Résumé
Le métavers entre dans une phase de fort développement. Les petits projets de cryptomonnaie, les créateurs et les jeux produisent du contenu et des plateformes méta aux côtés d'énormes géants de la technologie comme Google et Facebook (Meta). Au fur et à mesure que la tendance s'accélère, les géants de la technologie dont les plateformes complètent déjà le métavers ont lancé leurs propres développements. Google, par exemple, adopte une approche subtile qui met l'accent sur la réalité augmentée pour connecter les mondes numérique et réel.
Meta, anciennement connu sous le nom de Facebook, a pris la direction opposée et a fait des avancées évidentes vers le métavers. Cela inclut son changement de nom en grande pompe. L'entreprise possède déjà du matériel VR essentiel et a son projet de cryptomonnaie Libra.
Microsoft se concentre sur les bureaux virtuels et les environnements de travail dans le métavers. Les entreprises créeront des espaces virtuels persistants dans lesquels leurs employés pourront travailler et collaborer plus efficacement qu'avec les appels vidéo standard.
Bien que Binance ne se développe pas activement dans le métavers, elle fournit une infrastructure crypto essentielle. Par exemple, la place de marché NFT de Binance réunit les acheteurs et les vendeurs d'actifs numériques de métavers. Binance propose également des marchés liquides sur lesquels les tokens de métavers peuvent être tradés.
Epic Games dispose de deux principales stratégies de métavers. Tout d'abord, il cherche à améliorer sa base d'expérience utilisateur et sa technologie pour attirer davantage de joueurs. Il souhaite également aider les créateurs à créer des actifs 3D professionnels pour le métavers.
La société chinoise Tencent est l'un des plus grands éditeurs de jeux vidéo et fournisseurs de services de messagerie au monde. Ils ont publiquement mentionné qu'ils se concentraient sur le jeu comme point d'entrée dans le métavers avec leur technologie déjà existante.
Introduction
Construire le métavers va prendre du temps et de l'énergie. Mais qui développe l'infrastructure dont il a besoin ? L'un des avantages du métavers est qu'il ne peut pas être créé par une seule entité. C'est une combinaison de plusieurs aspects de la vie, du travail et des loisirs. Les petites équipes sont sur la même longueur d'onde que les grandes entreprises mondiales, et n'importe qui peut aider à construire le métavers. La Binance Academy a déjà abordé des projets de métavers de cryptomonnaies plus petits, mais nous allons ici nous intéresser à certains des plus grands acteurs de l'industrie technologique.
Comment construisons-nous le métavers ?
Pourquoi les entreprises s'intéressent-elles à la construction du métavers ?
Bon nombre des entreprises que nous mentionnerons possèdent déjà des plateformes à la pointe de la technologie dans les domaines clés du métavers. Tencent possède WeChat, Meta possède Facebook et Instagram, et Epic Games possède Fortnite, pour n'en citer que quelques-unes. Il semble probable que ces plateformes soient impliquées dans le métavers d'une manière ou d'une autre, c'est pourquoi il est logique pour les entreprises de développer eux-mêmes des solutions de métavers.
Dans une interview accordée à Bloomberg, Sundar Pichai, PDG de Google, a expliqué sa vision du métavers comme un « faisant évoluer l'informatique de manière immersive avec la réalité augmentée ». En fait, Google possède déjà beaucoup d'expérience en réalité augmentée avec son produit Google Glass. En novembre 2021, Google a également réorganisé ses départements VR et AR au sein d'une nouvelle équipe Google Labs qui comprend l'outil de vidéoconférence holographique Project Starline.
Chez Google, l'accent est actuellement davantage mis sur la connexion via des avatars augmentés combinant le monde numérique et physique. Bien que nous n'ayons pas vu une solide proposition de métavers de Google, les fondations sont bien présentes.
Facebook (Meta)
Facebook a clairement été l'une des plus farouches concernant le développement de métavers à grande échelle. L'entreprise a même changé son nom en Meta, montrant ainsi son sérieux sur le sujet, avec ses marques Facebook, Instagram et Oculus VR. Il est évident que Meta est déjà propriétaire de nombreux éléments clés du métavers. A une plus petite échelle, nous pouvons déjà voir certains de leurs développements de métavers :
Microsoft
La proposition principale de Microsoft pour le métavers est sa sortie du logiciel Mesh pour Teams en 2022. Il résulte directement de la tendance du télétravail qui s'est développée plus fort pendant la pandémie, ainsi que de la nouvelle frénésie des métavers. Le logiciel sera disponible sur les appareils standard et les casques RV pour créer une expérience de bureau virtuel persistante.
La clé de l'expérience Mesh pour Teams est la création d'un avatar virtuel qui fait office d'identité numérique. Vous pourrez ensuite utiliser cet avatar pour explorer des zones et des espaces virtuels dans le monde numérique, un aspect important de n'importe quel métavers.
Binance
Epic Games
Epic Games possède sans doute l'une des plateformes de métavers les plus développées aujourd'hui : Fortnite. Ce qui n'était au départ qu'un jeu est devenu une vaste plateforme sociale et un monde virtuel comptant plus de 350 millions de joueurs. Les événements virtuels font appel à diverses célébrités, marques et partenariats pour les cérémonies de remise de prix et les concerts.
Epic a deux objectifs principaux lorsqu'il s'agit du métavers. Il souhaite d'abord étendre Fortnite à une plateforme capable d'attirer et de prendre en charge plus de 60 millions d'utilisateurs mensuels. Epic souhaite également rendre le « contenu 3D, RA et RV plus accessible et développer l'écosystème des créateurs, qui sont essentiels pour un métavers ouvert et interconnecté ». Cela permettra à quiconque de créer du contenu 3D professionnel et contribuera à améliorer la qualité de l'expérience du métavers.
Tencent
Tencent est l'un des plus grands fournisseurs de jeux vidéo au monde et possède également les réseaux sociaux chinois et les plateformes de messagerie WeChat et Tencent QQ. Ces deux domaines sont essentiels au développement du métavers. Par exemple, QQ de Tencent offre déjà des fonctionnalités de jeux, de commerce électronique, de musique, de films et de chat vocal au sein de son portail web. WeChat propose une application de paiement mobile qui peut être reliée à ses plateformes de réseaux sociaux.
Lors d'une présentation aux actionnaires, les dirigeants de Tencent ont soulevé l'importance de leur infrastructure de jeu dans le développement de métavers. Tencent a déjà beaucoup d'applications fonctionnelles et de projets à utiliser. Il prévoit de lancer la ludification dans le métavers et de mettre à profit son expérience dans l'industrie.
Cependant, Tencent a publiquement moins insisté que d'autres sur l'importance du matériel de RV. Au lieu de cela, il s'intéresse plutôt aux solutions logicielles pour augmenter l'implication d'un joueur dans le métavers. Cela s'intègre à sa participation dans Epic Games, producteurs de Fortnite et Riot Games, éditeur de League of Legends. Pour ces raisons, Tencent utilisera probablement les jeux vidéo comme entrée dans le métavers.
Pour conclure
La course au développement du métavers est déjà lancée. Mais contrairement aux autres technologies, il y a beaucoup d'espace dans le métavers pour innover sans se soucier de la concurrence. Après le succès rencontré par les cryptomonnaies et les métavers, des géants comme Google et Meta (Facebook) cherchent déjà à les intégrer dans leurs plans. C'est ici que nous pourrions assister à une concurrence directe entre les entreprises disposant de gros budgets et les petites équipes de cryptomonnaie. Quel que soit le « vainqueur », l'innovation et le développement devraient être rapides.