Halka A├ž─▒k Hangi ┼×irketler Meta Evreni Geli┼čtirmek ├ťzere ├çal─▒┼č─▒yor?
Ana sayfa
Makaleler
Halka A├ž─▒k Hangi ┼×irketler Meta Evreni Geli┼čtirmek ├ťzere ├çal─▒┼č─▒yor?

Halka A├ž─▒k Hangi ┼×irketler Meta Evreni Geli┼čtirmek ├ťzere ├çal─▒┼č─▒yor?

Ba┼člang─▒├ž Seviyesi
Yay─▒nlanma: Oct 24, 2022G├╝ncellenme: Dec 23, 2022
6m

K─▒sa ├ľzet

Hem kripto projelerinin hem de halka a├ž─▒k ┼čirketlerin meta evrenin sundu─ču olanaklar─▒ de─čerlendirdi─či g├╝n├╝m├╝zde internet yeni bir ├ža─č─▒n e┼či─činde. Baz─▒ ┼čirketler meta evrene g├╝venle erkenden girerken di─čerleri teknolojilerinin bu evrene ├žok net bir ┼čekilde uygun olmas─▒na ra─čmen karars─▒z kald─▒. Bu ┼čirketler genellikle meta evreni hayata ge├žirmek i├žin gerekli olan sarmalay─▒c─▒ donan─▒m, 3D, interaktif platformlar, ba─članabilirlik, blockchain, yar─▒ iletkenler ve g├╝venlik ├╝zerine ├žal─▒┼č─▒yor.

Giri┼č

Meta evren, mevcut piyasa yap─▒lar─▒n─▒ de─či┼čtirebilecek teknolojik trendlerden biri olma potansiyeline sahip. Meta evreni geli┼čtirmek i├žin gerekli yeni teknolojiler, ister yeni projeler ister halka a├ž─▒k ┼čirketler hatta bireysel yat─▒r─▒mc─▒lar olsun herkesin internetin bu bir sonraki a┼čamas─▒nda yer almas─▒ i├žin de olanaklar sunacak.

Neden meta evrene yat─▒r─▒m yapmal─▒s─▒n─▒z?

Meta evren, k─▒sa bir s├╝rede b├╝y├╝k bir pop├╝lerlik kazand─▒. Facebook'un Meta olarak yeniden markala┼čmas─▒ meta evreni ge├žici bir trend olmaktan ├ž─▒kararak ├žok daha fazlas─▒ haline getirdi. Kripto projelerinin d─▒┼č─▒nda b├╝y├╝k bir├žok ┼čirket de meta evrenin internet devriminin bir sonraki a┼čamas─▒ oldu─čunu kabul etmeye ba┼člad─▒.

─░nternet tarih boyunca Web1, Web2 ve Web3 olmak ├╝zere ├Ânemli bir dizi de─či┼čiklik ge├žirdi. ─░nternetin ilk versiyonu ├žo─čunlukla, bilgiyi yaln─▒zca g├Âsterebilen statik sitelerden olu┼čuyordu. G├╝n├╝m├╝zde yani Web2 ├ža─č─▒nda, kullan─▒c─▒lar verileri de─či┼čtirmelerine ve kendi i├žeriklerini y├╝klemelerine imkan tan─▒yan sosyal medya platformlar─▒na ve dinamik web sitelerine sahip.

┼×u anda, meta evreni de hayata ge├žirebilecek Web3'├╝n ortaya ├ž─▒kmas─▒n─▒ bekliyoruz. Web3, kullan─▒c─▒lar─▒n kendi veri ve i├žerikleri ├╝zerinde daha fazla kontrole ve m├╝lkiyete sahip olmas─▒na imkan tan─▒yan daha a├ž─▒k, ba─člant─▒l─▒, zeki web siteleri ve web uygulamalar─▒ndan olu┼čacak. Dolay─▒s─▒yla Web3 ile g├╝n├╝m├╝z├╝n b├╝y├╝k, merkezi Web2 ┼čirketlerinin elindeki g├╝├ž de zay─▒flayabilir.

Meta evren gibi Web3 de hen├╝z hayata ge├žmi┼č de─čil. Fakat temel teknolojilerinden baz─▒lar─▒ ┼ču anda kullan─▒m halinde. ├ľrne─čin, blockchain ve kripto para Web3'e merkeziyetsizlik ve dijital ekonomiler getirebilir.

