Przyk艂ady wykorzystania Blockchain: Gaming
Strona G艂贸wna
Artyku艂y
Przyk艂ady wykorzystania Blockchain: Gaming

Przyk艂ady wykorzystania Blockchain: Gaming

Pocz膮tkuj膮cy
Opublikowane Dec 9, 2019Zaktualizowane Oct 28, 2021
5m

Spis tre艣ci


Post臋p rozwoju blockchain贸w zwi臋ksza si臋 z dnia na dzie艅, wp艂ywaj膮c na coraz wi臋cej ludzi. Chocia偶 technologia ta wykorzystywana jest g艂贸wnie w sieciach kryptowalut, znajduje r贸wnie偶 innowacyjne zastosowania w szerokim spektrum bran偶y.

W zbiorach Akademii Binance z 艂atwo艣ci膮 odnajdziesz artyku艂y przedstawiaj膮ce liczne聽zastosowania technologii blockchain. Najciekawsze z przyk艂ad贸w to聽S艂u偶ba zdrowia,聽Sektor publiczny,聽艁a艅cuch dostaw,聽IoT oraz聽Dzia艂alno艣膰 charytatywna.

Czy spodziewa艂e艣 si臋 jednak, 偶e technologia blockchain ma r贸wnie偶 potencja艂 odmieni膰 przemys艂 gier?


Spojrzenie na bran偶臋 gier

Dzi艣, zdecydowana wi臋kszo艣膰 gier oparta jest na scentralizowanym modelu. Oznacza to, 偶e wszystkie powi膮zane z gr膮 dane s膮 przechowywane na serwerze, kt贸ry jest w pe艂ni kontrolowany przez administrator贸w gry.

Zazwyczaj, w danych zawarte s膮 informacje dotycz膮ce konta i historii serwera, a w nich przechowuje i rejestruje si臋 wszystkie zdarzenia i zasoby zgromadzone przez graczy (takie jak drogocenne przedmioty oraz wirtualne pieni膮dze).

Poniewa偶 bazy danych s膮 w艂asno艣ci膮 jednej firmy, gracze nie s膮 realnymi posiadaczami zawarto艣ci swoich kont. Ponadto scentralizowane serwery maj膮 wiele ogranicze艅, a tak偶e s膮 podatne na przer贸偶ne zagro偶enia, obejmuj膮ce mi臋dzy innymi:

  • Nieprawid艂owe dzia艂anie serwera z powodu problem贸w technicznych
  • Infiltracje systemu przez z艂o艣liwych haker贸w
  • Odci臋cie dost臋pu do gry
  • Niezas艂u偶one blokady na konta
  • Brak przejrzysto艣ci mechanizm贸w i stawek gry
  • Manipulacje ekonomii gry przez nieuczciwych deweloper贸w i administrator贸w

Innymi s艂owy, w艂adza le偶y w r臋kach firm tworz膮cych gry. Na szcz臋艣cie technologia blockchain jest w stanie ca艂kowicie wyeliminowa膰 lub ograniczy膰 wyst臋powanie tych nieprzyjemnych problem贸w.


Jak to dzia艂a?

Jako rozproszona baza danych, system oparty o technologi臋 blockchain mo偶e zosta膰 zastosowany do weryfikacji i zabezpieczania wszelkiego rodzaju danych cyfrowych. Dotyczy to r贸wnie偶 historii gry, jej zasob贸w, unikatowych przedmiot贸w wirtualnych i stokenizowanych zasob贸w. G艂贸wn膮 ide膮 jest pomys艂 zmniejszenia w艂adzy absolutnej tw贸rc贸w gier i przekazania jej cz臋艣ci w r臋ce graczy.

Dzi臋ki temu, ka偶dy gracz mo偶e sprawowa膰 pe艂n膮 kontrol臋 nad posiadanymi przez niego kontami, w sk艂ad kt贸rych wchodz膮 jego przedmioty i inne zasoby. Daje mu to mo偶liwo艣膰 wolnorynkowej wymiany tych d贸br w dowolnie okre艣lonym przez siebie czasie, za pomoc膮 zdecentralizowanych rynk贸w. Istnieje wiele interesuj膮cych metod rozwijania i utrzymywania gier zasilanych technologi膮 blockchain.


Jak blockchain mo偶e wp艂yn膮膰 na 艣wiat gier?

W niniejszej sekcji przedstawiono najbardziej znacz膮ce sposoby, dzi臋ki kt贸rym technologia blockchain mo偶e mie膰 wp艂yw na przemys艂 gier.


