Топ 7 технологии, които захранват метавселената
Съдържание
Въведение
Какво представлява метавселената?
Най-новото развитие на метавселената
Ключови технологии, които захранват метавселената
Блокчейн и криптовалута
Разширена реалност (AR) и виртуална реалност (VR)
Изкуствен интелект (AI)
3D реконструкция
Интернет на нещата (IoT)
Предизвикателствата на метавселената
Заключителни мисли
Топ 7 технологии, които захранват метавселената
НачалоСтатии
Топ 7 технологии, които захранват метавселената

Топ 7 технологии, които захранват метавселената

Published Dec 22, 2021Updated Jan 14, 2022
8m

Резюме

Метавселената е концепция за 3D дигитален свят. Състои се от виртуални пространства, които можете да изследвате с помощта на създаден от вас аватар. В метавселената можете да играете игри, да пазарувате, да излизате с приятели във виртуално кафене, да работите с колегите си във виртуален офис и много повече. Някои видеоигри и инструменти за социализация на работа вече са внедрили определени метавселенски елементи в своите екосистеми.

Проекти за криптовалута като Decentraland и The Sandbox вече имат работещ собствен дигитален свят. Концепцията за метавселената обаче е сравнително нова, така че повечето от нейните функционалности все още са в процес на разработка. Компании като Facebook (сега Meta), Microsoft и Nvidia също започнаха да създават свои версии на метавселената.

За да предложат завладяващо виртуално изживяване на метавселена, технологичните компании включват авангардни технологии, за да задвижат развитието на 3D света. Такива технологии включват блокчейн, разширена реалност (AR) и виртуална реалност (VR), 3D реконструкция, изкуствен интелект (AI) и интернет на нещата (IoT).


Въведение

Идеята за метавселената произхожда от Нийл Стивънсън през 1992 г. Неговият научнофантастичен роман Snow Crash предвижда онлайн свят, където хората могат да използват цифрови аватари, за да изследват и да избягат от реалния свят. Десетилетия по-късно големите технологични компании започнаха да изграждат свои собствени версии на футуристична метавселена. Какво представлява метавселената и как големите компании подхождат към нея в технологичния фронт?


Какво представлява метавселената?

Метавселената е концепция за онлайн 3D дигитален свят с виртуална земя и обекти. Представете си свят, в който можете да работите дистанционно, да посещавате виртуални музеи, за да видите най-новите произведения на изкуството, или да се присъедините към вашите колеги фенове на рок групата на виртуален концерт, всичко това от комфорта на вашия дом.

Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland вече са включили определени аспекти на метавселената, за да внесат множество елементи от нашия живот в онлайн световете. Метавселената обаче все още е в процес на разработка. Никой не знае дали ще има само една голяма всеобхватна метавселена или множество метавселени, около които можете да пътувате. 

Тъй като идеята продължава да се развива, се очаква да се разшири отвъд видеоигрите и социалните медийни платформи. Дистанционната работа, децентрализираното управление и цифровата идентичност са само част от потенциалните функции, които метавселената може да поддържа. Тя също така може да стане по-многоизмерна чрез свързани VR слушалки и очила, така че потребителите всъщност могат да се разхождат физически, за да изследват 3D пространствата.


Най-новото развитие на метавселената

След като Facebook промени името си на Meta през октомври 2021 г., метавселената се превърна в новата любима модна дума. За да се погрижи за ребрандирането си, гигантът на социалните медии налива ресурси в ново подразделение, наречено Reality Labs, за да похарчи поне 10 милиарда долара през 2021 г. Идеята е да се разработи метавселенско съдържание, софтуер, както и AR и VR слушалки, тъй като главният изпълнителен директор Марк Зукърбърг смята, че ще бъдат толкова широко разпространени, колкото смартфоните в бъдеще.

Пандемията от COVID-19 също ускори интереса към разработването на метавселени. Има повишено търсене на по-интерактивни начини за свързване с другите, тъй като все повече хора започнаха да работят дистанционно. Виртуалните 3D пространства, които позволяват на колегите да се присъединяват към срещи, да наваксват и да си сътрудничат, се увеличават. Microsoft Mesh, представен през ноември 2021 г., е пример. Той разполага с потапящи пространства, където потребителите могат да се смесват и да си сътрудничат, използвайки своите аватари, което прави отдалечените срещи на екипа по-ангажиращи и забавни.

