摘要
EOS 是第 1 層區塊鏈,設計旨在處理第一代與第二代區塊鏈所面臨的可擴展性問題。作為業界中運行時間僅次於比特幣與以太坊的區塊鏈,它已被開發人員用於構建區塊鏈應用程式與生態系。這也因而解鎖了供應鏈、去中心化金融 (DeFi) 與遊戲金融 (GameFi) 等領域的應用案例。
前言
EOS 於 2018 年推出,使用來自開曼群島公司 B1 的開源技術。在早期階段,EOS 憑藉技術創新,以效能優於其他專案而聞名。
然而,隨後的發展放緩,且承諾建構 EOS 社群專案的風險投資失敗。面臨這些挑戰,EOS 上的專案不再擁有網路上繼續運行所需的資源。
EOS 區塊生產者團結一致達成共識,要創造稱為 EOS 網路基金會 (EOS Network Foundation, ENF) 的新實體,負責有效率的部署資本並推進 EOS。EOS 區塊生產者也通過提案,阻止鎖定代幣 — 或代幣授與 — 供 B1 使用,並且 EOS 成為去中心化自治組織 (DAO)。
於 2022 年 9 月 21 日,為實現絕對的代碼獨立性,由 ENF 領導的社群工程師從 EOSIO 2.0 轉移至 Leap 3.1,為新羚羊協定 (Antelope protocol) 導入 C++。如今,憑藉全新功能,EOS 繼續處理區塊鏈面臨的可擴展性挑戰。
什麼是 EOS?
EOS 代幣
EOS 使用委託權益證明 (DPoS) 作為共識機制。原生代幣 EOS 是一種功能性代幣,在該網路使用於購買系統資源、參與 EOS 治理、轉移原生應用程式價值,以及代表投資人與投機者的價值。
代幣持有者可以質押閒置 EOS,以向欲透過 EOS PowerUp 模型使用 EOS 系統資源的用戶收取一定百分比的費用。
EOS 區塊鏈簡介
在許多實體世界的情況下,可擴展性是建立公鏈最主要的障礙。隨著網路成長與交易增加,區塊鏈的可擴展性問題往往會隨之浮現。
大眾經常討論的區塊鏈效能指標如:每秒交換筆數、交易流通量以及延遲,許多區塊鏈尚未達到足夠的服務品質水準。
透過前述的生態系特性,EOS 的目標是在不影響網路安全性或開發人員自由度的情況下,處理這些限制。
WebAssembly C++ 引擎
EOS 區塊鏈的核心是執行智能合約代碼的高效能 WebAssembly (WASM) 引擎。該引擎旨在滿足區塊鏈應用程式的需求,這些應用程式比 Web 瀏覽器更需要 WASM 引擎。
高流通量、更快的確認速度以及低延遲
良好的用戶體驗需要延遲不超過數秒鐘的可靠回饋。EOS 達成了高交易流通量,因為它的 DPoS 機制不需要等待所有節點完成交易即可實現最終性。這種非同步的驗證風格帶來更快的確認、更低的延遲,也就是說,在發起交易後,確認交易正確所花的時間更少。
EVM 整合
EOS 具有與以太坊相容的虛擬機 (EOS EVM),讓以太坊的 Solidity 開發人員可以享有 EOS 區塊鏈的可擴展性與可靠性,包含為用戶提供近乎免費的交易,以及存取用戶已熟悉的開源代碼庫與工具。
透過存取密鑰授權
EOS 區塊鏈的設計結合全方位且高度彈性的權限系統,可以為不同應用案例創建客製化的權限。帳戶擁有者可以授予第三方特定授權,同時有權隨時撤銷權限。
EOS 支援階層式帳戶結構,任何用戶都可以在單一母帳戶下管理多個智能合約。或者,帳戶擁有者可以將修改智能合約所需的權限劃分到各個帳戶。
彈性
由於協定設計,部署在 EOS 的應用程式可以升級。這代表只要開發人員擁有必要的權限,即可部署代碼修正、新增功能以及變更應用程式的邏輯。
EOS 也允許開發人員部署無法修改的智能合約。EOS 開發人員可自行決定,而不是受到協定的掌控。
可程式化資源配置與治理
開發人員可以修改系統智能合約,以創建自訂經濟模型與治理規則。由於代碼的核心層並不一定需要更新才能變更,因此可以使用系統智能合約修改鏈上機制。
EOS 有何獨特之處?
