Domů
Články
6 globálních společností budujících metaverzum

6 globálních společností budujících metaverzum

Začátečníci
Zveřejněno Dec 8, 2021Aktualizováno Oct 13, 2023
7m

TL;DR

Metaverzum vstupuje do fáze intenzivního vývoje. Vedle obrovských technologických gigantů, jako jsou Google a Facebook (Meta), vytvářejí obsah a metaplatformy i menší kryptoprojekty, tvůrci a hry. S tím, jak tento trend nabral na síle, zahájili technologičtí giganti s platformami, které již metaverzum doplňují, svůj vlastní vývoj. Například Google zaujímá nenápadný přístup, který klade důraz na rozšířenou realitu, aby propojil digitální a reálný svět.

Společnost Meta, dříve známá jako Facebook, se vydala opačným směrem a učinila zjevné kroky směrem k metaverzu. Patří k nim i její medializované přejmenování. Společnost již vlastní základní VR hardware a má svůj projekt kryptoměny Libra.

Microsoft se zaměřuje na virtuální kanceláře a pracovní prostředí v metaverzu. Společnosti budou vytvářet trvalé virtuální prostory pro své zaměstnance, v nichž budou moci pracovat a spolupracovat na hlubší úrovni, než jsou standardní videohovory.

Společnost Binance sice aktivně neprovádí vývoj v metaverzu, ale poskytuje základní kryptografickou infrastrukturu. Například tržiště Binance s NFT sdružuje kupující a prodávající digitálních aktiv v metaverzu. Binance také nabízí likvidní trhy pro obchodování s tokeny metaverza.

Společnost Epic Games má dvě hlavní strategie pro metaverzum. Zaprvé se snaží vylepšit svou uživatelskou základnu a technologii, aby mohla podporovat více hráčů. Chce také pomáhat tvůrcům vytvářet profesionální 3D aktiva pro metaverzum.

Čínská společnost Tencent je jedním z největších světových vydavatelů videoher a poskytovatelů služeb zasílání zpráv. Veřejně se zmínila o tom, že se zaměřuje na hry jako na vstupní bod do metaverza s již existující technologií.


Úvod

Budování metaverza si vyžádá čas a úsilí. Ale kdo vyvíjí potřebnou infrastrukturu? Jednou ze skvělých věcí na metaverzu je, že jej nemůže vytvořit pouze jeden subjekt. Je to kombinace více aspektů života, práce a zábavy. Malé týmy jsou na stejné úrovni jako velké globální společnosti a kdokoli může pomoci s budováním metaverza. Binance Academy se již dříve zabývala menšími projekty kryptografického metaverza, ale zde se podíváme na některé z větších hráčů v technologickém průmyslu.


Jak budujeme metaverzum?

Než se budeme věnovat tomu, co jednotlivé společnosti dělají, definujme, co máme na mysli pod pojmem metaverzum. Pokud si také potřebujete zrekapitulovat, co je to metaverzum, přečtěte si našeho průvodce Co je metaverzum? Budování metaverza je podobný koncept jako vytváření internetu. Musíme vyvinout jak obsah, tak technologii, kterou používáme k připojení. Můžete vytvořit interaktivní hru typu play-to-earn, tržiště s virtuálním zbožím nebo metodu umožňující interoperabilitu platforem. Existuje obrovské množství možností, které může každý prozkoumat.


Proč se společnosti zajímají o budování metaverza?

Mnoho společností, které zmíníme, již vlastní přední platformy v klíčových oblastech metaverza. Abychom jmenovali alespoň některé, Tencent má WeChat, Meta má Facebook a Instagram a Epic Games má Fortnite. Zdá se pravděpodobné, že tyto platformy budou do metaverza nějakým způsobem zapojeny, takže dává smysl, aby tyto společnosti samy vyvíjely řešení pro metaverza. 

Také jsme byli svědky velkého úspěchu kryptografických projektů metaverza v oblasti inovací a příjmů. Projekty jako Axie Infinity, Decentraland a Roblox inspirovaly novou generaci vývojářů i velké globální společnosti. Startupy a technologické společnosti se nyní předhánějí ve vývoji nejnovějšího trendu velkých technologií. Podívejme se na některé z těch největších a na to, co můžeme očekávat.


Google

V rozhovoru pro agenturu Bloomberg vysvětlil generální ředitel společnosti Google Sundar Pichai svůj pohled na metaverzum jako na „rozvíjející se výpočetní techniku s rozšířenou realitou“. Společnost Google již má s rozšířenou realitou bohaté zkušenosti díky svému produktu Google Glass. V listopadu 2021 Google také reorganizoval svá oddělení VR a AR do nového týmu Google Labs, jehož součástí je i holografický videokonferenční nástroj Project Starline. 

Společnost Google se v současnosti zaměřuje spíše na propojení digitálního a fyzického světa prostřednictvím rozšířených avatarů. Ačkoli jsme od Googlu zatím neviděli žádný pevný návrh metaverza, základy se zdají být hotové.


