Mikä on The Sandbox (SAND)?
Sisällysluettelo
Johdanto
Mikä on The Sandbox?
Kuinka The Sandbox toimii?
VoxEdit
Game Maker
Sandbox Marketplace
Mikä on Sandbox (SAND)?
Mitä ASSETSit ovat?
Mikä on LAND?
Yhteenveto
Mikä on The Sandbox (SAND)?
Etusivu
Artikkelit
Mikä on The Sandbox (SAND)?

Mikä on The Sandbox (SAND)?

Aloittelija
Julkaistu Nov 22, 2021Päivitetty Jan 31, 2023
7m

Tiivistelmä

The Sandbox on play-to-earn-peli, jossa lohkoketjuteknologia, DeFi ja NFT:t yhdistyvät 3D-metaversumiin. Sen virtuaalimaailma antaa pelaajille mahdollisuuden luoda ja muokata pelejään ja digitaalisia resurssejaan ilmaisilla suunnittelutyökaluilla. Luodut virtuaaliset tuotteet voidaan sitten kaupallistaa NFT:inä ja myydä The Sandbox Marketplacessa SAND-tokeneita vastaan.

SAND-token on The Sandboxin natiivitoken. Sitä käytetään pelin kaikkien transaktioiden ja vuorovaikutusten perustana. SANDia voi ansaita pelaamalla pelejä ja ottamalla osaa kilpailuihin The Sandboxissa, tai sitä voi ostaa kryptopörsseistä, kuten Binancesta.


Johdanto

Peliteollisuus investoi enemmän resursseja siirtääkseen projektinsa lohkoketjuun, erityisesti metaversumien luomiseen pelikokemuksen parantamiseksi. Facebookin Meta-brändäyksen jälkeen lokakuussa 2021 metaversumi-pelaaminen nousi suosioon. Lohkoketjujen metaversumit muuttavat ihmisten vuorovaikutusta toistensa kanssa ja määrittelevät uudelleen pelin sisäisen digitaalisen omaisuuden omistajuuden. Yksi kuumimmista lohkoketjupeliprojekteista, joka tarjoaa pelaajille ainutlaatuisen virtuaalikokemuksen, on The Sandbox. Se vapauttaa pelaajien luovuuden sallimalla heidän osallistua pelituotteiden ja virtuaalisen maan luomiseen. Kaikki tämä perustuu NFT:ihin (non-fungible token).


Mikä on The Sandbox?

The Sandbox on play-to-earn-lohkoketjupeli, jossa pelaajat voivat rakentaa virtuaalisen maailman käyttämällä Ethereumin lohkoketjun NFT:itä. Pelaajat voivat suunnitella omia avatareita päästäkseen The Sandboxin metaversumin eri peleihin, ympäristöihin ja kokoontumispaikkoihin. Peliä voi ajatella Minecraftin DeFi-versiona lohkoketjussa.

Pixowlin vuonna 2011 julkaisema The Sandbox oli alun perin mobiilipelialusta, jonka tarkoituksena oli kilpailla Minecraftin kanssa. Siitä tuli hitti, ja se ladattiin yli 40 miljoonaa kertaa maailmanlaajuisesti. Mutta vuonna 2018 perustajat Arthur Madrid ja Sebastien Borget päättivät tutkia mahdollisuuksia luoda 3D-metaversumi lohkoketjuun. Heidän tavoitteenaan on antaa käyttäjien todella omistaa luomuksiaan NFT:inä ja ansaita palkkioita osallistuessaan ekosysteemiin. Uusi Sandbox-projekti julkaistiin vuonna 2020, ja siitä tuli yksi kryptomaailman nopeimmin kasvavista peleistä Axie Infinityn ja Decentralandin ohella.

Marraskuussa 2021 The Sandbox sai 93 miljoonaa dollaria rahoitusta sijoittajilta, joiden johdossa oli japanilainen mobiilijätti SoftBank. Peli houkutteli myös yli 50 yhteistyökumppania, mukaan lukien kuuluisan peliyhtiön Atarin, CryptoKittiesin, The Walking Deadin ja hiphop-tähti Snoop Doggin.

Kuva The Sandbox -sivustolta


Kuinka The Sandbox toimii?

The Sandbox on dynaaminen virtuaalimaailma, jossa on käyttäjien tekemiä luomuksia. Pelaajat voivat rakentaa ja luoda omia NFT:itään, mukaan lukien avatareja, virtuaalisia tuotteita ja jopa pelejä VoxEditin ja Game Makerin avulla. Sen lisäksi, että virtuaalisia hyödykkeitä voi käyttää vuorovaikutukseen muiden pelaajien kanssa, pelaajat voivat myös ansaita rahaa käymällä kauppaa näillä NFT:illä The Sandbox Marketplacessa.


VoxEdit

VoxEdit on taiteilijoille ja pelaajille suunnattu käyttäjäystävällinen ohjelmisto, jolla voi luoda, varustella ja animoida vokselipohjaisia NFT-tiedostoja. Vokselit ovat neliömäisiä 3D-pikseleitä, jotka näyttävät Lego-palikoilta. Niitä voi muokata nopeasti VoxEditissä eri muotojen aikaansaamiseksi. Käyttäjät voivat esimerkiksi luoda avatareille tarkoitettuja varusteita, kuten vaatteita tai aseita, tai suunnitella eläimiä, kasveja, pelivälineitä ja tavaroita käytettäväksi The Sandboxissa. Nämä virtuaaliset tavarat voidaan sitten viedä NFT:inä The Sandboxiin, ja niillä voi käydä kauppaa Sandbox Marketplacessa.