Buna ek olarak, sanal ger├žeklik (VR) ve art─▒r─▒lm─▒┼č ger├žeklik (AR) de Web3 platformlar─▒ndaki ├ževrimi├ži sosyal etkile┼čimleri ileri ta┼č─▒yabilir. Ayn─▒ zamanda, yapay zeka (AI) insanlar taraf─▒ndan olu┼čturulmu┼č i├žerikleri makineler taraf─▒ndan okunabilir verilere ba─člama becerisi sayesinde Web3'te dil i┼člemeyi de (├Ârne─čin m├╝┼čteri hizmetleri botlar─▒ gibi) iyile┼čtirebilir.

Meta evren ile herkes, internetin bir sonraki a┼čamas─▒n─▒n bir par├žas─▒ olabilir. ├ľrne─čin, yeni projeler meta evren bile┼čenleri geli┼čtirebilir ve internete dair mevcut sorunlar─▒ ├ž├Âzebilir. Buna ek olarak, finansal s─▒n─▒rlamalar─▒ daha az olan ┼čirketler hayati ├Âneme sahip teknolojiler geli┼čtirebilir ve mevcut ├╝r├╝n ve hizmetlerinin meta evrene nas─▒l katk─▒lar sunabilece─čini ara┼čt─▒rabilir. Bireysel yat─▒r─▒mc─▒lar bile meta evrenle ili┼čkili ┼čirketlerden hisse senedi alarak Web3'te kat─▒l─▒mc─▒ olabilir.

B├╝y├╝k ┼čirketler meta evrene nas─▒l yat─▒r─▒m yap─▒yor?

Halka a├ž─▒k ┼čirketler, ihtiya├žlar─▒na ne a├ž─▒lardan uygun olabilece─čini anlamak i├žin bir s├╝redir meta evreni ara┼čt─▒r─▒yor. ├ľrne─čin, Microsoft meta evrendeki sanal ofisler ve ├žal─▒┼čma ortamlar─▒na odaklan─▒rken Google ise dijital ve ger├žek d├╝nyalar─▒ ba─člayan bir AR ├ž├Âz├╝m├╝ geli┼čtiriyor. Benzer ┼čekilde, Fortnite'─▒n yap─▒mc─▒s─▒ Epic Games de AR, VR ve 3D i├žerikleri platformlar─▒na ba─člamay─▒ planl─▒yor.

Bu geli┼čmeler, arkadaki ┼čirketlerin neyi ba┼čarmaya ├žal─▒┼čt─▒─č─▒na y├Ânelik kullan─▒c─▒lara fikir veriyor. Hangi ┼čirketlerin meta evrende ba┼čar─▒l─▒ olaca─č─▒n─▒ bilmenin bir yolu olmasa da kullan─▒c─▒lar─▒n halihaz─▒rda bu ┼čirketlerin hisselerini sat─▒n almas─▒ m├╝mk├╝n ÔÇö bu sayede kullan─▒c─▒lar, geli┼čimine yard─▒mc─▒ olmak i├žin meta evren ekosistemine dahil olabilir.

┼×irketler ekonomideki temel de─či┼čikliklere, ├Ârne─čin teknolojik geli┼čmelere ayak uyduramazsa rekabet avantajlar─▒n─▒ kaybetme riskiyle kar┼č─▒ kar┼č─▒ya kal─▒r. Genelde bu de─či┼čiklikler, hakimiyeti ele ge├žiren yeni ┼čirketlerin ortaya ├ž─▒kmas─▒na ve bir zamanlar piyasa lideri olan ┼čirketlerin pozisyonlar─▒n─▒ kaybetmesine hatta piyasadan kaybolmas─▒na neden olur.

Meta evrene y├Ânelik artan ilgi, ┼čirketlerin bu kavram─▒ bir sonraki uzun vadeli trend olarak alg─▒lamas─▒ndan kaynaklan─▒yor olabilir. Uzun vadeli trendler, sekt├Ârde uzun bir s├╝re boyunca geli┼čmeye devam edecek ├Ânemli de─či┼čikliklerdir ve ba┼čl─▒ca ├Ârnekleri aras─▒nda ki┼čisel bilgisayarlar, mobil cihazlar ve e-ticaret yer al─▒r. Dolay─▒s─▒yla ┼čirketler, meta evrene dahil olmay─▒ gelece─če y├Ânelik hedeflerini desteklemek i├žin gerekli g├Âr├╝yor olabilir.

Halka a├ž─▒k ┼čirketler, ├že┼čitli yollar ├╝zerinden meta evrene girebilir veya onu destekleyebilir. Bu makale sarmalay─▒c─▒ donan─▒m, 3D geli┼čtirme yaz─▒l─▒m─▒, interaktif platformlar, ba─članabilirlik, blockchain, yar─▒ iletkenler ve g├╝venlik konular─▒n─▒ daha ayr─▒nt─▒l─▒ inceleyecektir.

