Tiivistelmä
Metaversumi on käsite jatkuvasta, verkossa olevasta 3D-universumista, joka yhdistää useita erilaisia virtuaalisia tiloja. Voit ajatella sitä tulevaisuuden versiona internetistä. Metaversumi antaa käyttäjille mahdollisuuden työskennellä, tavata, pelata ja sosialisoida yhdessä näissä 3D-tiloissa.
Metaversumia ei ole vielä täysin olemassa, mutta jotkin alustat sisältävät metaversumia muistuttavia elementtejä. Videopelit tarjoavat tällä hetkellä metaversumia lähimmän tarjolla olevan kokemuksen. Kehittäjät ovat laajentaneet pelin käsitystä järjestämällä pelin sisäisiä tapahtumia ja luomalla virtuaalitalouksia.
Vaikka kryptot eivät ole pakollisia, ne voivat sopia hyvin metaversumiin. Ne mahdollistavat digitaalisen talouden luomisen erilaisilla hyötytokeneilla ja virtuaalisilla keräilyesineillä (NFT:t). Metaversumi hyötyisi myös kryptolompakoiden, kuten Trust Walletin ja MetaMaskin, käytöstä. Lisäksi lohkoketjuteknologia voi tarjota läpinäkyviä ja luotettavia hallintojärjestelmiä.
Lohkoketjussa metaversumi-tyyppisiä sovelluksia on jo olemassa, ja ne tarjoavat ihmisille tuloja, joilla he voivat elää. Axie Infinity on yksi play-to-earn-ansaitsemispeli, jota monet käyttäjät pelaavat ansaitakseen lisätuloja. SecondLive ja Decentraland ovat muita esimerkkejä lohkoketjumaailman ja virtuaalitodellisuussovellusten onnistuneesta yhdistämisestä.
Kun katsomme tulevaisuuteen, suuret teknologiajätit pyrkivät toimimaan tiennäyttäjinä. Lohkoketjuteollisuuden hajautetut piirteet mahdollistavat kuitenkin myös pienempien toimijoiden osallistumisen metaversumien kehittämiseen.
Johdanto
Taloudellisen, virtuaalisen ja fyysisen maailman väliset yhteydet ovat nivoutumassa yhä enemmän toisiinsa. Laitteet, joita käytämme elämämme hallintaan, antavat meille pääsyn melkein mihin tahansa haluamaamme napin painalluksella. Kryptoekosysteemi ei ole myöskään välttynyt tältä. NFT:t, lohkoketjupelit ja kryptomaksut eivät ole enää vain kryptonörttien alaa. Ne ovat nyt helposti saatavilla kaikille osana kehittyvää metaversumia.
Mikä on metaversumin määritelmä?
Metaversumi on käsite verkossa olevasta 3D-virtuaalitilasta, joka yhdistää käyttäjät elämän kaikilla osa-alueilla. Kuten internetinkin, joka sisältää selaimen kautta käytettäviä erilaisia verkkosivustoja, myös metaversumin tarkoituksena olisi yhdistää useita alustoja.
Konsepti esiintyi ensimmäisen kerran Neal Stephensonin tieteisromaanissa Snow Crash. Vaikka ajatus metaversumista oli aikoinaan fiktiota, nyt näyttää siltä, että se voisi olla todellisuutta tulevaisuudessa.
Metaversumia ohjaa lisätty todellisuus, ja jokainen käyttäjä hallitsee omaa hahmoaan tai avatariaan. Voit esimerkiksi osallistua sekatodelliseen kokoukseen Oculuksen VR-laseilla virtuaalitoimistossasi, lopettaa työt ja rentoutua lohkoketjupohjaisessa pelissä ja sitten hallita kryptosalkkuasi ja talousasioitasi metaversumissa.
Voit jo nähdä joitain metaversumin piirteitä olemassa olevissa virtuaalisissa videopelimaailmoissa. Pelit, kuten Second Life ja Fortnite, tai työsosialisaatiotyökalut, kuten Gather.town, yhdistävät useita elämämme elementtejä verkkomaailmoiksi. Vaikka nämä sovellukset eivät ole itsessään metaversumi, ne ovat jokseenkin samanlaisia. Metaversumia ei kuitenkaan vielä ole olemassa.