人類可讀的帳戶
EOS 利用人類可讀的帳戶,讓用戶更容易記得自己的帳戶和互動帳戶。EOS 帳戶通常是使用可識別的地址,如「Alice.gm」,而不是一長串隨機字元。
可負擔的交易費用
EOS 提供用戶近乎免費的交易,適合發送或接收小額支付。如此解決了 Web3 最大的進入障礙,因為其他鏈上的燃料費會大幅提升單筆購買的成本。
接近即時最終性
在加密貨幣交易中,最終性 (finality) 是指在交易完成後確定或保證該交易無法被逆轉或更改。區塊鏈的速度會影響最終性速度,因為這決定了交易確認與完成有多快速。
目前,EOS 的最終性約為三分鐘 — 較比特幣的 60 分鐘與以太坊的六分鐘還快許多。
不過,與 Web2 的最終性相比,三分鐘還是太慢。因此,ENF 與關鍵技術夥伴 — 稱為羚羊聯盟 (Antelope coalistion) — 推出了即時最終性 (Instant Finality) 倡議,提供用戶即時且不可逆轉的交易結算。
能源效率
EOS 的 DPoS 機制讓節點能夠更快驗證交易,而且使用網路資源更少。因為它不涉及如工作量證明 (PoW) 網路上的挖礦,EOS 網路因而成為業內較為節能的區塊鏈之一。
基礎層保險
Recover+ (簡稱 R+) 是一項網路安全入口與快速事件回應計劃,旨在透過漏洞懸賞與白帽激勵措施保護 EOS DeFi 專案及用戶。有了這個回應計劃,每當出現惡意駭客事件時,便可以迅速取回被竊取的資金。
2021 年 11 月 5 日,區塊鏈借貸平台 Pando Rings 遭竊盜超過 7,000 萬美元。雖然 Pando Rings 不是基於 EOS 的應用程式,攻擊者仍然竊取了價值超過 200 萬美元的 EOS 代幣。多虧了這個計劃,Recover+ 團隊能夠介入並凍結被盜資金,因而保護 EOS 的 DeFi 用戶。
EOS 工作小組
2021 年成立至今,ENF 已資助多個改善生態系的 EOS 工作小組。它也透過「藍皮書 (Blue Papers)」推薦了一系列可操作的項目,提供多個領域的增強功能建議,包括核心基礎架構、API、SDK、DeFi 與安全性分析工具。
EOS 網路風險投資
EOS 網路風險投資 (EOS Network Ventures, ENV) 是價值 1 億美元的風險投資基金,其任務是吸引資本投資部署,幫助 EOS 網路受益。它也對 Web3 領域的科技新創公司進行股權與代幣的策略性投資。ENV 的投資範疇包含 — 但不限於 — GameFi、元宇宙、電子競技、NFT 與金融科技。
EOS 網路基金會
EOS 網路基金會 (EOS Network Foundation, ENF) 是一個社群領導的非營利組織,2021 年 9 月由 Yves La Rose 成立。其任務為找出投資機會、投入種子資金並合作,以追求 Web3 創新。
為達成目標,ENF 結合公共財融資與非財務支援,以支持 EOS 網路的成長、發展與全球採用。自成立以來,組織已成立並資助多項公共財計劃,對 EOS 的關鍵發展深具貢獻。
2022 年 11 月 9 日,ENF 宣布已發起提案,推出一項由 ENV 管理的 1 億美元生態系基金。
總結
EOS 作為運行時間繼比特幣與以太坊之後的資深區塊鏈,自成立以來已經克服過去諸多挑戰,並適應當前的需求。它繼續朝著強大的系統邁進,利用其性能、彈性與可擴展性,為開發人員與終端用戶創造原生的 Web3 GameFi 體驗。