Mis on metaversum?
Avaleht
Artiklid
Mis on metaversum?

Mis on metaversum?

Algaja
Avaldatud Sep 21, 2021VĂ€rskendatud Sep 27, 2023
9m

TL;DR

Metaversum on vĂ”rku ĂŒhendatud pĂŒsiva 3D-universumi kontseptsioon, mis ĂŒhendab mitut erinevat virtuaalset ruumi. VĂ”id mĂ”elda sellele kui interneti tulevasele iteratsioonile. Metaversum vĂ”imaldab kasutajatel nendes 3D-ruumides koos töötada, kohtuda, mĂ€ngida ja suhelda.

Metaversum ei ole tĂ€ielikult olemas, kuid mĂ”ned platvormid sisaldavad metaversumile omaseid elemente. VideomĂ€ngud pakuvad praegu kĂ”ige enam metaversumit meenutavat kogemust. Arendajad on nihutanud mĂ€ngude piire, korraldades mĂ€ngusiseseid sĂŒndmusi ja luues virtuaalseid majandusi.

Kuigi krĂŒptoraha pole kohustuslik tingimus, vĂ”ib see metaversumisse suurepĂ€raselt sobida. See vĂ”imaldab luua digitaalset majandust erinevat tĂŒĂŒpi kasutustokenite ja virtuaalsete kogumisobjektidega (mitteasendatavad tokenid ehk NFT-d). Metaversum saaks kasu ka krĂŒptorahakottide, nagu Trust Wallet ja MetaMask kasutamisest. Samuti vĂ”ib plokiahela tehnoloogia pakkuda lĂ€bipaistvaid ja usaldusvÀÀrseid juhtimissĂŒsteeme.

Plokiahelas on metaversumi sarnased rakendused on juba olemas ja pakuvad inimestele elamisvÀÀrset sissetulekut. Axie Infinity on ĂŒks teenimismĂ€ng, mida paljud kasutajad sissetulekule lisa teenimiseks mĂ€ngivad. SecondLive ja Decentraland on samuti nĂ€ited plokiahela ja virtuaalreaalsuse rakenduste edukast kombineerimisest.

Kui pöörame pilgu tulevikku, pĂŒĂŒavad suured tehnoloogiaettevĂ”tted olla teejuhiks. Kuid plokiahela valdkonna detsentraliseeritud aspektid vĂ”imaldavad ka vĂ€iksematel osalejatel metaversumi arendamises osaleda.


Sissejuhatus

Seosed finants-, virtuaal- ja fĂŒĂŒsilise maailma vahel on muutunud ĂŒha tugevamaks. Seadmed, mida oma elu korraldamiseks kasutame, annavad meile ĂŒhe nupuvajutusega ligipÀÀsu peaaegu kĂ”igele vajalikule. Sellest pole pÀÀsenud ka krĂŒptoraha ökosĂŒsteem. NFT-d, plokiahela mĂ€ngud ja krĂŒptomaksed ei ole enam ainult krĂŒptonohikute pĂ€rusmaa. NĂŒĂŒd on need areneva metaversumi osana kĂ”ik hĂ”lpsasti kĂ€ttesaadavad.


Mis on metaversumi mÀÀratlus?

Metaversum on kontseptsioon vĂ”rgus olevast 3D-virtuaalruumist, mis ĂŒhendab kasutajaid nende elu kĂ”igis aspektides. See ĂŒhendaks mitut platvormi – nagu eri veebisaite sisaldav internet, millele pÀÀseb ligi ĂŒhe brauseri kaudu. 

Kontseptsioon töötati vĂ€lja Neal Stephensoni ulmeromaanis „Snow Crash“. Kuigi metaversumi idee oli kunagi vĂ€ljamĂ”eldis, nĂ€ib nĂŒĂŒd, et see vĂ”ib tulevikus olla reaalsus.

Metaversumit juhib liitreaalsus, kus iga kasutaja kontrollib tegelast ehk avatari. NĂ€iteks saad metaversumis korraldada oma virtuaalkontoris Oculuse VR-peakomplektiga liitreaalsuse kohtumise, lĂ”petada töö ja lÔÔgastuda plokiahelapĂ”hises mĂ€ngus ning seejĂ€rel hallata oma krĂŒptoportfelli ja rahaasju.
Olemasolevates virtuaalsetes videomÀngumaailmades on metaversumi mÔningaid aspekte juba nÀha. MÀngud nagu Second Life ja Fortnite vÔi töösuhtlusvahendid nagu Gather.town koondavad vÔrgumaailmadesse meie elu mitu elementi. Kuigi need rakendused ei ole metaversum, on neil selle elemente. Metaversumit veel ei eksisteeri. 