Realne posiadanie cyfrowych przedmiot贸w

Jak ju偶 wspomniano, gry oparte na blockchainie umo偶liwiaj膮 graczom uzyskanie permanentnego prawa w艂asno艣ci do swoich zasob贸w. Zazwyczaj, ka偶de pojedyncze aktywo wirtualne, takie jak cyfrowy skin do pistoletu, reprezentowane jest poprzez unikalny, niezmienny token (NFT: non-fungible token), na przyk艂ad token na sieci Ethereum w standardzie聽ERC-721.

Zasoby mog膮 obejmowa膰 chocia偶by karty w grze, sk贸rki, sprz臋t i odznaki za osi膮gni臋cia. Niezale偶nie od konkretnego rodzaju przedmiotu, mo偶e on by膰 nierozerwalnie po艂膮czony z odpowiadaj膮cym mu tokenem, utrzymywanym w rozproszonej sieci.


Zdecentralizowany handel

Studia tworz膮ce gry maj膮 pe艂n膮 mo偶liwo艣膰 manipulowania cz臋stotliwo艣ci膮 dropu przedmiot贸w i gospodark膮 swoich gier. Dotyczy to r贸wnie偶 blokowania lub bindowania specyficznych przedmiot贸w, czyni膮c je niemo偶liwymi do wymiany z innymi graczami.

W kontra艣cie do tego, gry zbudowane na blockchaine nie posiadaj膮 tych ogranicze艅. Umo偶liwiaj膮 tworzenie zdecentralizowanych rynk贸w, usuwaj膮c potrzeb臋 powierzania zaufania innym anonimowym graczom, jednocze艣nie zapewniaj膮c filtry antycenzurowe. Wszyscy gracze s膮 w stanie swobodnie kupowa膰, sprzedawa膰 i wymienia膰 swoje aktywa z gier na zasadzie handlu聽peer-to-peer.


Usprawnienie p艂atno艣ci

Blockchain i聽smart kontrakty maj膮 potencja艂 zredukowania mikroop艂at i przy艣pieszenia transakcji. Mog膮 one u艂atwi膰 dokonywanie wszelkiego rodzaju p艂atno艣ci wewn膮trz gry oraz na poziomie transakcji handlowych mi臋dzy graczami (peer-to-peer).

Multi-Uniwersum gier

Poprzez 艂膮czenie danych i przedmiot贸w w grze z tokenami funkcjonuj膮cymi na blockchainie, mo偶liwa jest wymiana przedmiot贸w pomi臋dzy u偶ytkownikami z r贸偶nych gier. Umo偶liwia to swoist膮 form臋 recyklingu niepotrzebnych zasob贸w cyfrowych w czasie eksperymentowania z r贸偶nymi grami.

Odk膮d przedmioty z gier reprezentowane s膮 za pomoc膮 cyfrowych token贸w, gracze s膮 w stanie handlowa膰 tymi tokenami na rynkach innych gier, hostowanych na tym samym blockchainie.


Uczciwe warunki rozgrywki

W zale偶no艣ci od implementacji, blockchain pozwala na kreacj臋 otwarto 藕r贸d艂owych, rozproszonych i transparentnych serwer贸w gier. W takim wypadku, podstawowe mechaniki i zasady gry mog膮 zosta膰 zmienione, tylko i wy艂膮cznie, gdy wi臋kszo艣膰 sieci (gry) zag艂osuje za tym rozwi膮zaniem. Blockchain jest zatem skutecznym narz臋dziem demokratyzacji gier.

Ponadto rozproszony charakter blockchain贸w uniemo偶liwia hakerom i oszustom zak艂贸canie gry, poniewa偶 fizycznie nie istnieje jeden wra偶liwy punkt w architekturze serwerowej, w kt贸ry mo偶na by zaatakowa膰.


Nieograniczony gaming

Gdy gra istnieje na scentralizowanym serwerze, deweloperzy mog膮 porzuci膰 projekt lub zamkn膮膰 gr臋 w dowolnym momencie. Dzi臋ki blockchainowi gracze s膮 w stanie kontynuowa膰 zabaw臋 nawet je艣li programi艣ci zdecyduj膮 si臋 na odej艣cie.

Dop贸ki sie膰 blockchain b臋dzie dzia艂a膰, gra pozostaje aktywn膮. W niekt贸rych przypadkach nowi programi艣ci s膮 w stanie przej膮膰 podupad艂y projekt, w celu jego dalszego rozwoju.