Някои онлайн игри също приветстват метавселената. Мобилната игра с AR Pokémon Go беше сред първите, които се докоснаха до концепцията, като позволиха на играчите да ловуват виртуални покемони в реалния свят с помощта на приложение за смартфон. Fortnite, друга популярна игра, разшири своя продукт до различни дейности в своя дигитален свят, включително хостинг на събития и концерти на марката. 

Освен социалните медии и платформите за игри, технологични компании като Nvidia откриха нови възможности във виртуалните светове. Nvidia Omniverse е отворена платформа, предназначена да свързва 3D пространства в споделена вселена, за да улесни виртуалното сътрудничество между инженери, дизайнери и създатели. В момента се използва в различни индустрии. Например, BMW Group използва Omniverse, за да намали времето за производство и да подобри качеството на продукта чрез интелигентно производство.


Ключови технологии, които захранват метавселената

За да направят преживяването на метавселената по-потапящо, компаниите използват авангардни технологии като блокчейн, разширена реалност (AR) и виртуална реалност (VR), 3D реконструкция, изкуствен интелект (AI) и интернет на нещата (IoT), за да захранват 3D света.


Блокчейн и криптовалута

Блокчейн технологията предоставя децентрализирано и прозрачно решение за цифрово доказателство за собственост, цифрова събираемост, трансфер на стойност, управление, достъпност и оперативна съвместимост. Криптовалутите позволяват на потребителите да прехвърлят стойност, докато работят и общуват в 3D дигитален свят. 
Например, криптовалутата може да се използва за закупуване на виртуални земи в Decentraland. Играчите могат да закупят парцели 16x16 метра под формата на незаменими токени (NFT) с криптовалутата на играта MANA. С подкрепата на блокчейн технологията, собствеността върху тези виртуални земи може да бъде установена и защитена.

В бъдеще криптовалутата може потенциално да стимулира хората действително да работят в метавселената. Тъй като все повече компании използват офисите си онлайн за отдалечена работа, може да видим, че се предлагат работни места, свързани с метавселената.

За по-задълбочено изследване на тези области вижте Какво представлява метавселената?.


Разширена реалност (AR) и виртуална реалност (VR)

Разширената реалност (AR) и виртуалната реалност (VR) могат да ни дадат завладяващо и ангажиращо 3D изживяване. Това са нашите входни точки във виртуалния свят. Но каква е разликата между AR и VR?

AR използва цифрови визуални елементи и знаци, за да преобразува реалния свят. Тя е по-достъпна от VR и може да се използва на почти всеки смартфон или цифрово устройство с камера. Чрез AR приложения потребителите могат да разглеждат заобикалящата ги среда с интерактивни цифрови визуализации, подобно на това, което имаме в мобилната игра Pokémon GO. Когато играчите отворят камерата на телефоните си, те могат да видят покемоните в реалната среда.

VR работи по различен начин. Подобно на концепцията за метавселената, тя създава изцяло компютърно генерирана виртуална среда. След това потребителите могат да го изследват с помощта на VR слушалки, ръкавици и сензори.

Начинът, по който AR и VR работят, показва ранен модел на метавселената. VR вече създава дигитален свят, който включва измислено визуално съдържание. Тъй като технологията му става по-зряла, VR може да разшири преживяването на метавселената, за да включва физически симулации с VR оборудване. Потребителите ще могат да усещат, чуват и взаимодействат с хора от други части на света. Имайки предвид шума около метавселената, можем да очакваме повече компании за метавселена да инвестират в разработването на AR и VR оборудване в близко бъдеще.


Изкуствен интелект (AI)

Изкуственият интелект (AI) се прилага широко в живота ни през последните години: планиране на бизнес стратегия, вземане на решения, разпознаване на лица, по-бързи компютри и др. Съвсем наскоро експертите по AI проучват възможностите за прилагане на AI за създаване на завладяващи метавселени. 

AI има потенциала да обработва много данни със светкавична скорост. В комбинация с техники за машинно обучение, AI алгоритмите могат да се учат от предишни итерации, като вземат предвид исторически данни, за да излязат с уникални резултати и прозрения. 