Lisaks mĂ€ngude vĂ”i sotsiaalmeedia toetamisele ĂŒhendab metaversum majandust, digitaalset identiteeti, detsentraliseeritud juhtimist ja muid rakendusi. Isegi tĂ€napĂ€eval aitab vÀÀrtuslike esemete ja valuutade kasutajate loomine ja omamine arendada ĂŒht ĂŒhtset metaversumit. KĂ”ik need funktsioonid annavad plokiahelale potentsiaali selle tulevikutehnoloogia loomist toetada.


Miks on videomÀngud metaversumiga seotud?

Kuna rĂ”hk on 3D-virtuaalreaalsusel, pakuvad videomĂ€ngud praegu kĂ”ige enam metaversumit meenutavat kogemust. Mitte ainult seetĂ”ttu, et need kasutavad 3D-tehnoloogiat. VideomĂ€ngud pakuvad ka teenuseid ja funktsioone, mis puudutavad meie elu muid aspekte. VideomĂ€ng Roblox korraldab isegi virtuaalseid ĂŒritusi, nagu kontserdid ja kohtumised. MĂ€ngijad ei mĂ€ngi enam lihtsalt mĂ€ngu, vaid kasutavad seda ka muudeks tegevusteks ja kĂŒberruumis asjade ajamiseks. NĂ€iteks mitme mĂ€ngijaga mĂ€ngus Fortnite osales Travis Scotti virtuaalsetel kontsertidel 12,3 miljonit mĂ€ngijat.


Kuidas krĂŒptograafia metaversumisse sobitub?

MĂ€ngud pakuvad metaversumi 3D-aspekti, kuid ei kĂ€tke kĂ”ike, mida on virtuaalses maailmas vaja, et hĂ”lmata kĂ”iki elu aspekte. KrĂŒptograafia vĂ”ib pakkuda muid vajalikke pĂ”hiosi, nĂ€iteks omandiĂ”iguse digitaalset tĂ”endamist, vÀÀrtuse ĂŒlekandmist, juhtimist ja juurdepÀÀsetavust. Aga mida need tĂ€pselt tĂ€hendavad?

Kui me tulevikus metaversumis töötame, suhtleme vĂ”i ostame virtuaalseid esemeid, vajame turvalist viisi omandiĂ”iguse tĂ”endamiseks. Samuti tahame tunda end turvaliselt, kui neid esemeid ja raha metaversumis ĂŒhelt omanikult teisele edasi anname. Tahame ka mĂ”jutada metaversumis toimuvat otsustusprotsessi, kuna see moodustab suure osa meie elust.

MĂ”ned videomĂ€ngud sisaldavad juba mĂ”nda pĂ”hilahendust, kuid paljud arendajad kasutavad selle asemel parema valikuna krĂŒptograafiat ja plokiahelat. Plokiahel pakub detsentraliseeritud ja lĂ€bipaistvat viisi teemade kĂ€sitlemiseks, samas kui videomĂ€ngude arendamine on pigem tsentraliseeritud.

Samuti mĂ”jutab plokiahela arendajaid videomĂ€ngude maailm. MĂ€ngustamine on levinud detsentraliseeritud rahanduse (DeFi) ja GameFi puhul. NĂ€ib, et tulevikus on sarnasusi piisavalt, et need kaks maailma vĂ”iksid veelgi enam lĂ”imuda. Metaversumiga ĂŒhilduvad plokiahela pĂ”hiaspektid on jĂ€rgmised.