Kuva The Sandbox -sivustolta


Game Maker

Game Makerin avulla käyttäjät voivat rakentaa ja testata ainutlaatuisia 3D-pelejään The Sandboxin metaversumissa. Se on yksinkertainen ohjelma, jonka käyttäminen ei vaadi koodausosaamista. Käyttäjät voivat suunnitella ja järjestää erilaisia elementtejä ja objekteja, mukaan lukien VoxEditillä luotuja NFT:itä, LAND-nimisessä ympäristössä. He voivat esimerkiksi muokata maastoa, sijoittaa hahmoja ja rakennuksia sekä kuratoida tehtäviä yhteisön kehittämästä resurssikirjastosta. He voivat myös jakaa luomuksiaan The Sandboxin yhteisön kanssa.

Kuva The Sandbox -sivustolta


Sandbox Marketplace

Huhtikuussa 2021 lanseerattu The Sandbox Marketplace on NFT-markkinapaikka, jossa käyttäjät voivat käydä kauppaa pelin sisäisillä omaisuuksilla (ASSETS) käyttämällä The Sandboxin natiivitokenia SANDiä. Hankittuja ASSETSejä voi sitten sisällyttää LANDiin Game Makerin avulla ainutlaatuisten pelien luomiseksi. Nämä NFT:t voivat olla kokonaisuuksia, rakennuksia, puettavia laitteita ja paljon muuta, joita kaikkia voidaan käyttää The Sandboxissa.

Kuten edellä mainittiin, The Sandbox käyttää ekosysteemissään useita erilaisia tokeneita, kuten SAND, LAND ja ASSETS, jotta pelaajat voivat olla vuorovaikutuksessa alustan kanssa. 


Mikä on Sandbox (SAND)?

Sandbox (SAND) on The Sandboxin natiivitoken. Se on ERC-20-token, jonka kokonaislevikki on 3 miljardia SAND-tokenia.

Hyötytokenina SANDia käytetään kaikentyyppisten transaktioiden ja vuorovaikutusten suorittamiseen The Sandboxin ekosysteemissä. Tämä tarkoittaa, että pelaajien täytyy omistaa SANDiä voidakseen pelata pelejä, muokata avatarejaan, ostaa LANDiä tai vaihtaa ASSETSeja Sandbox Marketplacessa. SAND on myös hallintotoken. SANDin haltijat voivat ehdottaa ja äänestää muutoksia alustaan DAO-rakenteen (Decentralized Autonomous Organisation) kautta. 

Lisäksi SANDin haltijat voivat steikata SANDiä pelissä ansaitakseen palkintoja, mukaan lukien osuuden kaikista SAND-tokeneilla suoritetuista transaktioista. Mikä tärkeintä, SANDin steikkaus voi lisätä mahdollisuuksia löytää arvokkaita GEMejä ja CATALYSTejä – peliresursseja, joita tarvitaan harvinaisempien ASSETSien luomiseen.

SANDiä voi hankkia pelaamalla erilaisia pelejä ja osallistumalla erilaisiin kilpailuihin The Sandboxissa, tai sitä voi ostaa kryptopörsseistä, kuten Binancesta. 


Mitä ASSETSit ovat?

ASSETSit ovat käyttäjien luomia NFT:itä. Ne ovat VoxEditillä luotuja vokseliresursseja, jotka sitten ladataan The Sandbox Marketplaceen ja muunnetaan NFT:iksi myytäväksi.

ASSETSejä voi käyttää pelissä eri tavoin. Ne voivat edustaa ympäristöön liittyvää omaisuutta, kuten rakennusta, liikkuvaa eläintä tai autoa. Ne voidaan myös kiinnittää avatariin vaatteina tai aseina. Ne, jotka luovat pelejä Game Makerilla, voivat suunnitella sellaisia ASSETSeja, jotka tarjoavat ainutlaatuiset pelikokemukset.


Mikä on LAND?

LAND edustaa digitaalista maata The Sandbox -alustalla. Se on ainutlaatuinen ERC-721-token Ethereum-lohkoketjussa. Pelaajat voivat ostaa LAND-alueita rakentaakseen niille oman versionsa peleistä ASSETSien avulla käyttäen Game Maker -työkalua. He voivat myös yhdistää useita LAND-alueita muodostaakseen ESTATEn.

LAND antaa pelaajille mahdollisuuden kaupallistaa pelikokemuksensa. He voivat esimerkiksi veloittaa muita pelaajia, jotka vierailevat heidän LAND-alueellaan tai pelaavat heidän pelejään, ansaita palkintoja SANDinä hostaamalla sisältöä ja tapahtumia tai mahdollisesti myydä tai vuokrata räätälöityjä LAND-alueita.

The Sandboxissa on yhteensä 166 464 LAND-aluetta. Niitä voi ostaa SANDillä ja etherillä (ETH) julkisissa LAND-myynneissä. Löydät luettelon vahvistetuista julkisista myynneistä ja päivämäärät Sandboxin gitbookista. Vaihtoehtoisesti voit ostaa LAND-alueita muilta käyttäjiltä The Sandbox Marketplacessa ja NFT-alustoilta, kuten OpenSeasta, mutta ne ovat todennäköisesti kalliimpia kuin virallisissa julkisissa myynneissä.

Kuvakaappaus The Sandbox -sivustolta



Yhteenveto

The Sandbox on käyttäjien luoma sisältöalusta, jonka avulla käyttäjät voivat osallistua metaversumin luomiseen. Muista suosituista play-to-earn-peleistä poiketen The Sandboxissa ei ole ennalta määrättyä pelimaailmaa. Se perustuu joustavaan lähestymistapaan, jonka avulla käyttäjät voivat muokata kaikkea ilmaisilla ja helppokäyttöisillä työkaluilla. Käyttäjien luoman sisällön voi myös kaupallistaa NFT:inä tai sitä voi käyttää pelikokemuksen parantamiseen.