В рамките на метавселената AI може да бъде приложен към герои-неиграчи (NPC) в различни сценарии. NPC съществуват в почти всяка игра; те са част от игровата среда, предназначена да реагира и да реагира на действията на играчите. С възможностите за обработка на AI, NPC могат да бъдат поставени в 3D пространства, за да улеснят реалистичните разговори с потребителите или да изпълняват други специфични задачи. За разлика от човешкия потребител, AI NPC може да работи самостоятелно и да се използва от милиони играчи едновременно. Може да работи и на няколко различни езика.

Друго потенциално приложение за AI е в създаването на метавселенски аватари. AI машините могат да се използват за анализ на 2D изображения или 3D сканирания за генериране на аватари, които изглеждат по-реалистични и точни. За да направи процеса по-динамичен, AI може да се използва и за създаване на различни изражения на лицето, прически, дрехи и функции за подобряване на цифровите хора, които създаваме.


3D реконструкция

Въпреки че това не е нова технология, използването на 3D реконструкция нараства по време на пандемията, особено в индустрията на недвижимите имоти, тъй като блокирането не позволи на потенциалните купувачи да посещават имоти лично. Ето защо някои агенции приеха технология за 3D реконструкция, за да генерират виртуални обиколки на имоти. Подобно на метавселената, която си представяхме, купувачите могат да оглеждат потенциални нови домове отвсякъде и да правят покупки, без дори да са стъпвали вътре.

Едно от предизвикателствата пред метавселената е да създаде дигитална среда, която да изглежда възможно най-близка до нашия реален свят. С помощта на 3D реконструкция може да създаде реалистични и естествено изглеждащи пространства. Чрез специални 3D камери можем да пренесем света си онлайн, като изобразим точни 3D фотореалистични модели на сгради, физически местоположения и обекти. След това 3D пространствените данни и 4K HD фотографията се предават на компютрите, за да обработват и генерират виртуална реплика в метавселената, която потребителите могат да изживеят. Тези виртуални копия на обекти от физическия свят могат също да бъдат наричани цифрови близнаци.


Интернет на нещата (IoT)

Концепцията за интернет на нещата (IoT) е въведена за първи път през 1999 г. Най-просто казано, IoT е система, която взема всичко в нашия физически свят и ги свързва с интернет чрез сензори и устройства. След свързване с интернет тези устройства ще имат уникален идентификатор и възможност за автоматично изпращане или получаване на информация. Днес IoT свързва термостати, гласово активирани високоговорители, медицински устройства и много други към широк спектър от данни.

Едно от приложенията на IoT в метавселената е да събира и предоставя данни от физическия свят. Това би увеличило точността на цифровите изображения. Например емисиите на IoT данни могат да променят начина, по който функционират определени метавселенски обекти въз основа на текущото време или други условия. 

Внедряването на IoT може безпроблемно да свърже 3D света с голям брой устройства от реалния живот. Това позволява създаването на симулации в реално време в метавселената. За да оптимизира допълнително средата на метавселената, IoT може също да използва AI и машинно обучение за управление на данните, които събира.


Предизвикателствата на метавселената

Метавселената все още е в ранните си етапи на развитие. Някои предизвикателства включват удостоверяване на самоличността и контрол на поверителността. В реалния свят често не е трудно да се идентифицира някого. Но докато хората преминават през дигиталния свят в своите аватари, ще бъде трудно да се каже или докаже кой е другият човек. Например, злонамерени агенти или дори ботове могат да влязат в метавселената, преструвайки се, че са някой друг. След това биха могли да използват това, за да навредят на репутацията си или да измамят други потребители.

Друго предизвикателство е поверителността. Метавселената разчита на AR и VR устройства, за да предложи завладяващо изживяване. Тези технологии с възможности за камера и уникални идентификатори биха могли в крайна сметка да доведат до нежелани изтичания на лична информация.


Заключителни мисли

Въпреки че метавселената все още е в процес на разработка, много компании вече проучват нейния потенциал. В крипто пространството Decentraland и The Sandbox са забележителни проекти, но големи компании като Microsoft, Nvidia и Facebook също се включват. С напредването на технологиите за AR, VR и AI вероятно ще видим вълнуващи нови функции в тези виртуални светове без граници.