Blockchain Kullanım Alanları: Oyun
Ana sayfa
Makaleler
Blockchain Kullanım Alanları: Oyun

Blockchain Kullanım Alanları: Oyun

Başlangıç Seviyesi
Yayınlanma: Dec 9, 2019Güncellenme: Oct 28, 2021
5m

İçerik


Blockchain ekosistemi hızla büyüyerek her gün gitgide daha fazla insanı etkilemeye başlıyor. Bu teknoloji çoğunlukla kripto para ağlarında kullanılsa da aslında birçok farklı sektör için inovatif çözümlerin yaratılmasına olanak sunuyor.

Binance Academy üzerinde blockchain kullanım alanlarından bahseden çok sayıda makale bulabilirsiniz. Bu kullanım alanlarının başlıca örnekleri arasında sağlıkyönetimtedarik zinciriIoT(nesnelerin interneti) ve hayır işleri yer alıyor.

Peki blockchain teknolojisinin oyun sektörünü değiştirdiğini de biliyor muydunuz?


Günümüzde oyun sektörü

Şu anda online oyunların büyük bir bölümü merkezi modelleri kullanıyor. Bu da ilgili tüm verinin tamamen oyun yöneticileri tarafından kontrol edilen bir sunucuda saklandığı anlamına geliyor.

Genellikle veri, hesap bilgilerinden ve sunucu geçmişinden oluşur. Bu geçmişte tüm etkinlikler ve oyuncular tarafından toplanan oyun içi varlıkların (koleksiyonluklar, itemlar ve sanal para gibi) tamamı kaydedilir ve saklanır.

Veri tabanının sahibi tek bir şirket olduğu için oyuncular hesaplarının ve itemlarının gerçek sahibi olmaz. Ayrıca merkezi sunucular birçok sınırlamaya ve güvenlik açığına sahip olabilir. Örneğin:

  • Teknik sorunlar nedeniyle sunucu arızaları
  • Hacker'ların sisteme sızması
  • Oyunun kapanması
  • Hesapların haksız yere yasaklanması
  • Oyun çalışma prensiplerine ve oranlara yönelik şeffaflık olmaması
  • Geliştiricilerin ve yöneticilerin oyun ekonomisini manipüle etmesi

Diğer bir deyişle güç, oyun şirketlerinin ellerindedir. Ama neyse ki blockchain teknolojisi bu sorunların büyük bölümünü ortadan kaldırabilir ya da azaltabilir.


Nasıl çalışır?

Blockchain temelli bir sistem dağıtılmış bir veritabanı olarak, oyun içi geçmiş, dijital itemlar ve tokenlaştırılmış varlıklar gibi her türde dijital veriyi doğrulamak ve güvene almak için kullanılabilir. Ana fikir gücü oyun şirketlerinden almak ve oyunculara geri vermektir.

Bu şekilde her bir oyuncu hesapları ve dijital varlıkları üzerinde tam kontrole ve bu varlıkları herhangi bir zaman alıp satma özgürlüğüne sahip olabilir.


Blockchain oyun dünyasını nasıl etkileyebilir?

Bu bölümde blockchain teknolojisinin oyun sektörünü etkilemesi en muhtemel alanlardan bahsedeceğiz.


Gerçek mülkiyet

Daha önce de belirttiğimiz gibi blockchain temelli oyunlar kullanıcıların oyun içi varlıkları üzerinde kalıcı bir mülkiyete ve tam kontrole sahip olmasını mümkün kılar. Her bir varlık genellikle ERC-721 tokenları gibi eşsiz, birbiriyle değiştirilemez tokenlarla (non-fungible token-NFT) temsil edilir.

Oyun içi kartlar, skinler, ekipman ve karakterler bu varlıklarının arasında yer alabilir. Fakat varlıkların tamamı türlerinden bağımsız olarak dağıtılmış bir ağ tarafından idare edilen blockchain tokenlarına bağlanabilir.


Merkeziyetsiz pazar yeri

Oyun şirketlerinin drop oranlarını ve oyunlarının ekonomilerini manipüle etme gücü bulunur. Ayrıca oyun içi itemları kilitleyerek ya da bağlayarak, takas edilemez hale getirebilirler.

Bunun aksine, blockchain ağlarının üzerine inşa edilmiş oyunlar merkeziyetsiz pazar yerlerine imkan tanır. Bu da oyuncular arasında güven zorunluluğunu ortadan kaldırırken sansüre karşı direnç de dağlar. Tüm oyuncular oyun içi varlıklarını eşler arası şekilde alabilir, satabilir ve takas edebilir.


Ödemelerin kolaylaşması

Blockchain ve akıllı kontratlar işlem masraflarını düşürme ve finansal işlemleri hızlandırma gücüne sahiptir. Yalnızca oyuncular arasındaki (eşler arası) değil aynı zamanda oyuncularla geliştiriciler arasındaki her türde ödemeyi de kolaylaştırabilirler.

