Получайте БЕСПЛАТНУЮ криптовалюту за изучение блокчейна
Топ-7 технологий метавселенной
Главная
Статьи
Топ-7 технологий метавселенной

Топ-7 технологий метавселенной

Новичок
Опубликовано Dec 22, 2021Обновлено Jun 15, 2023
8m

Осторожно! Много текста.

Метавселенная – это концепция трехмерного цифрового мира. Она содержит виртуальные пространства, которые вы можете исследовать, используя созданный вами аватар. В метавселенной вы можете играть в игры, совершать покупки, сидеть с друзьями в виртуальной кофейне, работать с коллегами в виртуальном офисе и делать множество других вещей. Отдельные элементы метавселенной уже реализованы в экосистемах некоторых видеоигр и инструментов адаптации в рабочем коллективе.

Такие криптовалютные проекты, как Decentraland и The Sandbox, уже разработали и запустили свои виртуальные миры. Тем не менее, концепт метавселенной относительно новый, и большая часть ее функций все еще в разработке. Такие компании, как Facebook (Meta), Microsoft и Nvidia уже начали создавать свои версии метавселенной.

Чтобы реализовать возможность полного виртуального погружения в метавселенную, компании внедряют передовые технологии в разработку 3D-миров.К таким технологиям относится блокчейн, дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR), 3D-реконструкция, искусственный интеллект (AI) и Интернет вещей (IoT).


Введение

Идея метавселенной возникла в 1992 году у Нила Стивенсона. В его научно-фантастической повести "Лавина" рассказывалось об онлайн-мире, в котором люди могли использовать цифровые аватары, чтобы исследовать его и сбежать из реальности.Спустя десятилетия крупные технологические компании начали создавать собственные версии футуристической метавселенной. Что такое метавселенная и как крупные компании реализуют ее с технической точки зрения?


Что такое метавселенная?

Метавселенная – концепт трехмерного цифрового онлайн-мира с виртуальными пространствами и объектами. Представьте себе мир, в котором вы, не выходя из дома, можете удаленно работать, рассматривать самые современные произведения искусства в виртуальных музеях или посещать виртуальные концерты любимой рок-группы вместе с другими фанатами.

Axie Infinity, The Sandbox и Decentraland уже реализовали определенные аспекты метавселенной, чтобы перенести множество элементов нашей жизни в онлайн-миры. Тем не менее, метавселенная все еще находится в разработке. Никто не знает, будет ли это одна большая общая метавселенная или несколько, между которыми вы сможете путешествовать. 

Идея продолжает развиваться, и ожидается, что она выйдет за рамки видеоигр и социальных сетей. Удаленная работа, децентрализованное управление и цифровая идентификация – лишь некоторое из того, что поддерживается метавселенной. Кроме того, она будет многомерной благодаря подключению VR-очков и гарнитур, поэтому пользователи смогут исследовать 3D-пространства физически.


Последние разработки метавселенной

После того, как в октябре 2021 года Facebook сменил имя на Meta, метавселенная стала еще одним модным словом. Для осуществления ребрендинга компания-лидер социальных сетей создала новое подразделение под названием Reality Labs, на что потратила в 2021 году не менее 10 миллиардов долларов. Идея состоит в том, чтобы разработать структуру и программное обеспечение метавселенной, а также гарнитуры AR и VR, которые, по мнению генерального директора Марка Цукерберга, в будущем будут так же широко распространены, как и смартфоны.

Пандемия COVID-19 также усилила интерес к развитию метавселенных. В связи с тем, что больше людей стали работать удаленно, существует повышенный спрос на интерактивные способы коммуникации. Виртуальные 3D-пространства, которые позволяют коллегам присутствовать на интерактивных встречах, участвовать в дискуссиях и совместно работать, становятся все более популярными. В качестве примера можно привести платформу Microsoft Mesh, представленную в ноябре 2021 года. На ней создаются иммерсивные пространства, где пользователи могут общаться и вместе работать, используя свои аватары, что повышает вовлеченность и комфорт во время удаленных встреч.

