele incipiente ale dezvolt─ârii sale. Unele provoc─âri includ autentificarea identit─â╚Ťii ╚Öi controlul confiden╚Ťialit─â╚Ťii. ├Än lumea real─â, adesea, nu este dificil s─â identifici pe cineva. Dar, pe m─âsur─â ce oamenii exploreaz─â lumea digital─â cu avatarele lor, va fi dificil s─â spui sau s─â dovede╚Öti cine este cealalt─â persoan─â. De exemplu, actorii r─âu inten╚Ťiona╚Ťi sau chiar robo╚Ťii ar putea intra ├«n metavers pretinz├ónd c─â sunt altcineva. Apoi ar putea folosi acest lucru pentru a deteriora reputa╚Ťia persoanei respective sau pentru a ├«n╚Öela al╚Ťi utilizatori.

O alt─â provocare este confiden╚Ťialitatea. Metaversul se bazeaz─â pe dispozitivele AR ╚Öi VR pentru a oferi o experien╚Ť─â captivant─â. Aceste tehnologii cu camere ╚Öi identificatori unici ar putea duce ├«n cele din urm─â la scurgeri nedorite de informa╚Ťii personale.


Gânduri de încheiere

├Än timp ce metaversul este ├«nc─â ├«n curs de dezvoltare, multe companii ├«i exploreaz─â deja poten╚Ťialul. ├Än spa╚Ťiul cripto, Decentraland ╚Öi The Sandbox sunt proiecte notabile, dar se implic─â ╚Öi companii mari precum Microsoft, Nvidia ╚Öi Facebook. Pe m─âsur─â ce tehnologiile AR, VR ╚Öi AI avanseaz─â, probabil vom vedea noi func╚Ťii interesante ├«n aceste lumi virtuale, f─âr─â grani╚Ťe.