Pelien tai sosiaalisen median tukemisen lisäksi metaversumi tulee yhdistämään taloudet, digitaalisen identiteetin, hajautetun hallinnon ja muut sovellukset. Käyttäjien arvokkaiden esineiden luominen ja niiden sekä valuuttojen omistaminen auttavat jo tälläkin hetkellä kehittämään yhtä yhtenäistä metaversumia. Kaikki nämä ominaisuudet tarjoavat lohkoketjulle mahdollisuuden tehostaa tätä tulevaisuuden teknologiaa.
Miksi videopelit liittyvät metaversumiin?
Koska painopisteessä on 3D-virtuaalitodellisuus, videopelit tarjoavat tällä hetkellä lähimmän metaversumityylisen kokemuksen. Tämä ei kuitenkaan johdu vain siitä, että ne ovat 3D-muotoisia. Videopelit tarjoavat jo nykyään palveluita ja ominaisuuksia, jotka ulottuvat myös elämämme muille osa-alueille. Videopeli Roblox isännöi jopa virtuaalisia tapahtumia, kuten konsertteja ja tapaamisia. Pelaajat eivät enää vain pelaa tiettyä peliä; he käyttävät sitä myös muuhun toimintaan ja elämäänsä "kyberavaruudessa". Esimerkiksi Fortnite-moninpelissä 12,3 miljoonaa pelaajaa osallistui Travis Scottin virtuaaliseen pelin sisäiseen musiikkikiertueeseen.
Miten kryptot sopivat metaversumiin?
Pelaaminen tarjoaa metaversumin 3D-aspektin, mutta se ei kata kaikkea, mitä tarvitaan virtuaalimaailmassa, joka voi ulottua kaikille elämän osa-alueille. Kryptot voivat tarjota muut tarvittavat keskeiset osat, kuten digitaalisen todisteen omistajuudesta, arvonsiirron, hallinnon ja saavutettavuuden. Mutta mitä nämä tarkalleen ottaen tarkoittavat?
Jos tulemme tulevaisuudessa työskentelemään, sosialisoimaan ja jopa ostamaan virtuaalisia tuotteita metaversumissa, tarvitsemme turvallisen tavan osoittaa omistajuuden. Meidän on myös tunnettava olomme turvalliseksi, kun siirrämme näitä tavaroita ja rahaa ympäri metaversumin. Lisäksi haluamme myös olla mukana metaversumissa tapahtuvassa päätöksenteossa, jos tästä konseptista tulee niin suuri osa elämäämme.
Jotkin videopelit sisältävät jo perusratkaisuja, mutta monet kehittäjät käyttävät kryptoja ja lohkoketjua niiden sijaan parempana vaihtoehtona. Lohkoketju tarjoaa hajautetun ja läpinäkyvän tavan käsitellä aiheita, kun taas videopelien kehitys on keskitetympää.
Lohkoketjukehittäjät saavat vaikutteita myös videopelimaailmasta. Pelillistäminen on yleistä hajautetussa rahoituksessa (DeFi) ja GameFissä. Näillä kahdella maailmalla näyttäisi olevan tarpeeksi yhtäläisyyksiä, jotta ne voisivat tulevaisuudessa integroitua vieläkin paremmin. Lohkoketjun keskeisiä näkökohtia, jotka tekevät siitä sopivan metaversumiin:
1. Digitaalinen todistus omistajuudesta: omistamalla lompakon ja yksityiset avaimesi voit välittömästi todistaa toiminnan tai omaisuuden omistajuuden lohkoketjussa. Voit esimerkiksi töissä ollessasi näyttää tarkan transkription transaktioistasi lohkoketjussa vastuullisuuden osoittamiseksi. Lompakko on yksi turvallisimmista ja vankimmista tavoista vahvistaa digitaalinen henkilöllisyys ja todistaa omistajuus.