Facebook (Meta)

Facebook je jedním z nejhlasitějších zastánců oblasti rozsáhlého vývoje metaverza. Společnost dokonce změnila svůj název na Meta, čímž dala najevo, že toto téma myslí vážně, a pod touto značkou se skrývají Facebook, Instagram a Oculus VR. Je zřejmé, že Meta již vlastní mnoho klíčových prvků metaverza. V menším měřítku už můžeme některá jejich metaverza vidět:

1. Zprávy přes VR – důležité pro propojení uživatelů pohlcujícím způsobem.
2. Project Cambria – VR headset kompatibilní se světem Oculus Quest VR. 
3. Horizon Marketplace – místo, kde si kupující, prodejci a tvůrci mohou vyměňovat digitální zboží.
Generální ředitel Mark Zuckerberg již upozornil na důležitost nezaměnitelných tokenů (NFT), kryptoměn a blockchainů v metaverzu. Vzhledem k tomu, že jeho projekt Libra je také v plném proudu, je pravděpodobné, že se do budoucna dočkáme i začlenění těchto prvků do společnosti Meta.


Microsoft

Hlavním přínosem společnosti Microsoft pro metaverzum je software Mesh for Teams, který bude uveden na trh v roce 2022. Přímo vyplývá z trendu práce z domova, který zesílil během pandemie spolu s novou horečkou okolo metaverza. Software bude k dispozici na standardních zařízeních a náhlavních soupravách VR, které vytvoří trvalý virtuální kancelářský zážitek. 

Klíčem k zážitku z Mesh for Teams je vytvoření virtuálního avatara, který bude fungovat jako vaše digitální identita. Pomocí tohoto avatara pak budete moci prozkoumávat virtuální oblasti a prostory v digitálním světě, což je důležitý aspekt každého metaverza.


Binance

Binance hraje v metaverzu zásadní roli vzhledem k významu kryptoměn a blockchainu. Metaverzum umožňuje vznik nových finančních systémů a procesů a Binance pomáhá poskytovat potřebnou infrastrukturu. Například tržiště s NFT Binance vytváří místo, kde mohou kupující a prodávající obchodovat s virtuálními aktivy NFT z různých blockchainů. To pomáhá zlepšit interoperabilitu mezi různými ekosystémy metaverza.
Burza Binance také nabízí velký výběr tokenových párů metaverza. Vytváření likvidních trhů pro metaverzum pomáhá podporovat růst tohoto odvětví. Chcete-li začít obchodovat s tokeny metaverza, postupujte podle našeho průvodce Binance pro začátečníky, vytvořte si vlastní účet a kupte si svou první kryptoměnu.


Epic Games

Epic Games má pravděpodobně jednu z nejpropracovanějších platforem metaverza: Fortnite. To, co začalo jako pouhá hra, se proměnilo v rozsáhlou sociální platformu a virtuální svět s více než 350 miliony hráčů. Virtuální události zahrnují řadu celebrit, značek a partnerství pro předávání cen a koncerty.

Společnost Epic má v oblasti metaverza dva hlavní cíle. Za prvé chce rozšířit Fortnite na platformu, která dokáže přilákat a podporovat více než současných 60 milionů uživatelů měsíčně. Epic chce také zpřístupnit „3D, AR a VR obsah a rozvíjet ekosystém tvůrců, kteří jsou pro otevřené a propojené metaverzum zásadní“. To umožní komukoli vytvářet profesionální 3D obsah a pomůže tak zlepšit kvalitu metaverza.


Tencent

Společnost Tencent je jedním z největších světových prodejců videoher a vlastní také čínské sociální sítě a platformy pro zasílání zpráv WeChat a Tencent QQ. Obě tyto oblasti jsou pro rozvoj metaverza zásadní. Například služba Tencent QQ již nabízí v rámci svého webového portálu možnosti hraní her, elektronického obchodování, hudby, filmů a hlasového chatu. WeChat poskytuje mobilní platební aplikaci, která se může propojit s jeho platformami sociálních médií.

Během oznamování výsledků společnosti Tencent vedoucí pracovníci upozornili na význam své herní infrastruktury pro rozvoj metaverza. Společnost Tencent již má mnoho fungujících aplikací a projektů, které může využít. Plánuje být průkopníkem gamifikace v metaverzu a využít své zkušenosti v tomto odvětví.

Společnost Tencent však veřejně kladla menší důraz na význam VR hardwaru než ostatní. Namísto toho se zaměřuje na softwarová řešení pro zvýšení zapojení hráčů do metaverza. To souvisí s jejich podílem ve společnostech Epic Games, výrobci hry Fortnite, a Riot Games, vydavateli hry League of Legends. Z těchto důvodů bude Tencent pravděpodobně využívat videohry jako svůj specifický segment v metaverzu.


Závěrem

Závod o vývoj metaverza již probíhá. Na rozdíl od jiných technologií je však v metaverzu spousta prostoru pro inovace, aniž by se vzájemně překrývaly. Po úspěchu, který byl u kryptoměn a metaverza zaznamenán, se je již giganti jako Google a Meta (Facebook) snaží začlenit metaverzum do svých plánů. Zde se však můžeme dočkat přímé konkurence mezi společnostmi s velkými rozpočty a malými krypto týmy. Bez ohledu na to, kdo „vyhraje“, inovace a vývoj budou pravděpodobně velmi rychlé.