1. OmandiĂ”iguse digitaalne tĂ”endamine: kui sul on rahakott, millel on juurdepÀÀs sinu privaatsetele vĂ”tmetele, saad kohe tĂ”estada, et oled plokiahelas asuva tegevuse vĂ”i vara omanik. NĂ€iteks vĂ”id nĂ”uetele vastavuse tĂ”endamiseks töö ajal nĂ€idata plokiahelas oma tehingute tĂ€pset Ă€rakirja. Rahakott on ĂŒks turvalisemaid ja kindlamaid meetodeid digitaalse identiteedi tuvastamiseks ja omandiĂ”iguse tĂ”endamiseks.
2. Digitaalsed kogumisobjektid: nii nagu saame kindlaks teha, kellele miski kuulub, saame ka tĂ”endada, et objekt on originaalne ja ainulaadne. See on oluline metaversumi jaoks, mis soovib kaasata elulisemaid tegevusi. NFT-de abil saame luua objekte, mis on 100% ainulaadsed ja mida ei saa kunagi tĂ€pselt kopeerida ega vĂ”ltsida. Plokiahel vĂ”ib tĂ”endada ka fĂŒĂŒsiliste esemete omandiĂ”igust.
3. VÀÀrtuse ĂŒlekandmine: metaversum vajab vÀÀrtuse turvaliseks ĂŒlekandmiseks viisi, mida kasutajad usaldavad. Mitme mĂ€ngijaga mĂ€ngude sees kasutatavad valuutad on vĂ€hem turvalised kui plokiahela krĂŒptoraha. Kui kasutajad veedavad metaversumis palju aega ja teenivad seal ka raha, vajavad nad usaldusvÀÀrset valuutat.
4. Juhtimine: kasutajate jaoks on kindlasti oluline ka vÔimalus kontrollida metaversumis tegutsemise reegleid. PÀriselus on meil ettevÔtetes hÀÀleÔigus ning Ôigus valida juhte ja valitsusi. Ka metaversum vajab viise Ôiglase juhtimise rakendamiseks ja plokiahel on selleks juba tÔestatud viis.
5. JuurdepÀÀsetavus: rahakoti loomine on avalikes plokiahelates kĂ€ttesaadav kĂ”igile ĂŒle maailma. Erinevalt pangakontost ei ole vaja raha maksta ega andmeid esitada. Nii on see ĂŒks kĂ”ige juurdepÀÀsetavam viis rahanduse ja veebipĂ”hise digitaalse identiteedi haldamiseks.
6. KoostalitlusvĂ”ime: plokiahela tehnoloogia parandab pidevalt eri platvormide ĂŒhilduvust. Projektid nagu Polkadot (DOT) ja Avalanche (AVAX) vĂ”imaldavad luua kohandatud plokiahelaid, mis saavad ĂŒksteisega suhelda. Üks metaversum peab ĂŒhendama mitut projekti ja plokiahela tehnoloogial on selleks juba lahendused olemas.


Mis on metaversumi töökoht?

Nagu me mainisime, ĂŒhendab metaversum ĂŒhes kohas kĂ”ik elu aspektid. Kuina paljud inimesed juba töötavad kodus, saad metaversumis siseneda 3D-kontorisse ja suhelda oma kolleegide avataridega. Sinu töö vĂ”ib olla ka metaversumiga seotud ja pakkuda sissetulekut, mida saab metaversumis otseselt kasutada. Tegelikult on selliseid töökohti sarnasel kujul juba olemas.

GameFi ja teenimismĂ€ngu mudelid pakuvad nĂŒĂŒd inimestele kogu maailmas pĂŒsivat sissetulekut. Need veebipĂ”hised töökohad on tulevikus suurepĂ€rased metaversumi rakendamisvĂ”imalused, kuna need nĂ€itavad, et inimesed on valmis veetma oma aega virtuaalmaailmas elades ja teenides. TeenimismĂ€ngudel, nagu Axie Infinity ja Gods Unchained, pole isegi 3D-maailmu ega avatare. Siiski on pĂ”himĂ”te, et nad vĂ”iksid olla metaversumi osa, mille abil saaks teenida raha tĂ€ielikult veebimaailmas.


NĂ€ited metaversumist

Kuigi meil pole veel ĂŒhtset omavahel seotud metaversumit, on meil palju metaversumi elementidega platvorme ja projekte. Tavaliselt sisaldavad need ka NFT-sid ja muid plokiahela elemente. Vaatame kolme nĂ€idet.