2. Digitaalinen keräily: aivan kuten voimme määrittää, kuka omistaa jotain, voimme myös osoittaa, että esine on alkuperäinen ja ainutlaatuinen. Tämä on tärkeää metaversumissa, joka haluaa sisällyttää itseensä enemmän tosielämän toimintoja. NFT:iden avulla voimme luoda objekteja, jotka ovat 100-prosenttisen ainutlaatuisia ja joita ei voi koskaan kopioida täsmälleen tai väärentää. Lohkoketju voi edustaa myös fyysisten esineiden omistusta.
3. Arvonsiirto: metaversumi tarvitsee tavan siirtää varoja turvallisesti tavalla, johon käyttäjät luottavat. Pelin sisäiset valuutat moninpeleissä ovat vähemmän turvallisia kuin kryptot lohkoketjussa. Jos käyttäjät viettävät paljon aikaa metaversumissa ja jopa tienaavat siellä rahaa, he tarvitsevat luotettavan valuutan.
4. Hallinto: kyky hallita vuorovaikutuksen sääntöjä metaversumissa on myös tärkeää käyttäjille. Tosielämässä meillä voi olla äänioikeuksia yrityksissä ja voimme valita johtajia ja hallituksia. Metaversumi tarvitsee myös tapoja toteuttaa oikeudenmukainen hallinto, ja lohkoketju on jo todistettu tapa tehdä näin.
5. Helppokäyttöisyys: kaikki voivat luoda lompakon julkisissa lohkoketjuissa ympäri maailmaa. Toisin kuin pankkitilin kohdalla, sinun ei tarvitse maksaa siitä tai antaa tietojasi. Tämä tekee siitä yhden helpoimmista tavoista hallita talousasioita ja digitaalista identiteettiä verkossa.
6. Yhteentoimivuus: lohkoketjuteknologia parantaa jatkuvasti eri alustojen yhteensopivuutta. Projektit, kuten Polkadot (DOT) ja Avalanche (AVAX), mahdollistavat mukautettujen lohkoketjujen luomisen niin, että lohkoketjut voivat olla vuorovaikutuksessa keskenään. Useiden projektien tulee yhdistyä yhdeksi metaversumiksi, ja lohkoketjuteknologia tarjoaa jo ratkaisuja tähän.
Mikä on metaversumityö?
Kuten edellä mainitsimme, metaversumi tulee yhdistämään kaikki elämän osa-alueet yhteen paikkaan. Vaikka monet ihmiset tekevät jo töitä kotoa käsin, metaversumissa voit mennä 3D-toimistoon ja olla vuorovaikutuksessa kollegojesi avatarien kanssa. Työsi voi myös liittyä metaversumiin ja tarjota sinulle tuloja, joita voit käyttää suoraan metaversumissa. Itse asiassa tällaisia työpaikkoja on jo olemassa samankaltaisessa muodossa.
GameFi- ja play-to-earn-mallit tarjoavat jo nyt vakaita tuloja ihmisille ympäri maailmaa. Nämä online-työpaikat ovat loistavia ehdokkaita toteutettaviksi tulevaisuudessa metaversumissa, sillä ne osoittavat, että ihmiset ovat valmiita viettämään aikaansa ja ansaitsemaan virtuaalimaailmoissa. Play-to-earn-pelit, kuten Axie Infinity ja Gods Unchained, eivät edes vielä tarjoa 3D-maailmoja tai avatareja. Periaatteena on kuitenkin, että ne voisivat olla osa metaversumia keinona ansaita rahaa täysin virtuaalisessa maailmassa.
Esimerkkejä metaversumista
Vaikka vielä ei olekaan olemassa yhtä linkitettyä metaversumia, lukuisia metaversumia vastaavia alustoja ja projekteja esiintyy jo. Tyypillisesti nämä sisältävät myös NFT:itä ja muita lohkoketjuelementtejä. Tutustutaanpa kolmeen esimerkkiin:
SecondLive
SecondLive on 3D-virtuaaliympäristö, jossa käyttäjät hallitsevat avatareja sosialisoimista, oppimista ja liiketoimintaa varten. Projektiin kuuluu myös NFT-kauppapaikka keräilyesineiden vaihtoon. Syyskuussa 2020 SecondLive järjesti Binance Smart Chainin Harvest Festivalin osana ensimmäistä vuosipäiväänsä. Virtuaalinäyttely esitteli erilaisia BSC-ekosysteemin projekteja, joihin käyttäjät pystyivät tutustumaan ja joiden kanssa he pystyivät olemaan vuorovaikutuksessa.