В некоторых онлайн-играх также используются элементы метавселенной. Одной из первых мобильных игр с элементами этой концепции стала Pokemon Go. В ней игрокам было предложено охотиться на виртуальных покемонов в реальном мире с помощью приложения для смартфона.В другой популярной игре, Fortnite, было реализовано проведение различных мероприятий в своем цифровом мире, в том числе презентаций брендов и концертов. 

Помимо социальных сетей и игровых платформ, технические компании, такие как Nvidia, также открывают новые возможности в виртуальных мирах. Nvidia Omniverse – это открытая платформа, предназначенная для объединения 3d-пространств в общую вселенную, чтобы реализовать виртуальное сотрудничество между разработчиками, дизайнерами и проектировщиками. В настоящее время она применяется в различных отраслях. Например, BMW Group использует Omniverse для сокращения временных затрат на производство и улучшения качества продукции за счет "умных" технологий.


Ключевые технологии в основе метавселенной

Чтобы реализовать возможность полного виртуального погружения в метавселенную, для создания трехмерного мира компании используют такие передовые технологии, как блокчейн, дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR), 3D-реконструкция, искусственный интеллект (AI) и Интернет вещей (IoT).


Блокчейн и криптовалюты

Технология блокчейн обеспечивает децентрализованное и прозрачное решение вопросов цифрового доказательства владения, возможности коллекционирования цифровых объектов, передачи ценностей, управления, доступности и масштабируемости. Благодаря криптовалютам пользователи могут передавать ценности в процессе работы и общения в трехмерном цифровом мире. 
Например, криптовалюта может использоваться для покупки виртуальных земель в игре Decentraland. Игроки могут покупать земельные участки 16x16 метров в виде невзаимозаменяемых токенов (NFT) за внутриигровую криптовалюту MANA. Право собственности на виртуальные территории фиксируется и охраняется за счет технологии блокчейн.

В будущем криптовалюта может стимулировать людей по-настоящему работать в метавселенной. По мере того, как все больше компаний переводят свои офисы в онлайн для удаленной работы, могут появляться вакансии, связанные с метавселенной.

Для более подробного изучения этих областей читайте нашу статью "Что такое метавселенная?" 


Дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR)

Дополненная (AR) и виртуальная (VR) реальности могут дать нам увлекательный иммерсивный опыт взаимодействия с трёхмерным миром. Они представляют собой пропуск в виртуальный мир. Но в чем разница между AR и VR?

В AR используются цифровые визуальные элементы и символы для трансформации реального мира. Дополненная реальность более доступна, чем виртуальная, и ее можно использовать практически на любом смартфоне или цифровом устройстве с камерой. С помощью приложений дополненной реальности пользователи могут смотреть на окружение с интерактивными цифровыми изображениями, как в мобильной игре Pokémon GO. Через камеру на телефоне игроки могут увидеть покемонов в реальном мире.

VR работает по-другому. Аналогично идее метавселенной она создает виртуальную среду, полностью сгенерированную компьютером. Пользователи могут исследовать ее с помощью VR-гарнитур, перчаток и сенсоров.

Устройство дополненной и виртуальной реальностей демонстрирует начальную модель метавселенной. VR уже создает цифровой мир, который включает в себя вымышленный визуальный контент. Будучи более зрелой технологией, VR может расширить использование метавселенной вплоть до симуляции физической активности с VR-оборудованием. Пользователи смогут чувствовать, слышать других людей и взаимодействовать друг с другом. Учитывая ажиотаж вокруг этой темы, мы можем ожидать, что в ближайшее время все больше компаний, использующих метавселенные, будут инвестировать в AR- и VR-оборудование.


Искусственный интеллект (AI)

В последние годы искусственный интеллект (AI) получил широкое распространение в нашей жизни: стратегическое бизнес-планирование, принятие решений, распознавание лиц, более быстрые вычисления и многое другое. С недавнего времени эксперты изучают возможности применения AI для создания иммерсивных метавселенных. 

Искусственный интеллект способен обрабатывать огромные объемы данных со скоростью света. В сочетании с технологиями машинного обучения алгоритмы AI могут учиться на предыдущих версиях, используя архивные данные для получения уникальных результатов и аналитических сведений. 