Meta evrene yat─▒r─▒m─▒n farkl─▒ katmanlar─▒

Sarmalay─▒c─▒ donan─▒m

G├╝n├╝m├╝z├╝n pop├╝ler t├╝ketici ├╝r├╝nleri g├Ârme ve ses ile s─▒n─▒rl─▒d─▒r. Gelecekteki meta evren donan─▒mlar─▒na ili┼čkin g├Âr├╝┼č├╝m├╝z bile yaln─▒zca VR g├Âzl├╝klerini i├žerir. Fakat sarmalay─▒c─▒ donan─▒m, dokunma boyutunu da meta evene ta┼č─▒yabilir. ├ľrne─čin, potansiyel dokunsal cihazlar insanlar─▒n sanal d├╝nya ile fiziksel bir ba─člant─▒ya sahip olmas─▒na imkan tan─▒yabilir.┬á

3D geli┼čtirme yaz─▒l─▒m─▒

Ger├žek d├╝nyaya olabildi─čince yak─▒ndan benzeyen dijital ├ževreleri olu┼čturmak zor ve zaman al─▒c─▒ olabilir. Fakat 3D geli┼čtirme yaz─▒l─▒mlar─▒, 3D kameralar sayesinde bu sorunlar─▒ ├ž├Âzebilir.

Geli┼čtiriciler ├Ânce do─čal ortamlar─▒ filme ├žekebilir, daha sonra da 3D uzamsal bilgileri ilgili yaz─▒l─▒ma y├╝kleyebilir. Ard─▒ndan bu yaz─▒l─▒m g├Âr├╝nt├╝leri i┼čleyebilir ve kullan─▒c─▒lar─▒n ├╝zerinde geli┼čtirme yapabilece─či bir baz olarak meta evrende kullan─▒labilecek bir sanal kopya olu┼čturabilir.

─░nteraktif platformlar

├çevrimi├ži al─▒┼čveri┼č, Web2 ├ža─č─▒nda ├žok ├Ânemli bir olgudur. Kullan─▒c─▒lar, interaktif ara├žlarla al─▒┼čveri┼č sepetlerine ├╝r├╝nler ekleyebilir ve ekranlar─▒ndaki do─čru noktalara t─▒klayarak ba─člant─▒lar arac─▒l─▒─č─▒yla sayfalar aras─▒nda gezinebilir. Benzer ┼čekilde, kullan─▒c─▒lar─▒n meta evrenle etkile┼čim kurabilmesi i├žin de interaktif ara├ž ve alanlara ihtiya├ž vard─▒r. ─░nteraktif platformlar bunu hayata ge├žirebilir ve meta evrendeki etkinli─či art─▒rabilir.┬á

Ba─članabilirlik

─░nternetin ortaya ├ž─▒kmas─▒ndan bu yana h─▒zl─▒ ba─člant─▒lar vazge├žilmez olmu┼čtur. Ayn─▒ ┼čekilde meta evren de kullan─▒c─▒lar─▒n ger├žek zamanl─▒ olarak ├žal─▒┼čabilmesi, sosyalle┼čebilmesi ve oyun oynayabilmesi i├žin ├žok y├╝ksek h─▒zda ba─člant─▒lara ihtiya├ž duyacakt─▒r. Bilgisayarlar da sorunsuz ba─članabilirli─če imkan tan─▒mak i├žin ├╝├ž boyutlu g├Âr├╝nt├╝leri i┼čleyebilecek kadar g├╝├žl├╝ olmal─▒d─▒r.

Blockchain

Blockchain teknolojisi, meta evrenin temel bir katman─▒ olabilir. Bu teknoloji, merkeziyetsiz ve ┼čeffaf bir yoldan m├╝lkiyetin dijital ispat─▒na, dijital toplanabilirli─če ve y├Âneti┼čime imkan tan─▒r. Eri┼čilebilirli─či ve birlikte ├žal─▒┼čabilirli─či de destekler.┬á

Buna ek olarak, kripto para blockchain ├╝zerinde geli┼čtirilmi┼čtir ve kullan─▒c─▒lar─▒n meta evrende ├žal─▒┼č─▒rken ve sosyalle┼čirken de─čer transferi yapmas─▒na olanak sunar. Meta evren i├žin di─čer blockchain uygulamalar─▒ aras─▒nda benzersiz tokenler (NFT'ler) ve merkeziyetsiz finans (DeFi) yer al─▒r.┬á

Yar─▒ iletkenler

Yukar─▒da da bahsetti─čimiz gibi meta evren daha y├╝ksek hesaplama g├╝c├╝ gerektirecek, dolay─▒s─▒yla da yar─▒ iletken teknolojisindeki ilerlemeleri zorunlu k─▒lacakt─▒r. Dahas─▒, meta evren depolanmas─▒ gereken ├žok b├╝y├╝k miktarda veri ├╝retece─činden daha geli┼čmi┼č yar─▒ iletkenler ├žok ├Ânemlidir.