 

Oyun çoklu-evreni

Oyun içi verilerin ve itemlarin blockchain tokenlarına bağlanmasıyla oyuncular farklı oyunlar arasında varlık transferi yapabilir. Bu da oyuncuların farklı oyunları deneyimlerken dijital varlıklarını tekrar kullanabilmelerine imkan tanır.

Oyun itemları dijital tokenlar kullanılarak temsil edildiği için oyuncular bu tokenları aynı blockchain üzerindeki diğer oyun piyasalarında takas edebilir.


Adil oyun alanı

Uygulamaya bağlı olarak blockchain, açık kaynaklı, dağıtılmış ve şeffaf oyun sunucularını mümkün kılar. Böyle durumlarda oyunun çalışma prensipleri yalnızca ağın büyük çoğunluğunun lehte oy kullanması  durumunda değiştirilebilir.

Buna ek olarak, blockchainlerin dağıtılmış doğası hackerların ve sahtekarlık yapanların oyunu bozmasını engeller çünkü tek hata noktası yoktur.


Sınırsız oyun oynama

Oyun, merkezi bir sunucu üzerinde var olduğunda, geliştiriciler projeden vazgeçebilir ya da istedikleri zaman oyunu kapatabilir. Blockchain ile geliştiriciler projeden ayrılsa bile oyuncular oyuna devam edebilir.

Blockchain çalışmaya devam ettiği sürece oyun canlı kalır. Bazı durumlarda yeni geliştiriciler proje üzerinde iyileştirmeler yapmak üzere projeyi devralır.


Sınırlamalar

Blockchain teknolojisi oyun dünyası için tamamen yeni bir ufuk açsa da, yine de bu teknolojinin üstesinden gelmesi gereken bazı sınırlamalar vardır. Bu sınırlamalar arasında şunlar yer alır:

  • Ölçeklenebilirlik. Blockchainler merkezi ağlardan genellikle çok daha yavaştır, bu da oyunların küresel ölçekte benimsenmesinin önüne geçebilir.
  • Kullanım azlığı. Yüzlerce blockchain oyunu mevcut olsa da talep hala çok düşüktür. Birçok oyunun çok az sayıda kullanıcısı bulunur.
  • Merkezileşme. Tüm blockchain temelli oyunlar tamamen merkeziyetsiz değildir. Bunlardan bazılar ERC-721 ya da diğer blockchain tokenlarını kullanır fakat aslında merkezi bir sunucu üzerinden çalışır.
  • Basitlik. Bazı istisnalar olsa da çoğu blockchain oyunu yüksek kalite grafiklere ya da üst düzey oyun deneyimine önem veren oyunculara ilgi çekici gelmek için fazla basittir.
  • Giriş bariyerleri. Bir blockchain oyununu başlatmak ve sürdürmek için fon toplamak zorlayıcı olabilir. Kullanımın az olmasına ek olarak ölçeklenebilirlik sorunları geliştiricilerin işlerini zorlaştırabilir.
  • Rekabet. Blockchain oyunları genellikle küçük, bağımsız gruplar (indie oyunlar) tarafından geliştirilir. Bu ekipler merkezi dünyanın dev oyun şirketleriyle rekabet etmekte zorlanabilir.
Neyse ki bu sınırlamalara yönelik çeşitli çözümler geliştiriliyor. Birkaç ekip hali hazırda ölçeklenebilirlik sorunlarını çözebilmek için Ethereum PlasmaLightning Network ve diğer 2. Katman çözümleri üzerinde çalışıyor.


Blockchain oyunlarından örnekler

Geleneksel oyun sektörüyle kıyaslandığında blockchain oyun dünyası hala oldukça yeni ve küçük. Yine de blockchain ağları üzerine inşa edilmiş yüzlerce DApp ve oyun mevcut.

Oyunların çoğu Ethereum blockchaini üzerinde çalışıyor fakat EOS, Enjin, Loom, TRON, ONT, NEO, VeChain ve IOST gibi diğer ağlar üzerinde geliştirilen projelerin sayısı gitgide artıyor. Blockchain temelli oyunların örneklerinden bazıları şunlar:

  • Decentraland (sanal gerçeklik platformu)
  • Cryptokitties
  • Gods Unchained
  • My Crypto Heroes
  • Cheeze Wizards
  • Crypto Space Commander
  • Mythereum
  • Axie Infinity
  • HyperSnakes
  • EOS Dynasty
  • EOS Knights
  • Beyond the Void
  • CryptoZombies
  • Relentless
  • HyperDragons Go
  • CryptoWars

Son Fikirler

Blockchain teknolojisinin oyun sektörüne yönelik çok büyük bir potansiyele sahip olduğu yadsınamaz. Oyuncular ve geliştiriciler için özellikle merkeziyetsizlik, şeffaflık ve birlikte çalışabilirlik anlamında önemli iyileştirmeler sunuyor. 

Eğer geliştiriciler başlıca sınırlamaların üstesinden gelebilirse blockchainin oyun dünyasını daha iyi yönde değiştirmesi ve oyunculara daha fazla özgürlük sunan yepyeni bir eğlence alanı olarak görülmesi çok olası.