В метавселенной искусственный интеллект может быть использован для разработки неигровых персонажей (NPC) в различных сценариях. NPC существуют почти в каждой игре, они являются частью игрового окружения и предназначены для реакции на действия игроков. Благодаря возможностям обработки данных AI, такие персонажи могут быть интегрированы в трехмерный мир для симуляции реалистичного взаимодействия с пользователями и выполнения других специфических задач. В отличие от персонажа пользователя, NPC с искусственным интеллектом может существовать сам по себе и взаимодействовать с миллионами игроков одновременно. Кроме того, он может говорить на нескольких языках.

Еще одно потенциальное применение AI – создание аватаров в метавселенной. Механизмы искусственного интеллекта можно использовать для анализа 2D-изображений или 3D-сканов, чтобы создавать более реалистичные и точные аватары. Для большей динамичности с помощью AI можно создавать различные выраженя лица, прически, одежду и другие свойства цифровых персонажей.


3D-реконструкция

Хотя 3D-реконструкция не является новой технологией, ее актуальность значительно возросла за время пандемии, особенно в сфере недвижимости, так как из-за локдауна покупатели не могли посетить объекты лично. Поэтому некоторые агентства внедрили технологию 3D-моделирования для создания виртуальных туров по недвижимости. Покупатели могли осматривать дома из любого места и покупать их, даже не заходя внутрь – как и задумано в метавселенной.

Одна из задач метавселенной – создать цифровую среду, максимально похожую на реальный мир. 3D-реконструкция позволяет создать реалистичные и естественные пространства. С помощью специальных 3D-камер мы можем перенести мир в онлайн, визуализируя трехмерные фотореалистичные 3D-модели зданий, физических локаций и объектов. Для обработки и создания виртуальной копии в метавселенной трехмерные пространственные данные и фотографии 4K HD передаются на компьютеры. Такие виртуальные копии объектов физического мира можно назвать цифровыми двойниками.


Интернет вещей (IoT)

Идея Интернета вещей (IoT) впервые была предложена в 1999 году. Простыми словами, IoT – это система, которая подключает все объекты физического мира к интернету посредством датчиков и устройств. После подключения к интернету устройства получают уникальный идентификатор и возможность автоматически отправлять и получать информацию. В настоящее время к Интернету вещей можно подключать терморегуляторы, колонки с голосовым управлением, медицинские устройства и многое другое.

Одно из применений Интернета вещей в метавселенной – сбор и предоставление данных из физического мира. Это повысит точность цифрового представления. Например, потоки данных Интернета вещей могут изменять объекты метавселенной в зависимости от текущей погоды или других условий. 

За счет внедрения IoT можно незаметно подключить цифровой 3D-мир к большому количеству устройств реального мира. Это позволяет создавать в метавселенной симуляции в реальном времени. Для дальнейшей оптимизации среды метавселенной Интернет вещей может использовать искусственный интеллект и машинное обучение, чтобы обрабатывать собираемые данные.


Проблемы метавселенной

Метавселенная находится на ранних стадиях развития. Одними из нерешенных проблем являются аутентификация личности и контроль приватности. В реальном мире идентификация обычно не представляет сложности.Но когда люди представлены в цифровом мире в виде своих аватаров, с определением и подтверждением личности могут возникнуть проблемы.Например, в метавселенную могут попасть злоумышленники или даже боты, притворяясь кем-то другим. Они могут нанести вред репутации собственника аватара или осуществлять мошеннические действия в адрес других пользователей.

Еще одна проблема – приватность. Для обеспечения полного погружения метавселенная использует AR- и VR-устройства. Эти технологии с функцией камеры и уникальными идентификаторами могут в конечном итоге привести к нежелательной утечке личной информации.


Резюме

Несмотря на то, что метавселенная все еще находится в стадии разработки, многие компании уже изучают ее потенциал. Известными проектами в криптопространстве являются Decentraland и The Sandbox, но к метавселенной подключаются и такие крупные компании, как Microsoft, Nvidia и Facebook. По мере развития технологий AR, VR и AI мы, вероятно, увидим реализацию новых захватывающих возможностей в этих виртуальных, безграничных мирах.

Binance Sensei
I am powered by ChatGPT and trained with 1,000+ articles and glossary entries from Binance Academy. My responses are provided on an “as is” basis for general information only, without any representation, warranty or guarantee of completeness or accuracy. See full terms and conditions here