區塊鏈用例:遊戲產業
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當前的遊戲產業
如何運作?
區塊鏈如何影響遊戲世界?
限制
區塊鏈遊戲範例
總結
區塊鏈用例:遊戲產業
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區塊鏈用例:遊戲產業

區塊鏈用例:遊戲產業

初階
Published Dec 9, 2019Updated Oct 14, 2021
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區塊鏈生態系正在快速發展,受其影響者與日俱增。雖然這項技術主要用於加密貨幣網路,但它也為各行各業提供創新的解決方案。

在幣安學院,您可以找到許多探討區塊鏈用例的文章。值得關注的例子包括醫療保健治理供應鏈物聯網慈善事業

但您知道區塊鏈技術也正在改變遊戲產業嗎?


當前的遊戲產業

目前,絕大多數網路遊戲都遵循中心化模式。這意味著,所有相關數據都儲存在完全由遊戲管理員控制的伺服器中。

一般而言,這些數據包括帳戶資訊和伺服器歷史記錄,記錄和儲存玩家收集的所有事件與遊戲中的資產(例如收藏品、物品和虛擬貨幣)。

由於資料庫由一家公司所有,玩家對其帳戶和物品並沒有真正的所有權。此外,中心化伺服器存在諸多限制與漏洞,其中可能包括:

  • 因技術問題導致伺服器故障
  • 系統遭駭客入侵
  • 遊戲關閉
  • 帳戶遭不當停權
  • 遊戲機制及費率缺乏透明度
  • 開發人員和管理員操控遊戲的經濟系統

換言之,權力掌握在遊戲公司手中。但幸運的是,區塊鏈技術能夠消弭或減輕當中的大多數問題。


如何運作?

區塊鏈系統作為分散式資料庫,可用於驗證和保護各種數位資料,包括遊戲歷史、數位物品及代幣化資產,其主要構想是將權力從遊戲公司手中奪還給玩家。

如此一來,每個玩家都可以完全自主掌控帳戶和數位資產,並可隨時自由交易這些資產。開發與維護區塊鏈遊戲有多種不同的方法。


區塊鏈如何影響遊戲世界?

本節將介紹區塊鏈技術可能影響遊戲產業最常見的一些方式。


真正的所有權

如前所述,區塊鏈遊戲讓玩家可以永久擁有並完全掌控他們的遊戲資產。每項資產通常都以獨特的非同質化代幣 (NFT) 表示,例如 ERC-721 代幣。

這些資產可能包括遊戲卡片、膚色、裝備及角色。但無論資產類型如何,它們都可以連結至由分散式網路所存置的區塊鏈代幣。


去中心化市場

遊戲公司有權掌控遊戲的道具掉落機率和經濟系統。他們還可以鎖住或綁定遊戲內的道具,讓其無法進行交易。

相比之下,建基於區塊鏈網路的遊戲能夠創造去中心化的市場。這消除了玩家之間信任的需要,同時也帶來了審查阻力。所有玩家都可以在對等基礎上自由買賣及交易遊戲中的資產。


簡化付款流程

區塊鏈及智能合約能夠降低費用並加速金融交易,有利於進行各種付款,除了玩家之間進行交易(點對點),也適用於玩家與開發者之間的交易。

 

遊戲多元宇宙

透過將遊戲中的數據及道具連結至區塊鏈代幣,玩家能夠在不同遊戲之間交易資產,這讓玩家在嘗試不同遊戲時可將其數位資產收回再利用。

由於遊戲道具以數位代幣表示,玩家可在託管於同一區塊鏈上的其他遊戲市場上交易這些代幣。


公平的遊戲場域

根據執行狀況,區塊鏈可促成建立開源、分散式及透明的遊戲伺服器。於此情況下,僅當網路上的大多數人表決贊成時,才能改變遊戲機制。

此外,區塊鏈的分散式特性可防止駭客及作弊玩家破壞遊戲生態,因為不會發生單點故障導致整個系統無法運作的情況。


遊戲無上限

當遊戲存在於中心化伺服器時,開發者可以隨時放棄該遊戲專案或將遊戲關閉。有了區塊鏈,即使開發者撤離,玩家仍可繼續在遊戲世界中暢玩。

只要區塊鏈網路繼續運行,遊戲就會一直存在。在某些情況下,新的開發者會接手並繼續優化遊戲專案。


限制

儘管區塊鏈技術為遊戲生態開創了全新的視野,但它仍需要克服重大挑戰。其中包括:

  • 可擴展性。區塊鏈往往比中心化網路慢得多,這可能導致這些遊戲難以在全球範圍內發展起來。
  • 缺少玩家。儘管有數百種區塊鏈遊戲任君挑選,但需求仍相當較低,大多數這些遊戲的玩家數量非常少。
  • 中心化。並非所有區塊鏈遊戲均為完全去中心化。其中一些區塊鏈遊戲使用 ERC-721 或其他區塊鏈代幣,但實際上是在中心化伺服器上運行。
  • 遊戲過於簡單。除了某些遊戲例外,大多數區塊鏈遊戲都太簡單了,無法吸引重視高畫質或精緻遊戲體驗的遊戲玩家。
  • 進入壁壘。募集資金以啟動和維護區塊鏈遊戲可能具有挑戰性。玩家不足以及可擴展性問題可能會限制開發者的投入。
  • 競爭。區塊鏈遊戲通常由獨立的小型團隊所開發(獨立遊戲)。這些團隊可能難以和來自中心化世界的大型遊戲公司相抗衡。
慶幸的是,許多解決方案正在開發中。許多團隊正在試驗以太坊等離子體閃電網路及其他第二層解決方案,以化解可擴展性問題。


區塊鏈遊戲範例

與傳統遊戲產業相比,區塊鏈遊戲的利基市場還很新,規模也相對較小。儘管如此,仍有數百個去中心化應用程式 (DApp) 和遊戲建立在區塊鏈網路之上。

大多數去中心化應用程式和遊戲平台都在以太坊區塊鏈上運作(例如 Enjin 和 Loom),但在 EOS、TRON、ONT、NEO、VeChain 和 IOST 等其他網路上開發的專案也越來越多。一些區塊鏈遊戲範例包括:

  • Decentraland(虛擬實境平台)
  • 謎戀貓 (Cryptokitties)
  • Gods Unchained
  • My Crypto Heroes
  • Cheeze Wizards
  • Crypto Space Commander
  • Mythereum
  • Axie Infinity
  • HyperSnakes
  • EOS Dynasty
  • EOS Knights
  • Beyond the Void
  • CryptoZombies
  • Relentless
  • HyperDragons Go
  • CryptoWars

總結

顯然,區塊鏈技術在遊戲產業具有可觀的潛力,它大大改善了遊戲玩家和開發者的遊戲環境,在去中心化、透明度及互操作性方面尤為突出。

如果開發者設法克服主要的限制,區塊鏈可能使遊戲世界變得更好,並且可能為玩家開闢更為自由的全新娛樂領域。