SecondLive

‌SecondLive on virtuaalne 3D-keskkond, kus kasutajad juhivad avatare suhtlemiseks, Ă”ppimiseks ja Ă€ritegevuseks. Projektil on ka NFT-turg kogumisobjektide vahetamiseks. 2020. aasta septembris korraldas SecondLive oma esimese aastapĂ€eva raames Binance Smart Chaini (BSC) lĂ”ikusfestivali. Virtuaalsel nĂ€itusel tutvustati BSC ökosĂŒsteemi erinevaid projekte, et kasutajad saaksid nendega tutvuda ja neid katsetada.


Axie Infinity

Axie Infinity on teenimismĂ€ng, mis annab arengumaade mĂ€ngijatele vĂ”imaluse teenida pĂŒsivat sissetulekut. Ostes vĂ”i kinkides kolm olendit, mida nimetatakse Axiedeks, saab mĂ€ngija hakata kasvatama Smooth Love Potioni (SLP) tokenit. Avaturul mĂŒĂŒes on olenevalt mĂ€ngimise kestusest ja turuhinnast vĂ”imalik teenida ligikaudu 200–1000 USA dollarit (USD).

Kuigi Axie Infinity ei paku ĂŒhtset 3D-tegelast ega avatari, annab see kasutajatele vĂ”imaluse saada metaversumi töökoha elementidega töö. VĂ”ib-olla oled juba kuulnud kuulsat lugu filipiinlastest, kes kasutavad seda tĂ€istööajaga töötamise vĂ”i heaoluteenuse alternatiivina.


Decentraland

Decentraland on veebipĂ”hine digitaalne maailm, mis ĂŒhendab sotsiaalsed elemendid krĂŒptoraha, NFT-de ja virtuaalse kinnisvaraga. Lisaks saavad mĂ€ngijad vĂ”tta platvormi juhtimises aktiivse rolli. Sarnaselt teistele plokiahela mĂ€ngudele kasutatakse NFT-sid dekoratiivsete kogumisobjektide esindamiseks. Neid kasutatakse ka 16 x 16-meetriste maatĂŒkkide jaoks, mida kasutajad saavad mĂ€ngus osta krĂŒptorahaga MANA. Nende kĂ”igi kombinatsioon loob keeruka krĂŒptomajanduse.


Milline on metaversumi tulevik?

Facebookil on ĂŒhtse metaversumi loomise juures ĂŒks valjemaid hÀÀli. See on Facebooki Diemi stabiilsusraha projekti tĂ”ttu eriti huvitav krĂŒptotehnoloogial töötava metaversumi jaoks. Mark Zuckerberg on sĂ”naselgelt vĂ€ljendanud plaani kasutada metaversumi projekti kaugtöö toetamiseks ja arengumaade inimeste rahaliste vĂ”imaluste parandamiseks. Facebooki sotsiaalmeedia-, suhtlus- ja krĂŒptoplatvormid on hea alus kĂ”igi nende maailmade ĂŒhtseks ĂŒhendamiseks. Ka teised suured tehnoloogiaettevĂ”tted, sealhulgas Microsoft, Apple ja Google, panustavad metaversumi loomisesse.
Kui tegemist on krĂŒptotehnoloogial töötava metaversumiga, tundub jĂ€rgmine samm olevat NFT-turuplatside ja 3D-virtuaaluniversumite edasine lĂ”imimine. NFT-de omanikud saavad juba mĂŒĂŒa oma kaupu mitmetes kauplemiskohtades, nagu OpenSea ja BakerySwap, kuid selleks pole veel populaarset 3D-platvormi. Suuremas mastaabis vĂ”ivad plokiahela arendajad vĂ€lja töötada populaarseid metaversumilaadseid rakendusi, millel on rohkem orgaanilisi kasutajaid kui ĂŒks suur tehnoloogiahiiglane.


LÔppmÀrkused

Kuigi ĂŒhe ĂŒhtse metaversumi loomine on tĂ”enĂ€oliselt kaugel, nĂ€eme juba arenguid, mis vĂ”ivad selleni viia. See nĂ€ib olevat plokiahela tehnoloogia ja krĂŒptoraha jĂ€rjekordne ulmevaldkonda kuuluv kasutusjuhtum. Pole kindel, kas me ĂŒldse kunagi jĂ”uame metaversumi loomiseni. Sellegi poolest saame juba kogeda metaversumi elementidega projekte ja jĂ€tkata plokiahela integreerimist oma igapĂ€evaellu.