TL;DR
Metaverset er et online, fordybende rum, der forbinder brugernes digitale og virkelige liv. Ved at inkorporere teknologier som augmented reality (AR), virtual reality (VR) og blockchain tilbyder metaverset nye digitale måder at arbejde, socialisere og slappe af på.
Projekter som Decentraland og SecondLive eksperimenterer allerede med play to earn-spil og andre blockchain-apps, der gør det muligt for fællesskaber at samles, arbejde og bygge mod fælles mål. Derudover bygger teknologigiganter deres metaverser for at holde trit med tendensen.
Selvom der kan være mange metaverser, ville de alle have gavn af kunne oprette forbindelse til hinanden. Blockchain-teknologi tilbyder en unik måde at foretage interoperabilitet mellem metaverser. Dette kan potentielt gøre det muligt for brugere at flytte kryptovalutaer, genstande og andre digitale aktiver mellem metaverserne.
Introduktion
Metaverset er ét af de ord, folk nævner, når de overvejer fremtiden for teknologi, kryptovalutaer og internettet. Metaverset er her endnu ikke fuldt ud, men det er mærkbart, at små projekter og globale virksomheder stræber efter at opbygge fremtiden for digitale rum.
Hvad er metaverset?
Metaverset er et koncept af forbundne, virtuelle universer, der kan udforskes via 3D-avatarer. Du kan tænke på det som den næste udvikling af internettet med mere fordybende og interaktive onlineoplevelser.
Metaverset inkorporerer teknologier såsom augmented reality (AR), virtual reality (VR) og blockchain. Mens AR giver brugerne mulighed for at omdanne digitale visuelle elementer til den virkelige verden ved hjælp af et kamera, producerer VR computergenererede virtuelle miljøer, som brugerne udforsker gennem VR-headset. I mellemtiden muliggør blockchain-teknologi egenskaber ved digitalt bevis for ejerskab, digital samlerbarhed og overførsel af værdi.
NFT-platforme såsom Binance NFT Marketplace bidrager også til udviklingen af spilmetaverset ved at levere forbindelsen mellem spilprojekter og kryptofællesskaber. Derudover er den fællesskabsdrevne BNB Smart Chain (BSC) vært for forskellige metaversprojekter. Fortnite har også udviklet en metaversplatform, der har forbundet over 350 millioner spillere i sin virtuelle verden.
Selvom metaverset stadig er under udvikling, vil det sandsynligvis udvide sig ud over spilplatforme. F.eks. er applikationer inden for digital identitet, fjernarbejde og decentraliseret styring blot nogle potentielle sektorer, der kan drage fordel af metaverset.
Hvad kan der gøres i metaverset?
Metaverset skaber delte virtuelle rum, der kombinerer det fysiske og digitale. F.eks. kan virksomheder begynde at bruge metaverset til at være vært for mixed reality-møder ved hjælp af VR-headset eller underskrive kontrakter uden at være fysisk på samme sted.
På samme måde kan du handle dagligvarer ved at interagere med virtuelle gange, fremvise dine NFT-samlinger til virtuelle venner og besøge kunstudstillinger uden at forlade dit hjem.
Play to earn-spil såsom Axie Infinity og arbejdssocialiseringsværktøjer såsom Gather.town beviser allerede arbejdsaspekter af de virtuelle verdener. De inviterer brugerne til at have det sjovt, møde mennesker, handle ved hjælp af digitale valutaer og endda tjene til livets ophold.
Decentraland er på den anden side en online, digital verden, der med succes blander sociale elementer med kryptovalutaer og NFT'er, der repræsenterer alt fra kosmetiske samleobjekter til virtuel fast ejendom. F.eks. kan en spiller bruge Decentralands oprindelige kryptovaluta, MANA, til at købe 16x16 meter jordpakker, der udstedes som NFT'er (ikke-ombyttelige tokens) på Ethereum-blockchainen.
Endelig gør metaverset det muligt for menneskelige kollektiver at samles om fælles interesser. F.eks. var Fortnite berømt vært for Travis Scotts virtuelle astronomiske koncert med over 12 millioner lyttere over hele verden. I modsætning til en almindelig koncert kunne spillere interagere med den berømte rapper med deres avatarer og benytte animerede 3D-billeder.
Er der kun ét metavers?
Metaverskonceptet antyder, at der er en fælles og delt virtuel grund, som alle deler. Men som vi har set, kan der være forskellige metaverser, der er adskilt fra hinanden.
Derfor har hvert metavers en specifik funktion i kollektivet af metaverser. På samme måde som hver social medieplatform leverer specifikke tjenester til sine brugere, tilbyder metaverser forskellige virtuelle muligheder. Som tidligere eksempler viser, kan et metavers fokusere på spil, mens andre fokuserer på møder eller koncerter.
Kryptometaversprojekter såsom Axie Infinity, Decentraland og SecondLive har hver deres unikke tilgang til opbygning af metavers. Ud over blockchain-baserede metaverser går store teknologigiganter videre med metaversnarrativet. F.eks. skiftede Facebook navn til Meta og investerede milliarder af dollar i at udvikle metaversindhold, software samt AR- og VR-headset. Ligeledes bygger store virksomheder som Microsoft, Google og Tencent metavers og går ind i rummet ved at udvikle nye teknologier.
Ideelt set bør de forskellige metaverser blive interoperable. Metaversinteroperabilitet betyder, at ét eller flere metaverser let kan interagere og udveksle data. Interoperable metaverser kan give brugerne mulighed for at flytte aktiver fra ét metavers til et andet, herunder NFT'er og kryptovalutaer.
Mange udviklere og protokoller satser på blockchain-teknologi til at forbinde metaverser. For det første er det decentraliseret og gennemsigtigt. Og for det andet kan det tilbyde digitalt bevis for ejerskab, ægthed, værdioverførsel og tilgængelighed.
Hvis f.eks. to play to earn-spil var interoperable og bygget på den samme blockchain, kunne spillerne skifte mellem dem, og deres virtuelle genstande kunne etableres og sikres i begge spil. Med andre ord kunne brugerne bruge deres våben, skind og andre genstande i spillet i begge virtuelle verdener. Der er også mulighed for at bruge blockchain-broer til at flytte kryptovalutaer og andre digitale aktiver på tværs af forskellige blockchain-netværk.
Fremtidens net af metaverser
Metaverset er stadig i de tidlige faser af dets udvikling. Ingen ved, hvordan det vil udspille sig, men det er utvivlsomt en teknologisektor, der tiltrækker kapital og udvikleres opmærksomhed. Som nævnt vil metaverset sandsynligvis bestå af flere individuelle metaverser. Ikke desto mindre vil teknologier som blockchain og kryptovalutaer sandsynligvis spille en central rolle med at forbinde flere virtuelle verdener.
I det lange løb kan vi se forskellige metaverser med forskellige formål blive en del af et enkelt metavers. Oprettelse af et web af forskellige metaverser kan også tilskynde til yderligere anvendelse.
Sammenfatning
Metaverset fortsætter med at vokse, efterhånden som nye projekter kommer på markedet, og de eksisterende udvikler nye funktionaliteter og tjenester. Kryptorummet har allerede vellykkede metaversprojekter herunder projekter, der ligger på blockchainen såsom Decentraland samt spillere fra de traditionelle markeder som Fortnite og Meta. Med udviklingen af AR, VR, blockchain og andre teknologier vil vi sandsynligvis se spændende nye virtuelle, grænseløse metaverser opstå.