Ograniczenia

Mimo 偶e technologia blockchain stworzy艂a zupe艂nie nowy horyzont dla bran偶y gier, nadal na drodze stoi wiele powa偶nych wyzwa艅, kt贸rych realizacja b臋dzie kluczowa do osi膮gni臋cia zak艂adanych cel贸w:

  • Skalowalno艣膰. 艁a艅cuchy blok贸w s膮 zwykle du偶o wolniejsze ni偶 scentralizowane sieci, co mo偶e uniemo偶liwi膰 globaln膮 adopcj臋 tych偶e gier.
  • Niewielka adopcja. Chocia偶 dost臋pne s膮 setki gier opartych o blockchain, popyt na nie jest nadal niezwykle niski, a wi臋kszo艣膰 gier posiada niewielk膮 liczb臋 aktywnych graczy.
  • Centralizacja. Nie wszystkie gry oparte na blockchainie s膮 w pe艂ni zdecentralizowane. Niekt贸re z nich jedynie korzystaj膮 z ERC-721 lub innych token贸w, ale w rzeczywisto艣ci dzia艂aj膮 na scentralizowanym serwerze.
  • Prostota.聽Istniej膮 pewne wyj膮tki, lecz wi臋kszo艣膰 gier blockchain jest zbyt prosta, aby przyci膮gn膮膰 sob膮 graczy, kt贸rzy ceni膮 wysokiej jako艣ci grafik臋, rozgrywk臋 i 艣cie偶k臋 fabularn膮.
  • Wysoka bariery wej艣cia na rynek. Skuteczne zebranie funduszy, w celu rozpocz臋cia prac nad gr膮 blockchain i p贸藕niejsze jej utrzymanie, mo偶e by膰 znacznym wyzwaniem. Minimalna adopcja oraz problemy ze skalowalno艣ci膮 rozproszonych sieci, ograniczaj膮 prac臋 deweloper贸w.
  • Konkurencja. Gry Blockchain s膮 cz臋sto opracowywane przez ma艂e, niezale偶ne grupy (gry typu indie). Zespo艂om tym, konkurowanie z wielkimi koncernami i studiami deweloperskimi scentralizowanego, tradycyjnego 艣wiata gier przychodzi z ogromnym trudem.
Na szcz臋艣cie trwaj膮 wzmo偶one prace nad ka偶dym z tych problem贸w. Szereg zespo艂贸w eksperymentuje z聽Ethereum Plasma,聽Lightning Network, a tak偶e innymi rozwi膮zaniami聽Drugiej Warstwy w celu rozwi膮zania problemu skalowalno艣ci.


Przyk艂ady gier na 艂a艅cuchu blok贸w

W por贸wnaniu z tradycyjnym sektorem gier, nisza gier typu blockchain jest nadal nowa i stosunkowo ma艂a. Dotychczas powsta艂y jednak setki DApps i gier zbudowanych na sieciach blockchain.

Wi臋kszo艣膰 gier dzia艂a si臋 w ramach blockchainu Ethereum, ale ro艣nie lista konkurencji ro艣nie. Na tym tle wyr贸偶niaj膮 si臋 kryptowaluty takie jak: EOS, Enjin, Loom, TRON, ONT, NEO, VeChain i IOST. Oto kilka przyk艂ad贸w gier opartych na blockchainie:

  • Decentraland (platforma VR)
  • Cryptokitties
  • Gods Unchained
  • My Crypto Heroes
  • Cheeze Wizards
  • Crypto Space Commander
  • Mythereum
  • Axie Infinity
  • HyperSnakes
  • EOS Dynasty
  • EOS Knights
  • Beyond the Void
  • CryptoZombies
  • Relentless
  • HyperDragons Go
  • CryptoWars

Przemy艣lenia ko艅cowe

Coraz wyra藕niejsze staje si臋, 偶e w zastosowaniu technologii blockchain w grach le偶y gigantyczny potencja艂. Zapewnia on znaczne usprawnienia dla graczy i deweloper贸w, zw艂aszcza je艣li chodzi o decentralizacj臋, przejrzysto艣膰 i interoperacyjno艣膰.聽

Je艣li programi艣ci b臋d膮 zdolni do pokonania g艂贸wnych ogranicze艅 skalowalno艣ci, blockchain prawdopodobnie niesamowicie wp艂ynie na 艣wiat gier, zmieniaj膮c go na lepsze. Pojawi膮 si臋 nowe rodzaje rozrywki oraz rozgrywki, daj膮ce wi臋ksz膮 swobod臋 graczom i tworz膮ce zupe艂nie nowe ekonomie cyfrowe funkcjonuj膮ce w obr臋bie gier.