Axie Infinity
Axie Infinity on play-to-earn-peli, joka tarjoaa kehittyvien maiden pelaajille mahdollisuuden ansaita vakaita tuloja. Ostamalla tai saamalla lahjaksi kolme olentoa, jotka tunnetaan nimellä Axiet, pelaaja voi alkaa farmata Smooth Love Potion (SLP) -tokenia. Kun nämä myydään avoimilla markkinoilla, yksittäinen henkilö voi ansaita noin 200–1 000 dollaria (USD) riippuen markkinahinnasta ja siitä, kuinka paljon hän pelaa.
Vaikka Axie Infinity ei tarjoakaan yksittäistä 3D-hahmoa tai avataria, se antaa käyttäjille mahdollisuuden metaversumimaiseen työhön. Olet ehkä jo kuullutkin kuuluisan tarinan filippiiniläisistä, jotka käyttävät sitä vaihtoehtona kokopäivätyölle tai sosiaaliturvalle.
Decentraland
Decentraland on digitaalinen online-maailma, jossa sosiaaliset elementit yhdistyvät kryptoihin, NFT:ihin ja virtuaaliseen maahan. Tämän lisäksi pelaajilla on aktiivinen rooli alustan hallinnassa. Muiden lohkoketjupelien tapaan NFT:itä käytetään edustamaan kosmeettisia keräilyesineitä. Niitä käytetään myös LAND-alueissa, jotka ovat 16x16 metrin laajuisia maa-alueita, joita käyttäjät voivat ostaa pelissä MANA-nimisellä kryptolla. Näiden kaikkien yhdistelmä luo monitahoisen kryptotalouden.
Mikä on metaversumin tulevaisuus?
Meta (eli entinen Facebook) on yksi äänekkäimmistä äänistä yhtenäisen metaversumin luomisessa. Tämä on erityisen mielenkiintoista kryptokäyttöiselle metaversumille Facebookin Diem stablecoin -projektin vuoksi. Mark Zuckerberg on nimenomaisesti maininnut suunnitelmansa käyttää metaversumi-projektia etätyön tukemiseksi ja kehittyvien maiden ihmisten taloudellisten mahdollisuuksien parantamiseksi. Koska Meta hallitsee sosiaalista mediaa, viestintää ja krypto-alustoja, tämä antaa sille hyvän alun yhdistää kaikki nämä maailmat. Myös muut suuret teknologiayritykset, kuten Microsoft, Apple ja Google, tähtäävät metaversumin luomiseen.
Mitä tulee kryptokäyttöiseen metaversumiin, NFT-markkinapaikkojen ja 3D-virtuaaliuniversumien välinen integraatio näyttää olevan seuraava askel. NFT:iden haltijat voivat jo myydä useista lähteistä peräisin olevia tuotteitaan kauppapaikoilla, kuten OpenSeassa ja BakerySwapissa, mutta tälle toiminnalle ei vielä ole olemassa suosittua 3D-alustaa. Suuremmassa mittakaavassa lohkoketjukehittäjät saattavat suurta teknologiajättiä helpommin kehittää suosittuja metaversumi-tyyppisiä sovelluksia, joilla on enemmän orgaanisia käyttäjiä.
Yhteenveto
Vaikka yksi yhdistetty metaversumi on todennäköisesti vielä kaukana, nähtävillä on jo kehitystä, joka voi johtaa sen luomiseen. Se näyttäisi olevan jälleen yksi sci-fi-käyttötapaus lohkoketjuteknologialle ja kryptoille. On kuitenkin epävarmaa, pääsemmekö koskaan kokemaan todellista metaversumia. Mutta sillä välin voimme jo kokeilla metaversumi-tyyppisiä projekteja ja jatkaa lohkoketjun integroimista jokapäiväiseen elämäämme.