G├╝venlik

Meta evren, ├žo─čunun anonim kalmay─▒ ve kimlikleri, finansal durumlar─▒ ve di─čer hassas bilgilerinin en ufak bir par├žas─▒n─▒n bile yanl─▒┼č ellere ge├žmemesini tercih edecek kullan─▒c─▒lar─▒ndan ├žok b├╝y├╝k miktarda veri toplayacakt─▒r. ─░┼čte bu nedenle meta evren, siber g├╝venlik ├ž├Âz├╝mlerine ihtiya├ž duyacakt─▒r.

Halka a├ž─▒k hangi ┼čirketler meta evreni geli┼čtirmek ├╝zere ├žal─▒┼č─▒yor?

Unity Software

Unity Software, 3D yaz─▒l─▒mda sekt├Âr lideridir ve g├╝n├╝m├╝zde ├╝retilen t├╝m 3D i├žeriklerin yar─▒s─▒ bu ┼čirketin yaz─▒l─▒m teknolojisini kullanmaktad─▒r. Dolay─▒s─▒yla, Unity Software'in meta evren i├žerik ├╝retiminde yer almas─▒ olduk├ža mant─▒kl─▒d─▒r.

Shopify, Inc.

Shopify, d├╝nyan─▒n en b├╝y├╝k e-ticaret platformlar─▒ndan biridir. Mevcut yaz─▒l─▒m ├╝r├╝nleri ├ževrimi├ži ma─čazalar─▒ hedef al─▒r ve onlara ├Âdemeler, analitikler ve sipari┼č tamamlama konular─▒nda yard─▒mc─▒ olur. Bu da Shopify'a meta evrende ticari ili┼čkileri ┼čekillendirme potansiyeli verir. Shopify, vitrini ├╝zerinden NFT sat─▒┼člar─▒na imkan tan─▒yan beta s├╝r├╝m├╝nde bir NFT platformuna halihaz─▒rda sahiptir. M├╝┼čterilerinin fanlarla ba─člant─▒ kurmak ve sat─▒┼člar─▒n─▒ art─▒rmak i├žin kullanabilece─či, tokenle giri┼č yap─▒labilen bir ticaret platformuna da sahiptir.

Meta Platforms Inc.

Facebook, Meta olarak yeniden markala┼čt─▒─č─▒ndan bu yana meta evren i├žerikleri, yaz─▒l─▒m, AR ve VR g├Âzl├╝kleri geli┼čtirmeye milyarlarca dolar yat─▒rm─▒┼čt─▒r.

Match Group Inc.

Match Group, Tinder ve Hinge gibi pop├╝ler fl├Ârt uygulamalar─▒n─▒n ana ┼čirketidir. ─░nsanlar─▒n s─▒n─▒rlardan ve dil engellerinden ba─č─▒ms─▒z olarak tan─▒┼čabilece─či ve yeni ba─člant─▒larla etkile┼čim kurabilece─či yeni dijital kanallar olu┼čturmak i├žin G├╝ney Kore'nin ├Ânde gelen sosyal ke┼čif ve video teknolojisi ┼čirketi Hyperconnect'i 2021 y─▒l─▒nda sat─▒n alm─▒┼čt─▒r.

CrowdStrike Holdings

CrowdStrike Holdings, ihlalleri durdurmak i├žin bulut tabanl─▒ g├╝venlik sunan bir siber g├╝venlik teknoloji ┼čirketidir ve bu nedenle de meta evrenin siber g├╝venlik ihtiya├žlar─▒n─▒ kar┼č─▒layabilir.

Son S├Âz

Meta evren, teknoloji sekt├Âr├╝nde pop├╝ler bir konudur ve hen├╝z hayata ge├žmemi┼č olmas─▒na ra─čmen bir├žok ┼čirketten yat─▒r─▒m almay─▒ ba┼čarm─▒┼čt─▒r. Web3'├╝n, g├╝c├╝ merkezi Web2 devlerinden alarak insanlara verme potansiyeli yeni projeleri, halka a├ž─▒k ┼čirketleri hatta bireysel yat─▒r─▒mc─▒lar─▒ bile meta evrenin kritik altyap─▒s─▒na yat─▒r─▒m yapmaya y├Ânlendirebilir.